蓝牙键盘扫描、链接、读数据 例程
时间: 2023-07-10 08:32:47 浏览: 47
以下是基于Arduino平台的蓝牙键盘扫描、链接、读数据的例程:
首先,需要在Arduino IDE中安装蓝牙串口模块的库,例如SoftwareSerial库。
然后,可以使用以下代码进行蓝牙键盘的扫描、链接和读取数据:
```c++
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial BTSerial(2, 3); // 定义软串口,连接蓝牙模块的RX和TX引脚
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
BTSerial.begin(9600); // 初始化软串口通信
}
void loop() {
if (BTSerial.available()) { // 如果蓝牙模块有数据可读取
char c = BTSerial.read(); // 读取一个字符
Serial.print(c); // 在串口终端输出读取到的字符
}
}
```
以上代码仅实现了读取蓝牙模块发送的数据,如果需要实现蓝牙键盘的扫描和链接,可以使用以下代码:
```c++
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial BTSerial(2, 3); // 定义软串口,连接蓝牙模块的RX和TX引脚
void setup() {
Serial.begin(9600); // 初始化串口通信
BTSerial.begin(9600); // 初始化软串口通信
BTSerial.print("AT+ROLE=0\r\n"); // 设置蓝牙模块为从机模式
BTSerial.print("AT+NAME=myBTKeyboard\r\n"); // 设置蓝牙模块的名称
BTSerial.print("AT+RESET\r\n"); // 重置蓝牙模块
}
void loop() {
if (BTSerial.available()) { // 如果蓝牙模块有数据可读取
char c = BTSerial.read(); // 读取一个字符
Serial.print(c); // 在串口终端输出读取到的字符
}
}
```
以上代码在初始化时设置了蓝牙模块的角色、名称和重置命令,通过这些命令可以使蓝牙模块进入可扫描、可链接状态。然后在循环中读取蓝牙模块发送的数据。
需要注意的是,不同的蓝牙模块可能有不同的AT命令和操作方法,请根据自己使用的蓝牙模块进行相应的设置和操作。