修改以下任务代码:1、使用定时器中断模式计时 2、整个过程不允许出现延时函数 3、实现时、分、秒计时,并通过串口每秒发送一次时间 4、可用按键设置时间 5、可用按键设置闹钟(时、分)闹钟时间到红灯闪(周期一秒)一分钟

时间: 2024-10-25 16:09:23 浏览: 30
这是一个涉及嵌入式系统编程和硬件交互的任务,通常使用像Arduino或Python for Microcontroller这样的平台。这里是一个简化版的伪代码示例: ```cpp #include <Timer.h> // 假设这是用于计时的库 #include <Serial.h> #include <Keypad.h> // 定义键值映射 const byte ROWS = 4; const byte COLS = 4; byte keys[ROWS][COLS] = { // 按键布局... }; Keypad keypad = Keypad(makeKeymap(keys), ROWS, COLS); Timer timer; // 创建一个定时器实例 void setup() { Serial.begin(9600); // 初始化串口通信 } void loop() { if (timer.read() > 1000) { // 如果过去了一秒钟 timer.reset(); // 重置定时器 String currentTime = formatTime(); // 格式化当前时间 Serial.println(currentTime); // 通过串口发送时间 } if (keypad.available()) { // 检查是否有按键按下 int key = keypad.getKey(); handleButtonPress(key); // 处理按键操作 } } String formatTime() { static long lastSecond = 0; long currentSecond = millis() / 1000; // 获取当前秒数 if (currentSecond != lastSecond) { lastSecond = currentSecond; return String(currentSecond).concat(":00"); // 表示分钟为0,秒数四舍五入到整数 } else { return String(lastSecond).concat(":XX"); // XX表示前两位小数 } } void handleButtonPress(int key) { switch (key) { case 'H': // 设置小时 setAlarmHour(); break; case 'M': // 设置分钟 setAlarmMinute(); break; // 添加其他按键处理逻辑... } } // 模拟设置闹钟的方法,实际项目中需要更详细的实现 void setAlarmHour() {} void setAlarmMinute() {} // 红灯闪烁逻辑,同样假设有对应的硬件支持 void redLightFlash() { // 执行红灯闪烁操作 } ``` 注意:这个例子假设了你已经有一个Keypad库来处理键盘输入,并且有一个硬件红灯可以控制。你需要根据实际情况替换相关的库和硬件接口。同时,这个代码并未包含按键事件的具体响应和闹钟的功能,这部分需要进一步扩展和完善。
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优化#include <reg52.h> // 引入51单片机头文件#define LED1 P1 // LED1控制端口#define LED2 P2 // LED2控制端口#define KEY P3 // 按键控制端口unsigned char second = 0; // 秒数计数器unsigned char isRunning = 0; // 是否正在计时unsigned char isPaused = 0; // 是否暂停计时void initTimer(); // 初始化定时器函数声明void display(unsigned char num); // 数码管显示函数声明void start(); // 启动计时器函数声明void pause(); // 暂停计时器函数声明void reset(); // 重置计时器函数声明void main() { initTimer(); // 初始化定时器 while (1) { // 主循环 if (KEY == 0) { // 检测按键是否按下 delay(10); // 延时去抖动 if (KEY == 0) { // 再次检测按键是否按下 if (!isRunning) { // 如果没有在计时 start(); // 启动计时器 } else if (isPaused) { // 如果正在暂停 start(); // 继续计时器 } else { // 如果正在计时 pause(); // 暂停计时器 } } while (KEY == 0); // 等待按键释放 } display(second); // 显示秒数 }}void initTimer() { TMOD = 0x01; // 定时器0工作在模式1 TH0 = 0xFC; // 定时器计数初值,1ms TL0 = 0x18; TR0 = 1; // 启动定时器 ET0 = 1; // 打开定时器中断允许 EA = 1; // 打开总中断允许}void display(unsigned char num) { LED1 = 0xFF; // 共阳极LED1 LED2 = 0xFF; // 共阴极LED2 LED1 = num % 10; // 显示个位数字 LED2 = ~(1 << (num / 10)); // 显示十位数字,通过移位实现 delay(5); // 稍微延时}void start() { isRunning = 1; // 设置正在计时 isPaused = 0; // 设置未暂停}void pause() { isPaused = 1; // 设置暂停}void reset() { isRunning = 0; // 设置未计时 isPaused = 0; // 设置未暂停 second = 0; // 秒数清零}void timer0() interrupt 1 { // 定时器0中断函数 TH0 = 0xFC; // 重新赋初值,1ms if (!isRunning) { // 如果未在计时 return; // 直接返回 } if (!isPaused) { // 如果未暂停 second++; // 秒数加1 if (second == 100) { // 如果秒数达到100,则清零并重置状态 reset(); } }}void delay(unsigned int t) { // 延时函数 unsigned int i, j; for (i = 0; i < t; i++) { for (j = 0; j < 110; j++); }}

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