用c语言编写一个程序,由键盘输入

时间: 2023-03-20 22:00:35 浏览: 73
以下是一个简单的用C语言编写的程序,它要求从键盘输入两个整数,并输出它们的和。 ```c #include <stdio.h> int main() { int num1, num2, sum; printf("请输入两个整数:"); scanf("%d%d", &num1, &num2); sum = num1 + num2; printf("它们的和是:%d\n", sum); return 0; } ``` 运行程序后,它会提示用户输入两个整数,用户输入完毕后,程序会计算它们的和并输出。
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用C语言编写一个数组获取键盘输入的程序,并且依次遍历数组

下面是一个简单的示例程序,可以获取键盘输入的整数,并存储到数组中,最后依次遍历数组并输出: ```c #include <stdio.h> #define MAX_SIZE 100 int main() { int arr[MAX_SIZE]; int n, i; printf("请输入数组的长度(不超过 %d):", MAX_SIZE); scanf("%d", &n); printf("请输入 %d 个整数:\n", n); for (i = 0; i < n; i++) { scanf("%d", &arr[i]); } printf("数组的内容为:\n"); for (i = 0; i < n; i++) { printf("%d ", arr[i]); } printf("\n"); return 0; } ``` 在这个程序中,我们首先定义了一个大小为 `MAX_SIZE` 的整型数组 `arr`。然后通过 `scanf` 函数获取用户输入的数组长度 `n`,并使用循环逐个读取用户输入的整数,并将其存储到数组中。最后使用另一个循环遍历数组,并输出数组中的每一个元素。 你可以根据自己的需要修改程序,例如增加错误处理、添加排序算法等等。

c语言编写程序,键盘输入一个四位正整数

以下是一个用C语言编写的程序,可以从键盘输入一个四位正整数: ```c #include <stdio.h> int main() { int num; printf("请输入一个四位正整数:"); scanf("%d", &num); if (num >= 1000 && num <= 9999) { printf("输入的数字为:%d\n", num); } else { printf("输入的不是一个四位正整数!\n"); } return 0; } ``` 这个程序首先使用printf函数输出提示信息,让用户输入一个四位正整数。然后使用scanf函数接收用户输入的数字,并将其存储在num变量中。接着,程序使用if语句判断num是否在1000到9999之间,如果是,则说明用户输入了一个四位正整数,程序使用printf函数输出这个数字;否则,说明用户输入的不是一个四位正整数,程序输出相应的提示信息。最后,程序使用return语句结束执行。

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### 回答1: 以下是用 C 语言编写一个从键盘输入任意三个整数并按照降序输出的程序: c #include <stdio.h> int main() { int a, b, c; printf("请输入三个整数:\n"); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); if (a >= b && a >= c) { if (b >= c) { printf("降序输出为:%d %d %d\n", a, b, c); } else { printf("降序输出为:%d %d %d\n", a, c, b); } } else if (b >= a && b >= c) { if (a >= c) { printf("降序输出为:%d %d %d\n", b, a, c); } else { printf("降序输出为:%d %d %d\n", b, c, a); } } else { if (a >= b) { printf("降序输出为:%d %d %d\n", c, a, b); } else { printf("降序输出为:%d %d %d\n", c, b, a); } } return 0; } 程序中首先定义了三个变量 a、b、c,用于存储从键盘输入的三个整数。然后通过 printf() 函数向用户输出提示信息,要求用户输入三个整数。接着,使用 scanf() 函数从键盘读取三个整数,并将它们分别存储在 a、b、c 变量中。 最后,程序使用一系列的判断语句,判断三个整数中的最大值和最小值,并按照降序输出。如果您输入的三个数是 2、7、4,则程序将输出 “降序输出为:7 4 2”。 ### 回答2: 下面是一个用C语言编写的程序,可以输入任意三个整数,并按降序将它们输出: c #include <stdio.h> void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } void sortDescending(int *arr) { for (int i = 0; i < 2; i++) { for (int j = i+1; j < 3; j++) { if (arr[i] < arr[j]) { swap(&arr[i], &arr[j]); } } } } int main() { int nums[3]; printf("请输入三个整数:\n"); for (int i = 0; i < 3; i++) { scanf("%d", &nums[i]); } sortDescending(nums); printf("降序输出结果为:\n"); for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("%d ", nums[i]); } printf("\n"); return 0; } 使用上述程序,你可以通过键盘输入三个整数,程序将按降序排序并输出这三个整数。 ### 回答3: 要用C语言编写一个程序,实现从键盘输入任意三个整数,并按降序将它们输出,可以使用以下代码: c #include <stdio.h> void swap(int *a, int *b) { int temp = *a; *a = *b; *b = temp; } int main() { int a, b, c; printf("请输入三个整数:"); scanf("%d %d %d", &a, &b, &c); // 对三个整数按降序进行排序 if (a < b) { swap(&a, &b); } if (a < c) { swap(&a, &c); } if (b < c) { swap(&b, &c); } printf("降序输出为:%d, %d, %d\n", a, b, c); return 0; } 运行程序后,首先会要求输入三个整数,例如输入:5, 2, 7。然后,程序会对输入的三个整数进行降序排序,最终输出:7, 5, 2。
### 回答1: 下面是用C语言编写一个求n阶乘(n由键盘输入)的程序: #include <stdio.h> int main() { int n, i; unsigned long long factorial = 1; printf("请输入一个正整数n:"); scanf("%d", &n); if (n < 0) { printf("输入的数不合法!\n"); return 1; } for (i = 1; i <= n; ++i) { factorial *= i; } printf("%d 的阶乘是 %llu\n", n, factorial); return 0; } 这个程序首先会提示用户输入一个正整数n,然后使用scanf函数将用户输入的值存储到变量n中。接下来,程序会判断用户输入的数是否小于0,如果是,就输出错误信息并返回1。否则,程序使用for循环计算n的阶乘。由于n的阶乘可能很大,因此使用unsigned long long类型的变量来保存结果。最后,程序输出n的阶乘。 ### 回答2: C语言代码如下: c #include <stdio.h> int main() { int n; long long factorial = 1; printf("请输入一个正整数:"); scanf("%d", &n); // 阶乘计算 for (int i = 1; i <= n; i++) { factorial *= i; } printf("%d的阶乘为:%lld\n", n, factorial); return 0; } 运行程序后,程序会提示输入一个正整数,输入后计算该数的阶乘,并输出结果。以上程序中使用了long long类型来存储阶乘结果,以应对较大的阶乘数。 ### 回答3: 以下是一个用C语言编写的程序,用于计算输入的整数n的阶乘: c #include <stdio.h> int main() { int n, i; long long factorial = 1; printf("请输入一个整数:"); scanf("%d", &n); // 计算阶乘 for (i = 1; i <= n; i++) { factorial *= i; } printf("%d的阶乘是%lld\n", n, factorial); return 0; } 运行程序后,会提示用户输入一个整数,然后在计算出n的阶乘后,将结果打印输出。程序使用了一个循环来累乘从1到n的所有数字,最终得到n的阶乘。程序中,使用了long long数据类型来存储阶乘的结果,以确保足够大的数能够被正确计算。
### 回答1: 可以使用以下代码实现: #include <stdio.h> int main() { int a, b, temp; printf("请输入两个整数:\n"); scanf("%d%d", &a, &b); printf("交换前:a=%d, b=%d\n", a, b); temp = a; a = b; b = temp; printf("交换后:a=%d, b=%d\n", a, b); return ; } ### 回答2: 可以使用C语言编写一个从键盘上输入两个整数,并且交换两个整数后输出的程序。以下是一个实现这个功能的示例代码: c #include <stdio.h> int main() { int num1, num2, temp; printf("请输入第一个整数: "); scanf("%d", &num1); printf("请输入第二个整数: "); scanf("%d", &num2); // 交换两个整数 temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; printf("交换后的结果为: \n"); printf("第一个整数: %d\n", num1); printf("第二个整数: %d\n", num2); return 0; } 运行这段代码后,程序会提示你输入两个整数。例如,如果你输入了6和9,程序将输出: 交换后的结果为: 第一个整数: 9 第二个整数: 6 这样,我们就成功地实现了从键盘上输入两个整数,并且交换两个整数后输出的功能。 ### 回答3: 要使用C语言编写程序实现从键盘上输入两个整数,然后交换这两个整数,并输出交换后的结果。下面是一个示例程序: c #include<stdio.h> int main() { int num1, num2, temp; printf("请输入第一个整数:"); scanf("%d", &num1); printf("请输入第二个整数:"); scanf("%d", &num2); // 交换两个整数的值 temp = num1; num1 = num2; num2 = temp; printf("交换后的结果为:\n"); printf("第一个整数:%d\n", num1); printf("第二个整数:%d\n", num2); return 0; } 在程序中,首先定义了三个变量num1、num2和temp,分别用于存储从键盘输入的两个整数以及中间值。然后使用printf和scanf函数分别获取用户输入的两个整数。 接下来,通过赋值操作将num1的值存储到temp中,再将num2的值赋给num1,最后将temp中保存的值赋给num2实现两个整数的值交换。 最后,使用printf函数将交换后的结果输出到控制台。 在实际运行程序时,用户需要依次输入两个整数,并按下回车键确认输入。然后程序会输出交换后的结果。
很抱歉,作为一个AI语言模型,我无法编写实际的程序代码。但是,我可以为您提供一些基本的键盘驱动程序的概述和结构。 键盘驱动程序是一种操作系统内核模块,它的主要功能是读取键盘输入并将其转换为操作系统的输入事件。在Linux系统中,键盘驱动程序通常是通过输入子系统实现的。 键盘驱动程序通常包含以下几个部分: 1. 初始化:在启动时初始化键盘驱动程序,包括检测键盘类型、设置中断处理程序等。 2. 中断处理程序:键盘驱动程序需要注册一个中断处理程序,以便在键盘输入时及时响应中断。中断处理程序需要读取键盘缓冲区中的数据,并将其转换为操作系统的输入事件。 3. 输入子系统接口:键盘驱动程序需要与输入子系统进行交互,以便将读取到的输入事件传递给操作系统。输入子系统提供了一组接口函数,包括注册设备、卸载设备、发送输入事件等。 4. 卸载:在关闭时卸载键盘驱动程序,释放相关资源。 下面是一个简单的示例代码,用于演示键盘驱动程序的基本结构: #include #include #include #include static struct input_dev *kbd_dev; static irqreturn_t kbd_interrupt(int irq, void *dev_id) { // 读取键盘缓冲区中的数据,并将其转换为输入事件 // ... // 发送输入事件到输入子系统 input_report_key(kbd_dev, KEY_A, 1); input_sync(kbd_dev); return IRQ_HANDLED; } static int __init kbd_init(void) { int ret; // 初始化输入设备 kbd_dev = input_allocate_device(); kbd_dev->name = "My Keyboard"; kbd_dev->phys = "mykbd/input0"; kbd_dev->id.bustype = BUS_USB; kbd_dev->id.vendor = 0x1234; kbd_dev->id.product = 0x5678; kbd_dev->id.version = 0x0100; // 注册输入设备 ret = input_register_device(kbd_dev); if (ret) { printk(KERN_ERR "Failed to register input device\n"); input_free_device(kbd_dev); return ret; } // 注册中断处理程序 ret = request_irq(1, kbd_interrupt, IRQF_SHARED, "My Keyboard", kbd_dev); if (ret) { printk(KERN_ERR "Failed to register interrupt handler\n"); input_unregister_device(kbd_dev); return ret; } return 0; } static void __exit kbd_exit(void) { // 卸载中断处理程序 free_irq(1, kbd_dev); // 卸载输入设备 input_unregister_device(kbd_dev); input_free_device(kbd_dev); } module_init(kbd_init); module_exit(kbd_exit); MODULE_AUTHOR("Your Name"); MODULE_DESCRIPTION("My Keyboard Driver"); MODULE_LICENSE("GPL"); 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际的键盘驱动程序可能会更加复杂。如果您需要编写一个实际的键盘驱动程序,请参考相关的文档和参考资料。
### 回答1: 好的,下面是使用C语言编写一个窗口程序的基本步骤: 1. 引入必要的头文件 使用窗口相关的C库需要引入对应的头文件。在Windows平台上,通常需要包含 "windows.h" 头文件。 2. 定义窗口处理函数 窗口处理函数是窗口程序的核心,用于处理窗口消息。可以通过定义一个回调函数来实现窗口处理函数,该函数接收窗口消息作为参数并进行相应的处理。 3. 注册窗口类 在创建窗口之前,需要先注册窗口类。可以使用 "RegisterClass" 函数来注册窗口类,该函数需要传入窗口类结构体的指针。 4. 创建窗口 注册窗口类之后,可以使用 "CreateWindow" 函数来创建窗口。该函数需要传入窗口类名、窗口标题、窗口样式等参数,并返回一个窗口句柄。 5. 显示窗口 创建窗口之后,需要使用 "ShowWindow" 函数来显示窗口。该函数需要传入窗口句柄和显示方式参数。 6. 进入消息循环 在窗口程序中,需要进入一个消息循环,用于接收和处理窗口消息。可以使用 "GetMessage" 或 "PeekMessage" 函数来获取消息,然后调用窗口处理函数进行处理。 7. 处理消息 窗口处理函数可以处理各种类型的窗口消息,例如鼠标点击、键盘输入、窗口关闭等。可以根据消息类型进行相应的处理,例如更新窗口内容、关闭窗口等。 8. 释放资源 在窗口程序结束时,需要释放相应的资源,例如销毁窗口、注销窗口类等。 以上就是使用C语言编写一个窗口程序的基本步骤。需要注意的是,不同的操作系统和C库可能有所差异,具体实现方法可能会有所不同。 ### 回答2: 要用C语言编写一个弹窗的程序,你可以使用图形库来实现。以下是一个简单的例子,展示如何使用C语言和图形库创建一个弹窗程序: c #include <stdio.h> #include <graphics.h> int main() { int gd = DETECT, gm; initgraph(&gd, &gm, ""); // 初始化图形模式 // 设置弹窗的位置和大小 int x = 100; int y = 100; int width = 400; int height = 200; // 绘制弹窗的边框 rectangle(x, y, x + width, y + height); // 在弹窗中间显示一段文本 char text[] = "Hello, World!"; int textWidth = textwidth(text); int textHeight = textheight(text); outtextxy(x + (width - textWidth) / 2, y + (height - textHeight) / 2, text); getch(); // 等待用户按下任意键 closegraph(); // 关闭图形模式 return 0; } 这个程序使用了C语言的图形库,你需要确保已经安装了合适的图形库,并正确配置了编译器。在绘制弹窗时,你可以自行调整位置、大小和样式,根据自己的需要定制弹窗的外观。 ### 回答3: 用C语言编写一个弹窗程序可以实现在控制台窗口中弹出一个对话框,其中包含一段文本和一个确认按钮。下面是一个简单的示例代码: c #include <stdio.h> #include <conio.h> // 定义函数显示弹窗 void showDialog(char* message) { printf("========================\n"); printf("| |\n"); printf("| 弹窗程序 |\n"); printf("| |\n"); printf("========================\n"); printf("\n%s\n", message); printf("\n请按任意键继续..."); getch(); // 等待用户按下任意键 } int main() { char message[] = "这是一个弹窗程序示例。\n欢迎使用!"; showDialog(message); return 0; } 在这个例子中,我们定义了一个名为showDialog的函数来显示弹窗。这个函数使用printf函数在控制台输出对话框的外观和消息。然后,使用getch函数等待用户按下任意键来关闭弹窗。 在主函数main中,我们定义了一个包含欢迎信息的字符串message,然后调用showDialog函数来显示弹窗。 当程序运行时,控制台窗口将会弹出一个对话框,其中包含我们提供的消息文本。用户可以按下任意键来关闭弹窗。

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