qtopengl 画圆
时间: 2023-09-02 11:09:14 浏览: 109
要使用QtOpenGL绘制一个圆,可以使用OpenGL的绘图函数来实现。下面是一个简单的示例代码,演示了如何在QtOpenGL窗口中绘制一个圆:
```cpp
#include <QtOpenGL>
#include <QOpenGLWidget>
class MyGLWidget : public QOpenGLWidget
{
public:
void paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f);
glBegin(GL_POLYGON);
float radius = 0.5f;
int numSegments = 100;
float theta = 2.0f * 3.1415926f / numSegments;
float cosTheta = cos(theta);
float sinTheta = sin(theta);
float x = radius;
float y = 0.0f;
for (int i = 0; i < numSegments; i++)
{
glVertex2f(x, y);
float newX = x * cosTheta - y * sinTheta;
float newY = x * sinTheta + y * cosTheta;
x = newX;
y = newY;
}
glEnd();
}
void initializeGL()
{
glClearColor(0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f);
}
void resizeGL(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, w, h);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(-1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f, -1.0f, 1.0f);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QSurfaceFormat format;
format.setVersion(2, 1);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CompatibilityProfile);
format.setDepthBufferSize(24);
QSurfaceFormat::setDefaultFormat(format);
MyGLWidget widget;
widget.show();
return a.exec();
}
```
这是一个简单的QtOpenGL窗口,继承自QOpenGLWidget类。在`paintGL`函数中,我们使用OpenGL的绘制函数来绘制一个圆。使用`glBegin(GL_POLYGON)`开始定义一个多边形,并在循环中绘制多边形的各个顶点。每个顶点的坐标通过三角函数计算得出,使得多边形的边缘形成一个圆。
在`initializeGL`函数中初始化OpenGL的状态,包括设置清除颜色。在`resizeGL`函数中设置视口和投影矩阵。
最后,在主函数中创建一个MyGLWidget对象并显示出来。
注意:该示例代码仅为演示绘制圆的基本原理,实际使用时可能需要根据具体需求进行修改和优化。