python连连看算法
时间: 2024-04-20 15:21:49 浏览: 30
以下是一个简单的Python连连看游戏的连接算法的示例[^1:
```python
def is_valid_move(board, x1, y1, x2, y2 # 判断两个方块是否可以连接
if board[x1][y1] != board[x2][y2]:
return False
# 判断两个方块之间是否有障碍物
if x1 == x2:
# 在同一行
if y1 < y2:
for y in range(y1+1, y2):
if board[x1][y] != 0:
return False
else:
for y in range(y2+1, y1):
if board[x1][y] != 0:
return False
elif y1 == y2:
# 在同一列
if x1 < x2:
for x in range(x1+1, x2):
if board[x][y1] != 0:
return False
else:
for x in range(x2+1, x1):
if board[x][y1] != 0:
return False
else:
# 不在同一行或同一列
if x1 < x2:
for x in range(x1+1, x2):
if board[x][y1] != 0 or board[x][y2] != 0:
return False
else:
for x in range(x2+1, x1):
if board[x][y1] != 0 or board[x][y2] != 0:
return False
return True
```
这个算法用于判断两个方块是否可以连接。它首先检查两个方块的图案是否相同,如果不同则返回False。然后根据两个方块的位置关系,判断它们之间是否有障碍物(即其他方块),如果有则返回False。如果两个方块可以连接,则返回True。
请注意,这只是一个简单的示例算法,你可以根据实际需求进行扩展和优化,比如添加更多的图案、增加难度等。