python生成贪吃蛇小游戏

时间: 2023-05-12 17:06:26 浏览: 79
可以使用 Python 的 Pygame 模块来生成贪吃蛇小游戏。以下是一个简单的示例代码: ```python import pygame import random # 初始化 Pygame pygame.init() # 游戏窗口大小 WINDOW_WIDTH = 640 WINDOW_HEIGHT = 480 # 贪吃蛇方块大小 BLOCK_SIZE = 20 # 颜色定义 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) GREEN = (0, 255, 0) RED = (255, 0, 0) # 创建游戏窗口 window = pygame.display.set_mode((WINDOW_WIDTH, WINDOW_HEIGHT)) pygame.display.set_caption('贪吃蛇') # 定义贪吃蛇类 class Snake: def __init__(self): self.body = [(WINDOW_WIDTH // 2, WINDOW_HEIGHT // 2)] self.direction = random.choice(['up', 'down', 'left', 'right']) def move(self): x, y = self.body[0] if self.direction == 'up': y -= BLOCK_SIZE elif self.direction == 'down': y += BLOCK_SIZE elif self.direction == 'left': x -= BLOCK_SIZE elif self.direction == 'right': x += BLOCK_SIZE self.body.insert(0, (x, y)) self.body.pop() def draw(self): for x, y in self.body: pygame.draw.rect(window, GREEN, (x, y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) # 定义食物类 class Food: def __init__(self): self.x = random.randint(0, WINDOW_WIDTH // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE self.y = random.randint(0, WINDOW_HEIGHT // BLOCK_SIZE - 1) * BLOCK_SIZE def draw(self): pygame.draw.rect(window, RED, (self.x, self.y, BLOCK_SIZE, BLOCK_SIZE)) # 创建贪吃蛇和食物对象 snake = Snake() food = Food() # 游戏循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.KEYDOWN: if event.key == pygame.K_UP and snake.direction != 'down': snake.direction = 'up' elif event.key == pygame.K_DOWN and snake.direction != 'up': snake.direction = 'down' elif event.key == pygame.K_LEFT and snake.direction != 'right': snake.direction = 'left' elif event.key == pygame.K_RIGHT and snake.direction != 'left': snake.direction = 'right' # 移动贪吃蛇 snake.move() # 判断是否吃到食物 if snake.body[0] == (food.x, food.y): snake.body.append(snake.body[-1]) food = Food() # 判断游戏是否结束 if snake.body[0][0] < 0 or snake.body[0][0] >= WINDOW_WIDTH or \ snake.body[0][1] < 0 or snake.body[0][1] >= WINDOW_HEIGHT or \ snake.body[0] in snake.body[1:]: pygame.quit() exit() # 绘制游戏界面 window.fill(BLACK) snake.draw() food.draw() pygame.display.update() ``` 这个代码使用 Pygame 模块创建了一个窗口,然后定义了贪吃蛇和食物两个类,通过游戏循环不断移动贪吃蛇和检测是否吃到食物,最后绘制游戏界面。

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