在计算机屏幕上,有 n 个窗口。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区
时间: 2023-09-02 07:03:45 浏览: 65
在计算机屏幕上,所有的窗口都以层次结构的方式排列。层次结构定义了窗口之间的优先级和排列顺序。
首先,每个窗口都有一个唯一的标识符,用于在一个程序中引用它。窗口的边界上的点也属于该窗口,意味着窗口的大小和位置取决于边界的范围。
在层次结构中,每个窗口都是其他窗口的子窗口或父窗口。子窗口是指在父窗口内部打开的窗口,它们的位置和大小受父窗口的限制。父窗口是指包含子窗口的窗口。
每个窗口都有一个显示优先级,用于确定其在屏幕上显示的顺序。较高优先级的窗口将显示在较低优先级的窗口上方。这意味着即使两个窗口重叠,具有较高优先级的窗口也将覆盖较低优先级的窗口。
在层次结构中,通过改变窗口的层级关系,可以更改窗口的显示顺序。例如,将子窗口移到更高的层级将使其显示在其他窗口上方。
总之,计算机屏幕上的窗口通过层次结构进行组织和排序。每个窗口都有唯一的标识符,大小和位置取决于边界的范围。窗口之间的层级关系确定窗口的显示优先级,较高优先级的窗口将显示在较低优先级的窗口上方。
相关问题
汇编实现用宏在屏幕上开一个窗口,在窗口中用彩色输出“Welcome you!”
好的,我可以为您提供汇编代码实现此功能。以下是代码:
```
; 定义屏幕宽度和高度
SCREEN_WIDTH equ 80
SCREEN_HEIGHT equ 25
; 定义窗口位置和大小
WINDOW_X equ 10
WINDOW_Y equ 5
WINDOW_WIDTH equ 60
WINDOW_HEIGHT equ 15
; 定义彩色输出的宏
print_color macro msg, fg, bg
push ax
push bx
push cx
push dx
mov ah, 0x0E ; 设置打印字符的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov bl, bg ; 背景颜色
mov cx, 1 ; 字符串长度
mov al, fg ; 前景颜色
mov bx, 0 ; 字符的属性
lea dx, msg ; 字符串地址
int 0x10 ; 调用BIOS中断
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
endm
; 定义绘制窗口的宏
draw_window macro
push ax
push bx
push cx
push dx
mov ah, 0x0F ; 设置文本模式的功能号
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x02 ; 设置光标位置的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov dh, WINDOW_Y ; 窗口的起始行
mov dl, WINDOW_X ; 窗口的起始列
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x09 ; 设置颜色和打印字符串的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov bl, 0x1F ; 蓝色背景,白色前景
mov cx, WINDOW_WIDTH ; 字符串长度
lea dx, window_top ; 字符串地址
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x02 ; 设置光标位置的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov dh, WINDOW_Y + WINDOW_HEIGHT - 1 ; 窗口的结束行
mov dl, WINDOW_X ; 窗口的起始列
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x09 ; 设置颜色和打印字符串的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov bl, 0x1F ; 蓝色背景,白色前景
mov cx, WINDOW_WIDTH ; 字符串长度
lea dx, window_bottom ; 字符串地址
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x02 ; 设置光标位置的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov dh, WINDOW_Y + 1 ; 窗口的起始行
mov dl, WINDOW_X ; 窗口的起始列
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x09 ; 设置颜色和打印字符串的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov bl, 0x1F ; 蓝色背景,白色前景
mov cx, WINDOW_WIDTH ; 字符串长度
lea dx, window_left ; 字符串地址
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x02 ; 设置光标位置的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov dh, WINDOW_Y + 1 ; 窗口的起始行
mov dl, WINDOW_X + WINDOW_WIDTH - 1 ; 窗口的结束列
int 0x10 ; 调用BIOS中断
mov ah, 0x09 ; 设置颜色和打印字符串的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov bl, 0x1F ; 蓝色背景,白色前景
mov cx, WINDOW_HEIGHT - 2 ; 字符串长度
lea dx, window_right ; 字符串地址
int 0x10 ; 调用BIOS中断
pop dx
pop cx
pop bx
pop ax
endm
; 定义窗口的四个边界
window_top db '+--------------------------------------------------------------+', 0
window_bottom db '+--------------------------------------------------------------+', 0
window_left db '|', 0
window_right db '|', 0
; 代码段
code segment
assume cs:code, ds:data
start:
mov ax, data
mov ds, ax ; 初始化数据段寄存器
mov ax, 0x03 ; 设置文本模式的功能号
int 0x10 ; 调用BIOS中断
draw_window ; 绘制窗口
mov ah, 0x02 ; 设置光标位置的功能号
mov bh, 0 ; 页面号
mov dh, WINDOW_Y + 5 ; 输出“Welcome you!”的行号
mov dl, WINDOW_X + 20 ; 输出“Welcome you!”的列号
int 0x10 ; 调用BIOS中断
print_color welcome_msg, 0x0F, 0x1F ; 输出“Welcome you!”
mov ah, 0x00 ; 等待键盘输入的功能号
int 0x16 ; 调用BIOS中断
mov ax, 0x4C00 ; 设置程序结束的功能号和返回值
int 0x21 ; 调用DOS中断
code ends
end start
; 数据段
data segment
welcome_msg db 'Welcome you!', 0
data ends
```
这段代码使用了宏来简化彩色输出和绘制窗口的过程,并定义了窗口的位置和大小。在代码中,首先初始化数据段寄存器,然后调用BIOS中断绘制窗口,接着输出“Welcome you!”,最后等待键盘输入并退出程序。您可以尝试在汇编器中运行此代码,看看效果如何。
QSplitter的两个窗口之间如何设置边界线
可以使用QSplitter类的setHandleWidth()方法来设置边界线的宽度,也可以使用QSplitter类的setStyleSheet()方法来设置边界线的样式。以下是两种方法的示例代码:
方法一:
```python
# 设置边界线宽度为10个像素
splitter.setHandleWidth(10)
```
方法二:
```python
# 设置边界线样式为红色实线
splitter.setStyleSheet("QSplitter::handle{background-color: red; border: 1px solid black;}")
```
其中,QSplitter::handle表示边界线的样式,可以根据需要修改。