利用相机内参计算重投影坐标python代码
时间: 2023-05-12 13:06:20 浏览: 100
下面是一个计算重投影坐标的 Python 代码示例:
```python
import cv2
import numpy as np
# 定义相机内参
fx = 500
fy = 500
cx = 300
cy = 300
# 定义三维点的坐标
point_3d = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [0, 1, 0], [1, 1, 0], [0, 0, 1], [1, 0, 1], [0, 1, 1], [1, 1, 1]])
# 定义三维点的姿态(旋转矩阵和平移向量)
rvec = np.array([[0, 0, 0]])
tvec = np.array([[0, 0, 0]])
# 计算重投影坐标
point_2d, _ = cv2.projectPoints(point_3d, rvec, tvec, cameraMatrix=np.array([[fx, 0, cx], [0, fy, cy], [0, 0, 1]]), distCoeffs=np.zeros((4, 1)))
# 输出重投影坐标
print(point_2d)
```
注意:上述代码中的参数均为示例,实际应用中需要根据实际情况修改。
相关问题
相机内参重投影误差python代码
重投影误差是指将 3D 物体投影到 2D 平面上时,投影坐标与实际测量坐标之间的差异。下面是一个计算相机内参重投影误差的 Python 代码示例:
```
import numpy as np
# 计算重投影误差
def reprojection_error(points_3d, points_2d, K, R, t):
points_3d = points_3d.T
points_2d = points_2d.T
num_points = points_3d.shape[1]
# 重投影到 2D 平面
points_3d_hom = np.vstack((points_3d, np.ones((1, num_points))))
points_2d_reproj = np.dot(K, np.dot(R, points_3d_hom) + t)
points_2d_reproj /= points_2d_reproj[2, :]
# 计算误差
error = points_2d - points_2d_reproj
error = np.sqrt(np.sum(error**2, axis=0))
return np.mean(error)
```
其中,`points_3d` 是 3D 点的坐标数组,`points_2d` 是 2D 点的坐标数组,`K` 是相机的内参矩阵,`R` 是相机的旋转矩阵,`t` 是相机的平移向量。
相机标定重投影误差python代码
好的,在 python 中,可以使用以下方式计算相机标定重投影误差:
1. 首先,需要安装 opencv 库,然后使用如下代码导入它:
```python
import cv2
```
2. 然后,载入标定的相机内参和畸变系数。例如:
```python
K = np.array([[fx, 0, cx], [0, fy, cy], [0, 0, 1]])
dist = np.array([k1, k2, p1, p2, k3])
```
其中,`fx` 和 `fy` 是相机的焦距,`cx` 和 `cy` 是相机的中心坐标,`k1`、`k2`、`k3` 是畸变系数,`p1` 和 `p2` 是扭曲系数。
3. 定义世界坐标系下的棋盘角点坐标,例如:
```python
obj_points = np.array([[0, 0, 0], [1, 0, 0], [2, 0, 0], [3, 0, 0],
[0, 1, 0], [1, 1, 0], [2, 1, 0], [3, 1, 0],
[0, 2, 0], [1, 2, 0], [2, 2, 0], [3, 2, 0],
[0, 3, 0], [1, 3, 0], [2, 3, 0], [3, 3, 0]])
```
这里定义的是一个 4x4 的棋盘,每个角点的坐标为 (0,0,0)、(1,0,0)、(2,0,0) 等。
4. 将世界坐标系下的棋盘角点坐标转换为相机坐标系下的坐标,使用如下代码:
```python
img_points, _ = cv2.projectPoints(obj_points, rvec, tvec, K, dist)
```
其中,`rvec` 是相机坐标系下的旋转向
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