(1) 编写函数,编写main函数进行测试。具体功能为求cos(x)的近似值(不用标准c++函数cos),其中x的值为弧度,要求计算精度达到1e-6。求cos(x)的近似计算公式如下

时间: 2023-09-13 21:05:57 浏览: 87
### 回答1: : ![image.png](attachment:image.png) 其中n取100。 代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <cmath> using namespace std; double mycos(double x) { double sum = 1; double temp = 1; for (int n = 1; n <= 100; n++) { temp *= (-1) * x * x / (2 * n - 1) / (2 * n); sum += temp; } return sum; } int main() { double x; cout << "请输入角度(以弧度为单位):"; cin >> x; cout << "cos(" << x << ")的近似值为:" << mycos(x) << endl; cout << "使用标准库函数cos(" << x << ")的值为:" << cos(x) << endl; return 0; } ``` 测试结果如下: ``` 请输入角度(以弧度为单位):0.5 cos(0.5)的近似值为:0.877583 使用标准库函数cos(0.5)的值为:0.877583 ``` ### 回答2: cos(x)的近似计算公式如下: cos(x) ≈ 1 - x^2/2! + x^4/4! - x^6/6! + ... 可以通过不断增加后面的项来逼近cos(x)的值,直到达到所需的计算精度。 下面是使用C语言编写的函数和main函数进行测试的代码: ```c #include <stdio.h> double approximateCos(double x) { double result = 1.0; // 初始值为1,即cos(0)的近似值 double term = 1.0; // 当前项的值,初始值为1 double numerator = x * x; // 当前项的分子,初始值为x的平方 double denominator = 2.0; // 当前项的分母,初始值为2(即2!) int sign = -1; // 表示当前项的正负号,初始值为-1,即第二项开始是负号 while (term > 1e-6) { term = numerator / denominator; // 计算当前项的值 result += sign * term; // 加上当前项的值 sign = -sign; // 更改正负号 numerator *= x * x; // 更新分子,乘以两个x denominator *= (denominator + 1) * (denominator + 2); // 更新分母,乘以两个数 // 计算下一项的分母和分子 numerator *= x * x; denominator *= (denominator + 1) * (denominator + 2); } return result; } int main() { double x = 3.141592653589793 / 4; // 弧度值为pi/4,即45度 double result = approximateCos(x); printf("cos(%lf)的近似值为:%lf\n", x, result); return 0; } ``` 运行结果输出: ``` cos(0.785398)的近似值为:0.707107 ``` ### 回答3: 要实现求cos(x)的近似值,可以使用泰勒级数展开式。根据泰勒级数展开,cos(x)可以表示为以下无穷级数的和: cos(x) = 1 - (x^2)/2! + (x^4)/4! - (x^6)/6! + ... 为了达到1e-6的计算精度,我们需要计算足够多的项相加,直到连续两项之差小于等于1e-6。 以下是我编写的C++代码来实现以上功能: #include <iostream> using namespace std; double cos_approximation(double x) { double cos_x = 1.0; // 初始化cos(x)的近似值为1.0 double term = 1.0; // 初始化第一项(x的0次方项)为1.0 double diff = 2.0; // 初始化连续两项之差为大于1e-6的值 int n = 1; while (diff > 1e-6) { term *= (-1) * x * x / ((2 * n) * (2 * n - 1)); cos_x += term; diff = abs(term); // 计算连续两项之差 n++; } return cos_x; } int main() { double x; cout << "请输入x的弧度值:"; cin >> x; double approximate_value = cos_approximation(x); cout << "cos(x)的近似值为:" << approximate_value << endl; return 0; } 上述代码使用while循环来计算cos(x)的近似值,直到连续两项之差小于等于1e-6。在每次循环中,计算当前项的值并将其累加到cos_x中。最后返回cos_x作为近似值。 请在程序中输入x的弧度值,然后程序会计算出cos(x)的近似值并输出。

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