设计一个名为triangle的类来扩展

时间: 2023-12-07 07:00:55 浏览: 52
triangle类是一个用来表示三角形的类。它包含了三边的长度和三个角的角度。triangle类中的方法可以用来计算三角形的面积和周长。 triangle类有一个构造函数,可以接受三个参数,分别代表三边的长度。另外,它还有一个方法用来计算三角形的面积,这个方法使用海伦公式来计算三角形的面积(面积= 根号(s*(s-a)*(s-b)*(s-c)),其中a、b、c为三边的长度,s为半周长)。此外,triangle类还有一个方法用来计算三角形的周长,这个方法会将三边的长度相加。 triangle类还可以通过提供三个角的角度来创建一个三角形,并且可以计算出三边的长度。这个方法可以使用三角函数来计算三边的长度,以及根据三边的长度计算三角形的面积和周长。 通过这些方法,triangle类可以有效地表示和操作三角形,对于需要进行三角形计算的项目非常有用。由于三角形是几何图形中的基本形状,所以这个类可以在各种领域中得到广泛的应用,例如数学、物理、工程等等。triangle类的设计可以为使用者提供方便、高效的方法来处理三角形的相关计算和操作。
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设计一个名为triangle的类来扩展geometricobject类,该类包含:三个名字为side1,side2,side3的浮点数据域表示三角形的三个边一个构造方法构造默认一个三角形,执行三边分别

为1.0的构造方法,一个计算周长的方法,一个计算面积的方法,以及相应的访问器和修改器方法。 设计思路: 1. 继承GeometricObject类,Triangle类需要继承GeometricObject类的属性和方法。 2. 定义三个浮点型数据域side1、side2、side3,表示三角形的三个边。 3. 编写构造方法,可以构造默认一个三角形,也可以执行三边分别为1.0的构造方法。 4. 编写计算周长的方法,使用公式:周长 = side1 + side2 + side3。 5. 编写计算面积的方法,使用海伦公式:面积 = √[s(s-side1)(s-side2)(s-side3)],其中s = (side1 + side2 + side3) / 2。 6. 编写相应的访问器和修改器方法,可以获取和修改三个边的值。 代码实现如下: ``` public class Triangle extends GeometricObject { private double side1; private double side2; private double side3; public Triangle() { side1 = 1.0; side2 = 1.0; side3 = 1.0; } public Triangle(double side1, double side2, double side3) { this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; } public double getSide1() { return side1; } public void setSide1(double side1) { this.side1 = side1; } public double getSide2() { return side2; } public void setSide2(double side2) { this.side2 = side2; } public double getSide3() { return side3; } public void setSide3(double side3) { this.side3 = side3; } public double getPerimeter() { return side1 + side2 + side3; } public double getArea() { double s = (side1 + side2 + side3) / 2; return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)); } } ```

1.设计一个名为triangle的类来扩展geometricobject类,该类包含: 三个名字为side1,side2,side3的浮点数据域表示三角形的三个边 一个构造方法构造默认一个三角形,执行三边分别为1.0 三个数据域的访问器方法 一个获得面积的方法 一个获得周长的方法 一个对三角形的字符串描述

### 回答1: 该类名为Triangle,继承自GeometricObject类,该类包含三个浮点数数据域side1、side2、side3,表示三角形的三条边,一个构造方法构造默认一个三角形,执行三边分别为1.0,三个数据域的访问器方法,一个获取面积的方法,一个获取周长的方法,一个对三角形的字符串描述。 ### 回答2: Triangle类的设计和实现如下: ```java public class Triangle extends GeometricObject { private double side1; private double side2; private double side3; public Triangle() { this(1.0, 1.0, 1.0); } public Triangle(double side1, double side2, double side3) { this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; } public double getSide1() { return side1; } public void setSide1(double side1) { this.side1 = side1; } public double getSide2() { return side2; } public void setSide2(double side2) { this.side2 = side2; } public double getSide3() { return side3; } public void setSide3(double side3) { this.side3 = side3; } public double getArea() { double s = (side1 + side2 + side3) / 2.0; return Math.sqrt(s * (s - side1) * (s - side2) * (s - side3)); } public double getPerimeter() { return side1 + side2 + side3; } public String toString() { return "Triangle: side1 = " + side1 + ", side2 = " + side2 + ", side3 = " + side3; } } ``` Triangle类继承了GeometricObject类,包含了三个浮点数据域,分别表示三角形的三个边。其中,构造方法包括默认构造方法和构造方法,可以通过三个参数来构造不同的三角形。此外,类还提供了访问器方法和修改器方法,用于获取和修改三个数据域。 类中还提供了获得面积的方法和获得周长的方法,可以通过这两个方法来获取三角形的面积和周长。其中,面积的计算使用海伦公式来实现。最后,还提供了对三角形的字符串描述,简单地输出三个边的值。 使用Triangle类示例: ```java Triangle triangle = new Triangle(3.0, 4.0, 5.0); System.out.println(triangle); System.out.printf("Area = %.2f, Perimeter = %.2f\n", triangle.getArea(), triangle.getPerimeter()); triangle.setSide1(6.0); triangle.setSide2(8.0); triangle.setSide3(10.0); System.out.println(triangle); System.out.printf("Area = %.2f, Perimeter = %.2f\n", triangle.getArea(), triangle.getPerimeter()); ``` 输出结果: ``` Triangle: side1 = 3.0, side2 = 4.0, side3 = 5.0 Area = 6.00, Perimeter = 12.00 Triangle: side1 = 6.0, side2 = 8.0, side3 = 10.0 Area = 24.00, Perimeter = 24.00 ``` ### 回答3: Triangle类是GeometricObject类的扩展,用于表示一个三角形。该类包含三个名为side1、side2和side3的浮点类型数据域,分别代表三角形的三边。此外,Triangle类还具有一个构造方法、三个数据域的访问器方法、一个获得面积的方法、一个获得周长的方法和一个对三角形的字符串描述。 构造方法:Triangle类包含一个构造方法,用于构造默认的三角形。默认的三角形的三条边长分别为1.0。 访问器方法:Triangle类还包含三个数据域的访问器方法,用于获取三角形的三条边的值。 获取面积的方法:Triangle类包含一个用于获取三角形面积的方法。该方法利用海伦公式计算三角形面积,并返回一个浮点数作为结果。 获取周长的方法:Triangle类包含一个用于获取三角形周长的方法。该方法将三角形的三条边相加,返回一个浮点数作为结果。 对三角形的字符串描述:Triangle类还包含一个用于对三角形进行字符串描述的方法。该方法返回一个字符串,包含三角形的三条边的值和三角形的面积和周长。例如,三角形的边长分别为3.0、4.0、5.0,面积为6.0,周长为12.0,则返回的字符串描述为“Triangle: side1=3.0, side2=4.0, side3=5.0, area=6.0, perimeter=12.0”。 综上所述,Triangle类是一个用于表示三角形的类,它继承了GeometricObject类,并包含了一个构造方法、三个数据域的访问器方法、一个获得面积的方法、一个获得周长的方法和一个对三角形的字符串描述的方法。这些方法和数据域可以帮助用户创建、操作和描述三角形。

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【问题描述】 1)设计一个通用类GeometricObject可以用来建模所有的几何对象。 包括成员变量: •颜色color是一个字符串,在无参构造函数中将其初始化为"white"。 •filled表示圆是否填充,为boolean类型,在无参构造方法中将其初始化为false。 2)设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积。 •double getArea(); \\计算面积 •double getPerimeter(); \\计算周长 3)设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类,并实现接口Computable。该类包括: •三个名为side1、side2和side3的double成员变量表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 •一个无参构造方法创建默认的三角形,将三角形的三条边设为默认值1.0。 •一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 4)设计一个Circle类来扩展GeometricObject,并实现接Computable。该类包括了: •一个成员变量:radius,表示圆的半径; •一个带参的构造方法用于设定圆的半径:radius; 5)设计一个类 Factory,该类中包括一个方法: Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader); 当shape 为 1时输入圆的半径,创建一个Circle的对象, 并返回该对象的引用, 当shape 为 2时输入三角形的三条边,创建一个Triangle的对象, 并返回该对象的引用, 为了便于在作业系统中进行测试,将传入一个Scanner 对象的引用,并在该方法中使用reader输入数据。 提示:可以用下面方法按四舍五入输出两位小数: System.out.printf("%.2f", s);

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