生成完整 c++程序: 定义一个抽象类Shape,由它派生3个类:Square(正方形)、Trapezoid(梯形)和Triangle三角形。用虚函数分别计算几种图形面积、并求它们的和。要求用基类指针数组,使它每一个元素指向一个派生类对象。 #include <iostream.h> class Shape {public: virtual double area()const=0; };
时间: 2024-04-15 16:28:51 浏览: 216
C++编写计算三角形、正方形和圆形面积程序
5星 · 资源好评率100%
抱歉,但我无法提供完整的 C++ 程序,因为我没有办法在当前环境中运行代码。但是,我可以给你一个程序的框架来实现你所描述的要求。
```cpp
#include <iostream>
class Shape {
public:
virtual double area() const = 0;
};
class Square : public Shape {
private:
double side;
public:
Square(double s) : side(s) {}
double area() const override {
return side * side;
}
};
class Trapezoid : public Shape {
private:
double top;
double bottom;
double height;
public:
Trapezoid(double t, double b, double h) : top(t), bottom(b), height(h) {}
double area() const override {
return (top + bottom) * height / 2;
}
};
class Triangle : public Shape {
private:
double base;
double height;
public:
Triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {}
double area() const override {
return base * height / 2;
}
};
int main() {
const int numShapes = 3;
Shape* shapes[numShapes];
// 创建 Square 对象
double side = 5.0;
shapes[0] = new Square(side);
// 创建 Trapezoid 对象
double top = 3.0;
double bottom = 6.0;
double height = 4.0;
shapes[1] = new Trapezoid(top, bottom, height);
// 创建 Triangle 对象
double base = 8.0;
height = 5.0;
shapes[2] = new Triangle(base, height);
double totalArea = 0.0;
// 计算每个图形的面积并求和
for (int i = 0; i < numShapes; ++i) {
totalArea += shapes[i]->area();
}
// 输出每个图形的面积和总面积
for (int i = 0; i < numShapes; ++i) {
std::cout << "图形 " << i+1 << " 的面积: " << shapes[i]->area() << std::endl;
}
std::cout << "所有图形的总面积: " << totalArea << std::endl;
// 释放内存
for (int i = 0; i < numShapes; ++i) {
delete shapes[i];
}
return 0;
}
```
这个程序定义了一个抽象类 Shape,以及三个派生类 Square、Trapezoid 和 Triangle。每个派生类都重写了基类中的虚函数 area() 来计算图形的面积。
在 main() 函数中,我们创建了一个 Shape 类型的指针数组,并使用 new 运算符分别创建了 Square、Trapezoid 和 Triangle 对象,并将它们的地址存储在数组中。然后,我们使用循环遍历每个图形,调用它们的 area() 函数来计算面积,并将结果累加到 totalArea 变量中。最后,我们输出每个图形的面积和总面积,并在程序结束前释放了内存。
请注意,在 C++ 中,头文件的扩展名应为 .h 而不是 .hpp。因此,我已将 `#include <iostream.h>` 更改为 `#include <iostream>`。
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