写一个程序,定义抽象类Shape,由它派生出5个派生类:Circle(圆),Square(正方形),Rectangle(矩形),Trapezoid(梯形),Triangle(三角形),用虚函数area()分别计算几种图形的面积,并求他们的和,要求使用基类指针数组,使它的每个元素都指向一个派生类对象

时间: 2024-02-22 13:56:05 浏览: 23
好的,以下是这个程序的代码实现: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class Shape { public: virtual double area() = 0; }; class Circle : public Shape { private: double r; public: Circle(double r) : r(r) {} double area() { return 3.14159 * r * r; } }; class Square : public Shape { private: double s; public: Square(double s) : s(s) {} double area() { return s * s; } }; class Rectangle : public Shape { private: double l, w; public: Rectangle(double l, double w) : l(l), w(w) {} double area() { return l * w; } }; class Trapezoid : public Shape { private: double a, b, h; public: Trapezoid(double a, double b, double h) : a(a), b(b), h(h) {} double area() { return (a + b) * h / 2; } }; class Triangle : public Shape { private: double a, b, c; public: Triangle(double a, double b, double c) : a(a), b(b), c(c) {} double area() { double p = (a + b + c) / 2; return sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c)); } }; int main() { Shape* shapes[5]; shapes[0] = new Circle(2); shapes[1] = new Square(3); shapes[2] = new Rectangle(2, 4); shapes[3] = new Trapezoid(2, 4, 3); shapes[4] = new Triangle(3, 4, 5); double totalArea = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { totalArea += shapes[i]->area(); } cout << "The total area is: " << totalArea << endl; for (int i = 0; i < 5; i++) { delete shapes[i]; } return 0; } ``` 在这个程序中,我们定义了一个抽象类 Shape,它有一个纯虚函数 area()。然后,我们派生出了五个类 Circle、Square、Rectangle、Trapezoid 和 Triangle,它们都重载了 area() 函数,用于计算面积。在 main 函数中,我们创建了一个指针数组 shapes,它的每个元素都指向一个派生类对象。然后,我们用一个循环遍历这个指针数组,计算每个图形的面积并累加到 totalArea 变量中。最后,我们输出 totalArea 变量的值,并释放指针数组中每个元素所指向的对象的内存。

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