btNode* Search(btNode *T, elementType x) { if(T==NULL) return NULL; //查找失败,返回空指针 else { if(T->data==x) return T; //查找成功,返回结点指针 else if(T->data>x) return Search(T->lChild,x); //递归查找左子树 else return Search(T->rChild,x); //递归查找右子树 } }将这段代码改成可以输出查找过程

时间: 2024-03-16 07:45:27 浏览: 50
可以在递归查找左子树和右子树前,先输出当前结点的值,以显示查找过程。修改后的代码如下: ``` btNode* Search(btNode *T, elementType x) { if(T==NULL) return NULL; //查找失败,返回空指针 else { cout << T->data << " "; //输出当前结点的值 if(T->data==x) return T; //查找成功,返回结点指针 else if(T->data>x) return Search(T->lChild,x); //递归查找左子树 else return Search(T->rChild,x); //递归查找右子树 } } ``` 这样,在调用 Search 函数时,就会输出从根节点到目标节点的路径上所有经过的节点的值。
相关问题

二叉树结点类型定义如下: typedef struct node { char data; /* 数据元素 */ struct node *lchild; /* 指向左孩子结点 */ struct node *rchild; /* 指向右孩子结点 */ } BTNode; 递归算法bool isSameTree(BTNode *p, BTNode *q)用于判断p,q两棵树是否相同,请填上以下代码中的空缺部分。 bool isSameTree(BTNode *p, BTNode *q) { if (p==NULL && q==NULL) return true; /*两棵树均为空*/ else if ( ① ) return false; /*一棵树为空*/ else if (p->data != q->data) ② ; else return ③ ; }

&& q==NULL) { // 如果p和q都为空,说明两棵树相同 return true; } else if (p==NULL || q==NULL) { // 如果p和q有一个为空,说明两棵树不同 return false; } else if (p->data != q->data) { // 如果p和q的值不同,说明两棵树不同 return false; } else { // 递归比较p和q的左右子树 return isSameTree(p->lchild, q->lchild) && isSameTree(p->rchild, q->rchild); } }

请优化一下代码:#include <stdio.h> #include <stdlio.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct node//二叉树顺序结构的类型声明 { ElemType data;//数据元素 struct node *lchild;//指向左孩子结点 struct node *rchild;//指向有孩子结点 }BTNode; void CreateBTree(BTNode *&b,char *str)//创建二叉树 { BTNode *St[MaxSize],*p; int top=-1,k,j=0; char ch; b=NULL; ch=str[j]; while(ch!='\0') { switch(ch) { case'(':top++;St[top]=p;k=1;break; case')':top--;break; case',':k=2;break; default:p=(BTNode *)malloc(sizeof(BTNode)); p->data=ch; p->lchild=p->rchild=NULL; if(b==NULL) b=p; else { switch(k) { case 1:St[top]->lchild=p;break; case 2:St[top]->rchild=p;break; } } } j++; ch=str[j]; } } void DestoryBTree(BTNode *&b)//销毁二叉树 { if(b!=NULL) { DestoryBTree(b->lchild); DestoryBTree(b->rchild); free(b); } } BTNode *FindNode(BTNode *b,ELemType x)//查找节点 { BTNode *p; if(b==NULL) return NULL; else if(b->data==x) return b; else { p=FindNode(b->lchild,x); if(p!=NULL) return p; else return FindNode(b->lchild,x); } } BTNode *LchildNode(BTNode *p)//返回节点p的左孩子节点 { return p->lchild; } BTNode *RchildNode(BTNode *p)//返回节点p的右孩子节点 { return p->rchild; } int BTHeight(BTNode *b) { int lchildh,rchildh; if(b==NULL)return(0); else { lchildh=BTHeight(b->lchild); rchildh=BTHeight(b->rchild); return (lchildh>rchildh)?(lchildh+1):(rchildh+1); } } void DispBTree(BTNode *b)//输出二叉树 { if(b!=NULL) { printf("%c",b->data); if(b->lchild!=NULL||b->rchild!=NULL) { printf("("); DispBTree(b->lchild); if(b->rchild!=NULL)printf(","); DispBTree(b->rchild); printf("("); } } } void PreOrder(BTNode *b)//先序遍历 { if(b!=NULL) { printf("%c",b->data); PreOrder(b->lchild); PreOrder(b->rchild); } } void InOrder(BTNode *b)//中序遍历 { if(b!=NULL) { InOrder(b->lchild); printf("%c",b->data); InOrder(b->rchild); } }

优化后的代码如下: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MaxSize 100 typedef char ElemType; typedef struct node { ElemType data; struct node *lchild; struct node *rchild; } BTNode; void CreateBTree(BTNode *&b, char *str) { if (!str || !*str) { b = NULL; return; } BTNode *St[MaxSize], *p; int top = -1, k, j = 0; char ch = str[j]; while (ch != '\0') { switch (ch) { case '(': top++; St[top] = p; k = 1; break; case ')': top--; break; case ',': k = 2; break; default: p = (BTNode *)malloc(sizeof(BTNode)); p->data = ch; p->lchild = p->rchild = NULL; if (b == NULL) { b = p; } else { switch (k) { case 1: St[top]->lchild = p; break; case 2: St[top]->rchild = p; break; } } } j++; ch = str[j]; } } void DestroyBTree(BTNode *&b) { if (b == NULL) { return; } DestroyBTree(b->lchild); DestroyBTree(b->rchild); free(b); b = NULL; } BTNode *FindNode(BTNode *b, ElemType x) { if (b == NULL) { return NULL; } if (b->data == x) { return b; } BTNode *p = FindNode(b->lchild, x); if (p != NULL) { return p; } return FindNode(b->rchild, x); } BTNode *LchildNode(BTNode *p) { return p ? p->lchild : NULL; } BTNode *RchildNode(BTNode *p) { return p ? p->rchild : NULL; } int BTHeight(BTNode *b) { if (b == NULL) { return 0; } int lchildh = BTHeight(b->lchild); int rchildh = BTHeight(b->rchild); return (lchildh > rchildh) ? (lchildh + 1) : (rchildh + 1); } void DispBTree(BTNode *b) { if (b == NULL) { return; } printf("%c", b->data); if (b->lchild != NULL || b->rchild != NULL) { printf("("); DispBTree(b->lchild); if (b->rchild != NULL) { printf(","); } DispBTree(b->rchild); printf(")"); } } void PreOrder(BTNode *b) { if (b == NULL) { return; } printf("%c", b->data); PreOrder(b->lchild); PreOrder(b->rchild); } void InOrder(BTNode *b) { if (b == NULL) { return; } InOrder(b->lchild); printf("%c", b->data); InOrder(b->rchild); } ``` 主要的优化如下: 1. 增加了空指针判断,避免程序崩溃。 2. 修改了头文件的拼写错误,将 "stdio.h" 和 "stdlio.h" 改为 "stdio.h" 和 "stdlib.h"。 3. 销毁二叉树函数中加入了将指针赋值为 NULL 的语句,避免悬空指针的出现。 4. 返回节点的左孩子和右孩子节点的函数中加入了空指针判断,避免返回 NULL 指针。 5. 其他一些格式和语法上的调整和修改。
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请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

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