opencv 怎么将vector<double> XValues, std::vector<double> YValues 放入到mat中两行

时间: 2023-09-24 21:09:23 浏览: 42
将vector<double> XValues和YValues放入到Mat中,每个向量对应矩阵的一行,可以使用以下代码: ```c++ std::vector<double> XValues, YValues; int Size = XValues.size(); cv::Mat mat_array(2, Size, CV_64F); // 将XValues和YValues数据复制到Mat的两行中 memcpy(mat_array.row(0).data, XValues.data(), XValues.size()*sizeof(double)); memcpy(mat_array.row(1).data, YValues.data(), YValues.size()*sizeof(double)); ``` 首先,定义了两个vector<double>对象XValues和YValues,并根据XValues的大小定义了一个2行Size列的Mat对象mat_array。然后,使用memcpy函数将XValues和YValues中的数据分别复制到Mat的两行中。 需要注意的是,这里使用memcpy函数的前提是vector和Mat对象的内存布局是相同的,即在内存中都是连续的double类型数据。如果vector和Mat对象的内存布局不同,需要使用其他方法来实现数据的复制。
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opencv 怎么将vector<double> YValues 放入mat中

将vector<double> YValues放入Mat中,可以使用以下代码: ```c++ std::vector<double> YValues; int Size = YValues.size(); cv::Mat mat_array(1, Size, CV_64F); // 将vector数据复制到Mat中 memcpy(mat_array.data, YValues.data(), YValues.size()*sizeof(double)); ``` 首先,定义了一个vector<double>对象YValues,然后根据YValues的大小定义了一个Mat对象mat_array。最后,使用memcpy函数将vector中的数据复制到Mat中。 需要注意的是,这里使用memcpy函数的前提是vector和Mat对象的内存布局是相同的,即在内存中都是连续的double类型数据。如果vector和Mat对象的内存布局不同,需要使用其他方法来实现数据的复制。

如何打印std::vector<std::pair<cv::Mat, double>>类型,一个是2d坐标,一个是3d坐标

如果你想打印一个 `std::vector<std::pair<cv::Mat, double>>` 类型的变量,可以使用如下的代码: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <utility> #include <opencv2/core.hpp> int main() { std::vector<std::pair<cv::Mat, double>> vec = {{{1, 2}, 3.0}, {{4, 5}, 6.0}}; for (const auto& p : vec) { std::cout << p.first << ", " << p.second << std::endl; } return 0; } ``` 在上面的代码中,我们首先创建了一个 `std::vector<std::pair<cv::Mat, double>>` 类型的变量 `vec`,并且为其赋值。然后,我们使用 `for` 循环遍历这个变量,对于每个元素,我们分别打印出其 `cv::Mat` 类型的 2D 坐标和 `double` 类型的 3D 坐标。需要注意的是,这里使用了 C++11 中的花括号列表初始化来初始化 `vec` 中的元素,以及使用了 `auto` 关键字来自动推导 `for` 循环中的元素类型。

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bool isPolygonInside(const std::vectorcv::Point& polygon1, const std::vectorcv::Point& polygon2, double& outsideArea) { // Check if all vertices of polygon1 are inside polygon2 for (const auto& vertex : polygon1) { double distance = cv::pointPolygonTest(polygon2, vertex, true); if (distance < 0) { // Vertex is outside polygon2 // Calculate area of polygon1 outside polygon2 cv::Mat polygon1Mat = cv::Mat(polygon1).reshape(1); cv::Mat polygon2Mat = cv::Mat(polygon2).reshape(1); std::vectorcv::Point2f intersectionPolygon; if (cv::isContourConvex(polygon1) && cv::isContourConvex(polygon2)) { cv::Mat intersectionMat; cv::intersectConvexConvex(polygon1Mat, polygon2Mat, intersectionMat); if (cv::countNonZero(intersectionMat) > 0) { intersectionMat.reshape(2).copyTo(intersectionPolygon); } } else { cv::Rect rect1 = cv::boundingRect(polygon1Mat); cv::Rect rect2 = cv::boundingRect(polygon2Mat); cv::Rect intersectionRect = rect1 & rect2; if (!intersectionRect.empty()) { cv::Mat intersectionMat = cv::Mat::zeros(intersectionRect.size(), CV_8UC1); std::vectorcv::Point shiftedPolygon1; cv::Point shift = rect1.tl(); std::transform(polygon1.begin(), polygon1.end(), std::back_inserter(shiftedPolygon1), [shift](const cv::Point& pt) { return pt - shift; }); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, shiftedPolygon1, cv::Scalar(255)); std::vectorcv::Point shiftedPolygon2; cv::Point shift2 = rect2.tl(); std::transform(polygon2.begin(), polygon2.end(), std::back_inserter(shiftedPolygon2), [shift2](const cv::Point& pt) { return pt - shift2; }); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, shiftedPolygon2, cv::Scalar(0), cv::LINE_AA); //cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon1 - rect1.tl(), cv::Scalar(255)); //cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon2 - rect2.tl(), cv::Scalar(0), cv::LINE_AA); std::vector<std::vectorcv::Point2f> contours; cv::findContours(intersectionMat, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE); if (!contours.empty()) { intersectionPolygon = contours[0]; } } } //if(intersectionPolygon.size()>0){ double intersectionArea = std::abs(cv::contourArea(intersectionPolygon)); double polygon1Area = std::abs(cv::contourArea(polygon1)); outsideArea = polygon1Area - intersectionArea; //} return false; } } // All vertices of polygon1 are inside polygon2 return true; } 上述代码正确吗

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