如何才能保证效果不改变的情况下通过多线程加速这段代码 Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP); Mat newCenter = RotateMat * (Mat_<double>(3, 1) << m_pdCenter.x, m_pdCenter.y, 1); double x = newCenter.at<double>(0, 0); double y = newCenter.at<double>(1, 0); Mat M = (Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, x - m_dLength * 0.5, 0, 1, y - m_dHeight * 0.5); warpAffine(RoiMat, m_mInputMat, M, Size2d(m_dLength, m_dHeight), WARP_INVERSE_MAP);
时间: 2024-02-28 12:53:34 浏览: 109
可以考虑使用 OpenCV 的 parallel_for_ 函数来并行处理图像。具体来说,可以将图像分成多个块,然后在多个线程上同时调用 warpAffine 函数对每个块进行处理。为了保证效果不改变,需要注意在处理每个块时,需要将变换矩阵 M 中的平移量根据块的位置进行调整,以保证每个块的位置正确。同时,为了避免出现边缘效应,每个块的边缘需要与相邻块重叠一定的像素。以下是一个使用 parallel_for_ 函数并行处理图像的示例代码:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
#include <opencv2/core/parallel.hpp>
#include <vector>
using namespace cv;
void processImage(Mat& src, Mat& dst, Mat& M, Rect block)
{
M.at<double>(0, 2) -= block.x;
M.at<double>(1, 2) -= block.y;
warpAffine(src(block), dst(block), M, block.size(), WARP_INVERSE_MAP);
}
int main()
{
Mat RoiMat, m_mInputMat;
// 读入图像
RoiMat = imread("input.jpg");
// 定义块的大小和数量
int block_size = 100;
int num_blocks_x = (RoiMat.cols + block_size - 1) / block_size;
int num_blocks_y = (RoiMat.rows + block_size - 1) / block_size;
// 定义变换矩阵
Point2f m_pdCenter(RoiMat.cols / 2.f, RoiMat.rows / 2.f);
double m_dAngle = 30;
double m_dLength = 200;
double m_dHeight = 200;
Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1);
Mat newCenter = RotateMat * (Mat_<double>(3, 1) << m_pdCenter.x, m_pdCenter.y, 1);
double x = newCenter.at<double>(0, 0);
double y = newCenter.at<double>(1, 0);
Mat M = (Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, x - m_dLength * 0.5, 0, 1, y - m_dHeight * 0.5);
// 分块并行处理图像
Mat output(RoiMat.size(), RoiMat.type());
parallel_for_(cv::Range(0, num_blocks_y), [&](const Range& range) {
for (int j = range.start; j < range.end; j++) {
for (int i = 0; i < num_blocks_x; i++) {
Rect block(i * block_size, j * block_size, block_size, block_size);
block.width = std::min(block.width, RoiMat.cols - block.x);
block.height = std::min(block.height, RoiMat.rows - block.y);
processImage(RoiMat, output, M, block);
}
}
});
// 显示结果
imshow("Input", RoiMat);
imshow("Output", output);
waitKey(0);
return 0;
}
```
需要注意的是,在使用 parallel_for_ 函数时,需要考虑线程数量和块的大小,以避免出现性能瓶颈。可以通过实验找到最优的线程数量和块的大小,以获得最佳的性能和效果。
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