如何才能保证效果不改变的情况下通过多线程加速这段代码 Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP);
时间: 2024-02-28 21:53:44 浏览: 61
可以使用OpenCV中提供的并行计算库来实现多线程加速,例如TBB(Threading Building Blocks)库。具体实现方法可以将图像划分为多个小块,每个线程处理一个小块的图像,最后将处理好的小块图像拼接在一起。修改代码如下:
```
cv::Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1);
cv::parallel_for_(cv::Range(0, RoiMat.rows), [&](const cv::Range& range) {
for (int i = range.start; i < range.end; i++) {
cv::Mat RoiMatRow = RoiMat.row(i);
cv::warpAffine(RoiMatRow, RoiMatRow, RotateMat, m_mInputMat.size(), cv::WARP_INVERSE_MAP);
}
});
```
这样就可以利用多线程提高图像处理速度,同时保证处理结果的正确性。
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如何才能保证效果不改变的情况下通过C++11中提供的std::thread库加速这段代码 Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP);
您可以使用std::async函数将warpAffine函数调用异步化,从而加速代码的执行。具体方法如下:
```cpp
Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1);
auto future = std::async(std::launch::async, [RoiMat, RotateMat, this](){
warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP);
});
// ... 其他计算 ...
future.wait(); // 等待异步函数执行完成
```
在这个代码中,我们使用std::async函数将warpAffine函数调用异步化,同时保证了其他计算不会受到影响。然后我们等待异步函数执行完成,以确保结果正确。注意,由于异步函数执行时间不确定,因此我们需要使用std::future对象来等待异步函数执行完成。
如何才能保证效果不改变的情况下通过C++11中提供的std::thread库分割图像加速处理这段代码 Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP);
可以通过以下步骤来使用std::thread库分割图像加速处理这段代码:
1. 将图像分成多个小区域,每个区域的大小应该适当,以便并行处理。
2. 创建一个线程池,使用std::thread库启动多个线程,每个线程处理一个小区域的图像。
3. 在每个线程中,创建一个Mat对象,用于保存小区域的图像。然后将原始图像中对应的小区域复制到这个Mat对象中,并执行旋转操作。
4. 等待所有线程完成后,将所有小区域的图像合并成一个完整的图像。
需要注意的是,在并行处理时,需要避免多个线程同时访问同一个Mat对象,可以使用互斥锁或其他同步机制来避免这种情况的发生。此外,还需要注意线程的数量不能过多,否则会导致系统资源耗尽,反而会降低性能。
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