这段代码中opencv哪个函数可以代替warpAffine且保证效果不变 Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); warpAffine(RoiMat, RoiMat, RotateMat, m_mInputMat.size(), WARP_INVERSE_MAP);

时间: 2024-02-27 22:58:51 浏览: 21
在这段代码中,`warpAffine`函数是用来对`RoiMat`进行仿射变换的,其中变换矩阵为`RotateMat`。如果要替换`warpAffine`函数,需要选择一个可以进行仿射变换的函数,并且可以保证变换效果不变。 可以选择使用`cv::transform`函数来代替`warpAffine`函数,`transform`函数可以对指定的点集进行仿射变换,并返回变换后的点集。因此,可以将要变换的图像转换为点集,然后使用`transform`函数进行仿射变换,最后再将变换后的点集转换回图像即可。 具体代码如下所示: ``` // 将要变换的图像转换为点集 std::vector<cv::Point2f> srcPts, dstPts; srcPts.push_back(cv::Point2f(0, 0)); srcPts.push_back(cv::Point2f(RoiMat.cols, 0)); srcPts.push_back(cv::Point2f(RoiMat.cols, RoiMat.rows)); dstPts.push_back(cv::Point2f(0, 0)); dstPts.push_back(cv::Point2f(RoiMat.cols, 0)); dstPts.push_back(cv::Point2f(RoiMat.cols, RoiMat.rows)); // 计算变换矩阵 cv::Mat RotateMat = getRotationMatrix2D(m_pdCenter, -m_dAngle, 1); // 对点集进行仿射变换 cv::Mat dstMat; cv::transform(dstPts, dstMat, RotateMat); // 计算变换矩阵的逆矩阵 cv::Mat invRotateMat = RotateMat.inv(); // 对点集进行仿射变换的逆变换 cv::Mat srcMat; cv::transform(dstMat, srcMat, invRotateMat); // 将点集转换回图像 cv::Mat resultMat; cv::Mat transMat = cv::getAffineTransform(srcPts, dstPts); cv::warpAffine(RoiMat, resultMat, transMat, m_mInputMat.size(), cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar(0, 0, 0)); // 将结果赋值给RoiMat resultMat.copyTo(RoiMat); ``` 在这段代码中,首先将要变换的图像转换为点集,然后使用`transform`函数对点集进行仿射变换,再使用变换矩阵的逆矩阵对变换后的点集进行逆变换,最后将逆变换后的点集转换回图像。这样就可以代替`warpAffine`函数,并且保证变换效果不变。

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