保留两个warpAffine情况下优化这段代码

时间: 2024-01-26 07:03:39 浏览: 23
好的,我了解了你的需求。在保留两个 cv::warpAffine() 的情况下,你可以考虑使用 OpenCV 中的 cv::Mat::mul() 函数来代替第二个 cv::warpAffine()。具体地,你可以将平移操作转化为一个仿射变换矩阵,然后将此矩阵与旋转矩阵相乘,得到最终的仿射变换矩阵,将其应用到 RoiMat 上。代码示例如下: ``` // 旋转操作 cv::Mat rotateMatrix = cv::getRotationMatrix2D(m_pdCenter, m_dAngle, 1.0); cv::Mat transformed; cv::warpAffine(RoiMat, transformed, rotateMatrix, m_mInputMat.size(), cv::INTER_LINEAR, cv::BORDER_CONSTANT, cv::Scalar()); // 平移操作 cv::Mat translateMatrix = (cv::Mat_<double>(2, 3) << 1, 0, m_pdCenter.x - m_dLength * 0.5, 0, 1, m_pdCenter.y - m_dHeight * 0.5); cv::Mat finalMatrix = translateMatrix * rotateMatrix; cv::Mat result; transformed.convertTo(result, CV_32FC1); result = finalMatrix * result; result.convertTo(result, CV_8UC1); m_mInputMat = result; ``` 上述代码中,首先使用 cv::getRotationMatrix2D() 函数获取旋转操作的仿射变换矩阵 rotateMatrix,然后使用 cv::warpAffine() 函数进行旋转变换,得到变换后的图像 transformed。 然后,将平移操作转化为一个仿射变换矩阵 translateMatrix,然后将其与旋转矩阵 rotateMatrix 相乘,得到最终的仿射变换矩阵 finalMatrix。接下来,将 transformed 转换为 CV_32FC1 格式,并使用 finalMatrix 进行仿射变换,得到最终的变换结果 result。最后,将结果转换回 CV_8UC1 格式,并将其保存到 m_mInputMat 中。 需要注意的是,上述代码中使用了 cv::INTER_LINEAR 作为插值方式,这是一种比较快速的插值方式。如果你需要更高的变换精度,可以使用 cv::INTER_CUBIC 或 cv::INTER_LANCZOS4 等插值方式。

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