c++ reshape
时间: 2023-06-29 20:13:43 浏览: 143
在 C++ 中,reshape 可以有不同的含义,具体取决于上下文。以下是 reshape 的两种常见用法:
1. 在 OpenCV 中,reshape 是一种可以用于改变矩阵形状的函数。该函数的原型如下:
```c++
cv::Mat cv::Mat::reshape(int cn, int rows=0) const;
```
其中,`cn` 表示通道数,`rows` 表示行数。该函数返回一个新的矩阵,该矩阵与原矩阵共享数据。使用 reshape 函数时需要注意,新矩阵的大小必须与原矩阵的大小一致。
2. 在 OpenGL 中,reshape 是一种可以用于重新设置视口大小的函数。该函数的原型如下:
```c++
void glViewport(GLint x, GLint y, GLsizei width, GLsizei height);
```
其中,`(x, y)` 表示视口的左下角坐标,`width` 和 `height` 分别表示视口的宽度和高度。使用 reshape 函数时需要注意,该函数必须在 OpenGL 上下文被创建之后才能调用。
希望这能对你有所帮助!
相关问题
cv::mat reshape 使用c++替代
在C++中,可以使用OpenCV库中的`cv::Mat::reshape`函数来改变一个矩阵的形状。以下是一个使用C++替代`cv::Mat::reshape`函数的示例代码:
```c++
#include <opencv2/opencv.hpp>
cv::Mat reshape(cv::Mat mat, int rows) {
int cols = mat.total() / rows;
return mat.reshape(1, rows).reshape(0, cols);
}
int main() {
cv::Mat mat = cv::Mat::ones(6, 6, CV_8UC1);
std::cout << "Original mat:\n" << mat << std::endl;
cv::Mat reshaped_mat = reshape(mat, 3);
std::cout << "Reshaped mat:\n" << reshaped_mat << std::endl;
return 0;
}
```
在上面的示例中,`reshape`函数接受一个`cv::Mat`对象和一个整数值`rows`作为参数,返回一个新的`cv::Mat`对象,该对象的行数为`rows`,列数根据原始矩阵自动计算得出。在主函数中,我们先创建了一个6x6的矩阵,然后使用`reshape`函数将其转换为一个3行的矩阵,最后输出结果。
opencv reshape函数
C++中的OpenCV库提供了一个reshape函数,用于改变矩阵的维度和大小。reshape函数的原型如下:
```cpp
cv::Mat cv::reshape(const cv::Mat& src, int cn, int rows=0)
```
其中,src是输入矩阵,cn是输出矩阵的通道数,rows是输出矩阵的行数。reshape函数返回一个新的矩阵,其维度和大小根据输入参数进行调整。
reshape函数的使用方法如下:
```cpp
cv::Mat src = cv::imread("image.jpg");
cv::Mat dst = cv::reshape(src, 1); // 将src矩阵转换为1通道的矩阵
```
在上面的例子中,我们首先使用imread函数读取一张图片,然后使用reshape函数将图片矩阵转换为1通道的矩阵。
需要注意的是,reshape函数只能改变矩阵的维度和大小,不能改变矩阵中元素的排列顺序。如果要改变矩阵中元素的排列顺序,可以使用reshape函数配合reshape函数来实现。
希望这个回答能够帮到你!如果你还有其他问题,请随时提问。