老师在黑板上写出了一个正整数数列,让所有同学都来做一个数学实验,要求如下: 1. 这组数总共不超过500000个,每个数的大小范围在1~80之间; 2. 要从这组数中找出两个相邻且相同的数,删掉其中一个数,剩下的一个数加1(例如:两个相邻的6,变成一个7); 3. 重复执行第2步; 4. 当操作无法继续进行时,实验结束,此时,实验结果就是这组数里面最大的数。

时间: 2024-01-26 10:04:22 浏览: 72
这道题可以使用模拟的方法解决,按照题目要求进行操作,直到找不到相邻且相同的数为止,此时剩下的数的最大值就是实验结果。具体实现可以使用一个数组来存储这组数,每次遍历数组,找到相邻且相同的数,并执行相应的操作。代码如下: ```c++ #include <iostream> #include <algorithm> using namespace std; const int MAXN = 500000; int a[MAXN]; int main() { int n; cin >> n; for (int i = 0; i < n; i++) { cin >> a[i]; } bool flag = true; // 标记是否进行了操作 while (flag) { flag = false; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { if (a[i] == a[i + 1]) { // 找到相邻且相同的数 a[i]++; // 将其中一个数加1 for (int j = i + 1; j < n - 1; j++) { a[j] = a[j + 1]; // 后面的数往前移 } n--; // 数组大小减1 flag = true; // 标记进行了操作 break; // 找到一对相邻且相同的数就退出循环 } } } int ans = *max_element(a, a + n); // 找到数组中最大的数 cout << ans << endl; return 0; } ``` 在这个程序中,使用了一个标记变量 flag 来记录是否进行了操作,如果没有进行操作,说明找不到相邻且相同的数,就可以退出循环了。另外,为了找到数组中最大的数,使用了 C++ 中的 `max_element` 函数,该函数可以在一个范围内找到最大的元素。

相关推荐

加法接力赛 正在上一年级的小卡卡最近开始学习数的加法运算,一天老师为了测试大家对加法的掌握情况,让同学们做了一个有趣的加法接力赛游戏。老师在黑板上从左到右写下了n个大于零的整数,老师接下来找出n个同学完成下面的计算任务。第一个同学在黑板上抄下最左边的数字,第二个同学负责将第一个同学写下的数字,加上老师写下的左边第二个数字所得到的数写在了黑板上。以此类推,第m个同学将前面第m-1个同学所写下的数字加上老师在黑板上写下的从左边数的第m个数字所得之和,并将结果写到黑板上。当计算完成这n个数字之后,老师又让同学从最右边开始按相同的方法再次计算出n个数值。最后老师让同学们找出这所有数字当中共有多少个是相同的。 例如:老师在黑板上写下了7个数,从左到右依次为:3,6,2,1,4,5,2,则同学们第一次从左边开始计算所得到的7个数值应该是:3,9,11,12,16,21,23;而第二次从右边开始计算所得到的7个数值应该是:2,7,11,12,14,20,23;于是第一次与第二次计算出的数值中相同的有3个,它们分别是:11、12与23。 【输入】 共两行,第一行为n(1<n<100),第二行为n个数,用空格隔开, 每个数的大小在0~200之间。    【输出】 第一次与第二次计算出的数值中相同的个数。 【输入样例】 7 3 6 2 1 4 5 2 【输出样例】 3

使用c语言解决【问题描述】 卡卡同学最近开始学习数的加法运算,一天老师为了测试大家对加法的 掌握情况,让同学们做了一个有趣的加法接力赛游戏。老师在黑板上从左到 右写下了 n 个大于零的整数,老师接下来找出 n 个同学完成下面的计算任务。 第一个同学在黑板上抄下最左边的数字,第二个同学将第一个同学写下的数 字加上老师写的第二个数字所得到的和写在黑板上。以此类推,第 m 个同学 将前面第 m-1 个同学所写下的数字加上老师在黑板上写下的第 m 个数字所得 之和,并将结果写到黑板上。当计算完成这 n 个数字之后,老师又让同学从 最右边开始按相同的方法再次计算出 n 个数值。最后老师让同学们找出这所 有数字当中共有多少个是相同的。 例如:老师在黑板上写下了 7 个数,从左到右依次为:3,6,2,1,4, 5,2,则同学们第一次从左边开始计算所得到的 7 个数值应该是:3,9,11, 12,16,21,23;而第二次从右边开始计算所得到的 7 个数值应该是:2,7, 11,12,14,20,23;于是第一次与第二次计算出的数值中相同的有 3 个, 它们分别是:11、12 与 23。 【输入】 共两行,第一行为 n(1<n<100),第二行为 n 个数,用空格隔开, 每个数 的大小在 0~200 之间。 【输出】 第一次与第二次计算出的数值中相同的个数。 【输入样例】 7 3 6 2 1 4 5 2 【输出样例】 3

使用c语言解决【问题描述】 卡卡同学最近开始学习数的加法运算,一天老师为了测试大家对加法的 掌握情况,让同学们做了一个有趣的加法接力赛游戏。老师在黑板上从左到 右写下了 n 个大于零的整数,老师接下来找出 n 个同学完成下面的计算任务。第一个同学在黑板上抄下最左边的数字,第二个同学将第一个同学写下的数 字加上老师写的第二个数字所得到的和写在黑板上。以此类推,第 m 个同学 将前面第 m-1 个同学所写下的数字加上老师在黑板上写下的第 m 个数字所得 之和,并将结果写到黑板上。当计算完成这 n 个数字之后,老师又让同学从 最右边开始按相同的方法再次计算出 n 个数值。最后老师让同学们找出这所 有数字当中共有多少个是相同的。例如:老师在黑板上写下了 7 个数,从左到右依次为:3,6,2,1,4, 5,2,则同学们第一次从左边开始计算所得到的 7 个数值应该是:3,9,11, 12,16,21,23;而第二次从右边开始计算所得到的 7 个数值应该是:2,7, 11,12,14,20,23;于是第一次与第二次计算出的数值中相同的有 3 个, 它们分别是:11、12 与 23。【输入】 共两行,第一行为 n(1<n<100),第二行为 n 个数,用空格隔开, 每个数 的大小在 0~200 之间。【输出】 第一次与第二次计算出的数值中相同的个数。【输入样例】 7 3 6 2 1 4 5 2 【输出样例】 3

最新推荐

recommend-type

Unity实现VR中在黑板上写字效果

主要为大家详细介绍了Unity实现VR中在黑板上写字效果,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

基于stm32智能除尘黑板擦.pdf

为了营造一个无尘的学习环境, 决定设计一个以STM32 单片机作为系统核心的智能除尘黑板擦, 主要包含电机驱动模块, 蓝牙模块, 除尘黑板擦模块, 操作界面控制, APP 控制, 语音识别控制的设计。根据用户的需求, ...
recommend-type

grpcio-1.47.0-cp310-cp310-linux_armv7l.whl

Python库是一组预先编写的代码模块,旨在帮助开发者实现特定的编程任务,无需从零开始编写代码。这些库可以包括各种功能,如数学运算、文件操作、数据分析和网络编程等。Python社区提供了大量的第三方库,如NumPy、Pandas和Requests,极大地丰富了Python的应用领域,从数据科学到Web开发。Python库的丰富性是Python成为最受欢迎的编程语言之一的关键原因之一。这些库不仅为初学者提供了快速入门的途径,而且为经验丰富的开发者提供了强大的工具,以高效率、高质量地完成复杂任务。例如,Matplotlib和Seaborn库在数据可视化领域内非常受欢迎,它们提供了广泛的工具和技术,可以创建高度定制化的图表和图形,帮助数据科学家和分析师在数据探索和结果展示中更有效地传达信息。
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

【实战演练】MATLAB用遗传算法改进粒子群GA-PSO算法

![MATLAB智能算法合集](https://static.fuxi.netease.com/fuxi-official/web/20221101/83f465753fd49c41536a5640367d4340.jpg) # 2.1 遗传算法的原理和实现 遗传算法(GA)是一种受生物进化过程启发的优化算法。它通过模拟自然选择和遗传机制来搜索最优解。 **2.1.1 遗传算法的编码和解码** 编码是将问题空间中的解表示为二进制字符串或其他数据结构的过程。解码是将编码的解转换为问题空间中的实际解的过程。常见的编码方法包括二进制编码、实数编码和树形编码。 **2.1.2 遗传算法的交叉和
recommend-type

openstack的20种接口有哪些

以下是OpenStack的20种API接口: 1. Identity (Keystone) API 2. Compute (Nova) API 3. Networking (Neutron) API 4. Block Storage (Cinder) API 5. Object Storage (Swift) API 6. Image (Glance) API 7. Telemetry (Ceilometer) API 8. Orchestration (Heat) API 9. Database (Trove) API 10. Bare Metal (Ironic) API 11. DNS
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。
recommend-type

"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
recommend-type

【实战演练】时间序列预测用于个体家庭功率预测_ARIMA, xgboost, RNN

![【实战演练】时间序列预测用于个体家庭功率预测_ARIMA, xgboost, RNN](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/5587b4ec6abfc40c76db14fbef6280db.jpeg) # 1. 时间序列预测简介** 时间序列预测是一种预测未来值的技术,其基于历史数据中的时间依赖关系。它广泛应用于各种领域,例如经济、金融、能源和医疗保健。时间序列预测模型旨在捕捉数据中的模式和趋势,并使用这些信息来预测未来的值。 # 2. 时间序列预测方法 时间序列预测方法是利用历史数据来预测未来趋势或值的统计技术。在时间序列预测中,有许多不