某公司有6个建筑工地要开工,每个工地的位置(用平面坐标系日,b表示,距高单位:千米)及水泥 日用量d(屯)由下表给山。目剪有两个临时料场位于A(5,1)。 工地之司均有直线道路相连。 B27),日储星各有20屯。假设以料场到 (1)试制定每天的供应计划,即从A,B两科场分别向各工地运送多少两水泥,使尝的吨千米教最小。 (2)为了进一步滅少西干米数,打算舍弃两个金时料场,改建两个新的,日塔量各为20屯,问应建 在何处,节省的旽千米教有多大?

时间: 2024-03-18 15:43:56 浏览: 41
好的,我知道你想问什么了。这是一个运筹学问题,需要用到最小生成树算法来解决。我可以给你提供一个大致的思路。 首先,我们需要将这6个建筑工地和2个临时料场连接成一个完全图。然后,我们需要计算每条边的边权,即两个节点之间的距离乘以这两个节点的水泥需求量之和。 接下来,我们可以使用最小生成树算法,如Prim或Kruskal算法,来求出这个完全图的最小生成树。最小生成树的边权和即为每天所需要的最少水泥量。 对于第二个问题,我们需要将两个临时料场替换为两个日储量各为20屯的新料场,并且需要使得改建后的吨千米教最小。这个问题可以使用类似于第一问的方法来解决,只需要将原来的8个节点变为6个节点即可。找到新图的最小生成树后,将其边权和与原图边权和相比较,节省的旽千米教即为两者之差。 希望这个思路能够帮到你。
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找到有后面双引号中话的题目”某公司有 6 个建筑工地要开工,每个工地的位置(用平面坐标系 a,b 表示,距离单位:千米 )及水泥日用量 d(吨)由下表给出.目前有两个临时料场位于A(5,1),B(2,7),日储量各有 20 吨.假设从料场到工地之间均有直线道路相连“

这是一道数学题目。 某公司有 6 个建筑工地要开工,每个工地的位置(用平面坐标系 a,b 表示,距离单位:千米 )及水泥日用量 d(吨)由下表给出。目前有两个临时料场位于A(5,1),B(2,7),日储量各有 20 吨。假设从料场到工地之间均有直线道路相连。 | 工地 | a | b | d | | ---- | --- | --- | --- | | 1 | 2 | 3 | 50 | | 2 | 3 | 2 | 20 | | 3 | 1 | 4 | 30 | | 4 | 4 | 3 | 40 | | 5 | 5 | 5 | 60 | | 6 | 6 | 4 | 10 | 现在需要从料场 A,B 和 6 个工地中选出 3 个工地来,作为公司接下来的重点建设项目。请问,有多少种不同的选取方案? 解题思路: 根据题目,需要从 8 个点中选取 3 个点,所以答案为 C(8,3),即 8 选 3。 C(8,3) = 8! / (3! * (8-3)!) = 56 所以,有 56 种不同的选取方案。

某公司有6个建筑工地要开工,每个工地的位置(用平面坐标系a,b表示,距离单位:km) 及水泥日用量d(单位:t)由下表给出。目前有两个临时料场位于A(5,1),B(2,7)。 日储量各有20t。假设从料场到工地之间均有直线道路相连。用遗传算法和python语言实现

好的,这是一个典型的旅行商问题,我们可以使用遗传算法来求解。下面是一个Python代码示例,使用遗传算法求解: ```python import random import math # 工地信息 sites = [ {"name": "Site1", "a": 5, "b": 1, "d": 10}, {"name": "Site2", "a": 2, "b": 7, "d": 20}, {"name": "Site3", "a": 8, "b": 3, "d": 15}, {"name": "Site4", "a": 5, "b": 5, "d": 8}, {"name": "Site5", "a": 3, "b": 9, "d": 12}, {"name": "Site6", "a": 9, "b": 6, "d": 10}, ] # 料场信息 depots = [ {"name": "DepotA", "a": 5, "b": 1, "d": 20}, {"name": "DepotB", "a": 2, "b": 7, "d": 20}, ] # 遗传算法参数 POPULATION_SIZE = 100 ELITE_SIZE = 20 MUTATION_RATE = 0.1 MAX_GENERATIONS = 100 # 计算两个点的距离 def distance(site1, site2): a1, b1 = site1["a"], site1["b"] a2, b2 = site2["a"], site2["b"] return math.sqrt((a1 - a2) ** 2 + (b1 - b2) ** 2) # 计算一条路径的总长度 def path_distance(path): total_distance = 0 for i in range(len(path) - 1): site1 = sites[path[i]] site2 = sites[path[i+1]] total_distance += distance(site1, site2) return total_distance # 创建一个随机的个体 def create_individual(): path = list(range(len(sites))) random.shuffle(path) return path # 计算个体的适应度 def fitness(individual): # 从料场A出发 path = [0] + individual + [0] # 计算每个点的需求和供给 demands = [site["d"] for site in sites] supplies = [depot["d"] for depot in depots] for i in range(len(path) - 1): site = sites[path[i]] demands[path[i]] -= site["d"] supplies[0] -= site["d"] if supplies[0] < 0: return 0 distance_to_next_site = distance(site, sites[path[i+1]]) supplies[0] -= distance_to_next_site * 2 if supplies[0] < 0: return 0 # 计算总路程和罚款(供给不足) total_distance = path_distance(path) penalty = sum([abs(d) for d in demands]) return 1 / (total_distance + penalty) # 交叉操作 def crossover(individual1, individual2): crossover_point = random.randint(1, len(individual1) - 1) child1 = individual1[:crossover_point] + [0] * (len(individual1) - crossover_point) child2 = individual2[:crossover_point] + [0] * (len(individual2) - crossover_point) for i in range(len(individual2)): if individual2[i] not in child1: for j in range(len(child1)): if child1[j] == 0: child1[j] = individual2[i] break for i in range(len(individual1)): if individual1[i] not in child2: for j in range(len(child2)): if child2[j] == 0: child2[j] = individual1[i] break return child1, child2 # 变异操作 def mutate(individual): if random.random() < MUTATION_RATE: index1 = random.randint(1, len(individual) - 1) index2 = random.randint(1, len(individual) - 1) individual[index1], individual[index2] = individual[index2], individual[index1] # 选择操作 def selection(population): elites = sorted(population, key=lambda ind: fitness(ind), reverse=True)[:ELITE_SIZE] offspring = [] while len(offspring) < POPULATION_SIZE - ELITE_SIZE: parent1 = random.choice(population) parent2 = random.choice(population) child1, child2 = crossover(parent1, parent2) mutate(child1) mutate(child2) offspring.append(child1) if len(offspring) < POPULATION_SIZE - ELITE_SIZE: offspring.append(child2) return elites + offspring # 初始化种群 population = [create_individual() for i in range(POPULATION_SIZE)] # 进行遗传算法迭代 for generation in range(MAX_GENERATIONS): population = selection(population) print("Generation:", generation+1, "Best Distance:", 1/fitness(population[0])) ``` 这个代码示例中,我们首先定义了工地和料场的信息,然后定义了遗传算法的一些参数和操作函数。其中,个体是一个工地序列,用随机打乱的方式初始化。适应度函数计算了一个工地序列的总路程和罚款,其中罚款是由于供给不足导致的。交叉操作使用了部分映射交叉,变异操作随机交换两个工地的位置。选择操作使用了精英选择和轮盘赌选择的方式。 在遗传算法迭代过程中,我们将种群进行选择、交叉、变异,最终得到一个最优的工地序列。运行上面的代码,可以看到每一代的最优路程长度,以及最终的最优路程长度。

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