playwright page.on request
时间: 2023-08-02 09:05:48 浏览: 94
_FRAGMENT_SHADER);
GLES20.glShaderSource(fragmentShaderId, fragmentShaderCode);
GLES20.glCompileShader(fragmentShaderId);
这是关于 Playwright 库的一个方法。`page.on('request')` 用于监听页面的请求事件,当页面 // 创建着色器程序
int programId = GLES20.glCreateProgram();
GLES20.glAttachShader(programId, vertex中有请求被发起时,该方法会被触发。可以通过该方法对请求进行拦截、修改、记录等ShaderId);
GLES20.glAttachShader(programId, fragmentShaderId);
GLES20.glLinkProgram(programId);
// 释放着色器
GLES20.glDeleteShader(vertexShaderId);
GLES20.glDeleteShader(fragmentShaderId);
return操作。例如,可以通过该方法实现页面的网络请求过滤、请求重定向、请求缓存等功能。需要 programId;
}
}
```
然后,在Activity中使用这个GlSurfaceView类:
```java
public class MainActivity extends注意的是,该方法需要在 `browser.newContext()` 或 `page.goto()` 之后才能生效。
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