Unity 代码Rigidbody Freeze Rotation
时间: 2023-07-02 19:13:17 浏览: 93
Unity3D脚本:rigidbody解除休眠2
在Unity中,你可以通过在代码中设置Rigidbody组件的constraints属性来实现Freeze Rotation的效果。具体操作步骤如下:
1. 在脚本中获取要控制的物体的Rigidbody组件。
```C#
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
```
2. 设置Rigidbody的constraints属性。
```C#
rb.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotationX | RigidbodyConstraints.FreezeRotationZ;
```
这样,物体就不会在X轴和Z轴上旋转,但仍然可以在Y轴上旋转。
如果要使物体在所有轴上都不旋转,可以将constraints属性设置为RigidbodyConstraints.FreezeRotation。
```C#
rb.constraints = RigidbodyConstraints.FreezeRotation;
```
这样做后,当物体受到旋转力或力矩时,它将不会在任何轴上旋转。
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