怎么能更好更方便的区分WinAPI和MFC的函数
时间: 2024-05-18 15:17:04 浏览: 11
一般来说,WinAPI和MFC的函数可以通过函数名和参数列表来区分。
WinAPI的函数名通常以大写字母开头,例如CreateWindow、GetWindowText等,而MFC的函数名则通常以小写字母开头,例如onPaint、OnSize等。此外,MFC的函数名通常包含单词“On”和事件名称,用于处理窗口消息和事件响应。
WinAPI的函数参数通常比较底层,需要程序员自己处理很多细节,例如窗口句柄、消息类型、消息参数等。而MFC的函数参数则通常更加高层,包含了更多的封装和抽象,例如CWnd对象、CDC对象等。
总体来说,WinAPI和MFC的函数具有不同的命名规范和参数类型,可以通过这些特征来区分它们。此外,可以参考相关的文档和书籍,学习如何更好地使用WinAPI和MFC的函数。
相关问题
WinAPI和MFC的区别
WinAPI是Windows操作系统提供的应用程序接口,它是一组函数的集合,可以用来创建和管理Windows应用程序。而MFC (Microsoft Foundation Class)是微软公司提供的C++类库,它是对WinAPI的封装,提供了更高层次的接口,方便程序员开发Windows应用程序。
具体来说,WinAPI提供了底层的API函数,可以进行窗口、消息、资源、内存、文件等操作,但需要程序员自己处理消息循环和事件处理。而MFC则提供了更高层次的抽象,包括窗口类、视图类、文档类等,可以快速构建Windows应用程序,并提供了消息映射机制,方便程序员处理事件响应。
总体上来说,WinAPI更加灵活,但需要程序员自己处理很多底层细节,而MFC则提供了更高层次的封装,可以更快速地开发Windows应用程序。
WINAPI修饰函数
WINAPI 是一个宏定义,用于修饰 Windows API 函数的调用约定。它指定了函数参数的传递方式和堆栈清理的方式。在 Windows 平台上,大部分的系统函数都使用 WINAPI 作为调用约定。
WINAPI 宏定义一般会展开成 __stdcall,这是一种标准的调用约定。它要求函数参数从右向左进行入栈,并且调用者负责清理堆栈。在函数声明中使用 WINAPI 修饰的函数,编译器会自动按照这种约定生成代码。
下面是一个示例:
```c
#include <windows.h>
DWORD WINAPI MyThreadFunction(LPVOID lpParam)
{
// 线程函数体
return 0;
}
int main()
{
HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, MyThreadFunction, NULL, 0, NULL);
// 等待线程结束
WaitForSingleObject(hThread, INFINITE);
// 关闭线程句柄
CloseHandle(hThread);
return 0;
}
```
在上面的示例中,`CreateThread` 函数使用 WINAPI 修饰,因此它遵循 __stdcall 调用约定。在使用 WINAPI 修饰的函数中,需要注意参数的传递方式以及是否需要清理堆栈等细节。