int listlength(slnode *head){ slnode *p=head; int size=0; while(p->next!=NULL) { size++; p=p->next; } return size; }

时间: 2024-03-15 19:43:31 浏览: 18
这是一个函数,名为 `listlength`,它接受一个指向单向链表头结点的指针 `head` 作为参数,并返回链表中节点的数量。 函数的实现过程如下: 1. 定义一个指向头结点的指针 `p`,并将其初始化为 `head`。 2. 定义一个整型变量 `size`,并将其初始化为 0。 3. 进入循环,循环条件为 `p` 的下一个节点不为 `NULL`。 4. 在循环体内,将 `size` 自增 1,表示当前节点是链表中的一个节点。 5. 将 `p` 指向下一个节点,继续遍历链表。 6. 当循环结束时,返回 `size`,即链表中节点的数量。 需要注意的是,这个函数没有考虑头结点本身是否为链表中的节点,因此在计算链表长度时,头结点也会被算作一个节点。如果头结点不算作链表中的节点,需要在循环体内将 `size` 初始化为 1。
相关问题

LinkList joseph(LinkList S,int m) { int i,len; LinkList p; i=1; len=ListLength(S); p=S; while(p->next!=S) p=p->next;//把p指向第一个结点的前驱 while(len>1){

这是一个约瑟夫问题的解法,使用循环链表来实现。具体实现细节可以参考代码: LinkList joseph(LinkList S, int m) { int i, len; LinkList p, q; i = 1; len = ListLength(S); p = S; while (p->next != S) p = p->next; // 把p指向第一个结点的前驱 while (len > 1) { for (i = 1; i < m; i++) { p = p->next; } q = p->next; p->next = q->next; len--; free(q); } return p; } 这个函数的作用是解决约瑟夫问题,其中参数S是一个循环链表的头结点,m是每次删除的数的个数。函数返回最后剩下的结点。 注意,这个函数的实现并不完整,需要自己实现一些辅助函数,比如ListLength等。

typedef struct Lnode { struct Lnode* next; int data; }Lnode, * LinkList; void InitList(LinkList & L) { L = new Lnode; L->next = NULL; }

L) { L = NULL; // 将头指针置为 NULL,表示链表为空 } void CreateList(LinkList& L, int n) { Lnode* p, * q; L = new Lnode; // 创建头结点 L->next = NULL; q = L; for (int i = 0; i < n; i++) { p = new Lnode; // 创建新节点 cin >> p->data; p->next = NULL; q->next = p; q = p; // 将新节点插入到链表尾部 } } void DestroyList(LinkList& L) { Lnode* p, * q; p = L; while (p != NULL) { q = p->next; delete p; p = q; // 释放链表中所有节点的内存空间 } L = NULL; } int ListLength(LinkList L) { int len = 0; Lnode* p = L; while (p->next != NULL) { len++; p = p->next; } return len; } bool ListEmpty(LinkList L) { return L->next == NULL; } void GetElem(LinkList L, int i, int& e) { Lnode* p = L->next; int j = 1; while (p != NULL && j < i) { p = p->next; j++; } if (p == NULL || j > i) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } e = p->data; } int LocateElem(LinkList L, int e) { Lnode* p = L->next; int i = 1; while (p != NULL && p->data != e) { p = p->next; i++; } if (p == NULL) return 0; else return i; } void ListInsert(LinkList& L, int i, int e) { Lnode* p = L; int j = 0; while (p != NULL && j < i - 1) { p = p->next; j++; } if (p == NULL || j > i - 1) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } Lnode* q = new Lnode; q->data = e; q->next = p->next; p->next = q; // 在第 i 个位置插入元素 e } void ListDelete(LinkList& L, int i, int& e) { Lnode* p = L; int j = 0; while (p->next != NULL && j < i - 1) { p = p->next; j++; } if (p->next == NULL || j > i - 1) { cout << "Error: out of range" << endl; return; } Lnode* q = p->next; e = q->data; p->next = q->next; delete q; // 删除第 i 个位置的元素,并将其值赋给 e } void ListTraverse(LinkList L) { Lnode* p = L->next; while (p != NULL) { cout << p->data << " "; p = p->next; } cout << endl; }

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优化一下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 // 线性表存储空间的初始分配量 #define LISTINCREMENT 10 // 线性表存储空间的分配增量 typedef struct { int *data; // 存储空间基址 int length; // 当前长度 int listsize; // 当前分配的存储容量(以sizeof(int)为单位) } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->data = (int *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(int)); if (!L->data) exit(0); // 存储分配失败 L->length = 0; L->listsize = LIST_INIT_SIZE; } // 判断顺序表是否为空 int ListEmpty(SqList L) { return L.length == 0 ? 1 : 0; } // 获取顺序表中指定位置的元素值 int GetElem(SqList L, int i, int *e) { if (i < 1 || i > L.length) return 0; *e = *(L.data + i - 1); return 1; } // 在顺序表中查找指定元素并返回其位置 int LocateElem(SqList L, int e) { for (int i = 0; i < L.length; ++i) { if (*(L.data + i) == e) return i + 1; } return -1; } // 在顺序表中插入元素e到第i个位置上,并在成功插入后返回1,否则返回0 int ListInsert(SqList *L, int i, int e){ if (i < 1 || i > L->length+1) return 0; if (L->length >= L->listsize){ // 当前存储空间已满,增加分配数量 int *newbase = (int *)realloc(L->data, (L->listsize + LISTINCREMENT)*sizeof(int)); if (!newbase) exit(0); // 存储分配失败 L->data = newbase; // 新基址 L->listsize += LISTINCREMENT; // 增加存储容量 } // 插入元素操作:将第i个位置后所有元素后移一位,并在该位置放置新元素e,同时长度+1。 for (int j=L->length-1; j>=i-1; j--) *(L->data+j+1)=*(L->data+j); *(L->data+i-1)=e; L->length++; return 1; } // 在顺序表中删除第i个位置上的元素,并在成功删除后返回其值。 int ListDelete(SqList *L, int i, int *e){ if (i<1 || i>L->length) return 0; *e=*(L->data+i-1); // 删除元素操作:将第i个位置后所有元素前移一位,并长度-1。 for (int j=i;j<L->length;j++) *(L->data+j-1)=*(L->data+j); L->length--; return 1; } // 求顺序表中元素的个数并返回其值 int ListLength(SqList L){ return(L.length); } // 清空顺序表中所有数据并释放存储空间,使之成为一个空线性表。 void ClearList(SqList *L){ free(L); L -> length=0; L -> listsize=LIST_INIT_SIZE; InitList(L); }

#pragma once #include"SequenceList.h" typedef struct { SequenceList Vertices; int edge[MaxVertices][MaxVertices]; int numOfEdges; }MatrixGraph; void Initiate(MatrixGraph* G, int n) { int i, j; for (i = 0; i < n; i++) for (j = 0; j < n; j++) { if (i = j) G->edge[i][j] = 0; else G->edge[i][j] = MaxWeight; } G->numOfEdges = 0; ListInitialize(&G->Vertices); } void InsertVertex(MatrixGraph* G, ElemType vertex) { ListInsert(&G->Vertices, G->Vertices.size, vertex); } void InsertEdge(MatrixGraph* G, int v1, int v2, int weight) { if (v1 < 0 || v1 >= G->Vertices.size || v2 < 0 || v2 >= G->Vertices.size) { printf("参数v1或v2越界出错\n"); exit(1); } G->edge[v1][v2] = weight; G->numOfEdges++; } void DeleteEdge(MatrixGraph* G, int v1, int v2) { if (v1 < 0 || v1 >= G->Vertices.size || v2 < 0 || v2 >= G->Vertices.size || v1 == v2) { printf("参数v1或v2越界出错\n"); exit(1); } G->edge[v1][v2] = MaxWeight; G->numOfEdges--; } void DeleteVertex(MatrixGraph* G, int v) { int n = ListLength(G->Vertices), i, j; ElemType x; for (i = 0; i < n; i++) for (j = 0; j < n; j++) if ((i == v || j == v) && G->edge[i][j] > 0 && G->edge[i][j] < MaxWeight) G->numOfEdges--; for (i = v; i < n; i++) for (j = 0; j < n; j++) G->edge[i][j] = G->edge[i + 1][j]; for (i = 0; i < n; i++) for (j = v; j < n; j++) G->edge[i][j] = G->edge[i][j + 1]; ListDelete(&G->Vertices, v, &x); } typedef struct { int row; int col; int weight; }RowColWeight; void CreatGraph(MatrixGraph* G, ElemType V[], int n, RowColWeight E[], int e) { int i, k; Initiate(G, n); for (i = 0; i < n; i++) InsertVertex(G, V[i]); for (k = 0; k < e; k++) InsertEdge(G, E[k].row, E[k].col, E[k].weight); } #include<stdio.h> #include<string.h> #define MaxWeight 10000 #define MaxVertices 6 #define MaxSize 100 typedef int ElemType; #include"MGraph.h" void main(void) { MatrixGraph g1; ElemType a[] = { '1','2','3','4','5','6' }; RowColWeight rcw[] = { {0,2,5},{1,0,3},{1,4,8},{2,1,15},{2,5,7},{4,3,4},{5,3,10},{5,4,18} }; int n = 6, e = 6; int i, j; CreatGraph(&g1, a, n, rcw, e); printf("顶点集合为"); for (i = 0; i < g1.Vertices.size; i++) { printf("%c", g1.Vertices.list[i]); } printf("\n"); printf("权值集合为:\n"); for (i = 0; i < g1.Vertices.size; i++) { for (j = 0; j < g1.Vertices.size; j++) printf("%5d", g1.edge[i][j]); printf("\n"); } }为何会乱码,无法正常显示,以及给出解决后的代码

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