int ListLength(LinkNode *L)//计算给定一个由字符数组转化得到的单链表的长度 { /********BEGIN********/ /*********END*********/ }按照要求补充这个代码

时间: 2024-05-15 13:10:46 浏览: 85
这里提供一个计算单链表长度的代码实现: ```c++ int ListLength(LinkNode *L) { int len = 0; LinkNode *p = L->next; while (p != NULL) { len++; p = p->next; } return len; } ``` 其中,`LinkNode` 是单链表节点的结构体,包含一个数据域和一个指向下一个节点的指针域。`L` 是指向单链表头节点的指针,头节点不存储数据。 在代码实现中,我们用 `p` 来遍历单链表,每次遍历时将计数器 `len` 加一。当 `p` 指向 NULL(即链表尾部)时,遍历结束,返回计数器的值即可。
相关问题

int ListLength(SqList L) { /****在此下面完成代码***************/ return L.length; /***********************************/ }

引用:函数`CreateList(SqList *L,ElemType a[],int n)`中,如果去掉`&`,函数变为`void CreateList(SqList *L,ElemType a[],int n)`,意味着参数`L`不再是指针的引用,而是指针的值传递。这样做的话,在函数内部对`L`的修改不会影响到外部的指针。也就是说,无论在函数内部如何修改`L`的值,都不会改变外部指针的指向。因此,函数结束后,外部指针仍然指向原来的地址,不会指向新创建的顺序表。[^1] 引用:在函数参数`SqList *&L`中,`&`表示对`SqList`类型指针的引用。这样做的目的是为了在函数内部修改指针的指向,并将修改后的指针带回到函数外部。也就是说,通过引用传参,可以在函数内部创建新的顺序表,并将新创建的顺序表的地址赋给外部指针。这样,函数结束后,外部指针将指向新创建的顺序表。 下面是函数`int ListLength(SqList L)`的代码实现: ```c int ListLength(SqList L) { return L.length; } ``` 这个函数的作用是返回顺序表的长度。由于参数`L`是按值传递,所以在函数内部对`L`的修改不会影响到外部的顺序表。函数直接返回顺序表的长度即可。

用单链表存储线性表,写出在带头结点的单链表中插入数据元素e作为单链表的第i个元素的算法和求单链表长度ListLength()的算法。 Typedef struct Lnode { ElemType data; //数据域 struct Lnode *next; //指针域 }Lnode, *LinkList; bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){ int ListLength( LinkList L ){

好的,我明白了。以下是您提出的问题的答案: 插入数据元素e作为单链表的第i个元素的算法: 1. 首先,需要判断i的合法性,如果i<=0或者i>链表长度+1,则插入位置不合法,返回false。 2. 创建一个新节点s,并将e赋值给s的data域。 3. 找到第i-1个节点p,将s的next指向p的next节点。 4. 将p的next指向s节点。 5. 返回true表示插入成功。 具体实现如下: ``` bool ListInsert(LinkList &L, int i, ElemType e){ //判断插入位置是否合法 if(i<=0 || i>ListLength(L)+1){ return false; } //创建新节点s Lnode *s = new Lnode; s->data = e; //找到第i-1个节点p Lnode *p = L; for(int j=1; j<i; j++){ p = p->next; } //插入节点s s->next = p->next; p->next = s; //插入成功,返回true return true; } ``` 求单链表长度ListLength()的算法: 遍历链表,统计节点个数即可。 具体实现如下: ``` int ListLength(LinkList L){ int count = 0; Lnode *p = L->next; while(p){ count++; p = p->next; } return count; } ```
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优化一下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define LIST_INIT_SIZE 100 // 线性表存储空间的初始分配量 #define LISTINCREMENT 10 // 线性表存储空间的分配增量 typedef struct { int *data; // 存储空间基址 int length; // 当前长度 int listsize; // 当前分配的存储容量(以sizeof(int)为单位) } SqList; // 初始化顺序表 void InitList(SqList *L) { L->data = (int *)malloc(LIST_INIT_SIZE * sizeof(int)); if (!L->data) exit(0); // 存储分配失败 L->length = 0; L->listsize = LIST_INIT_SIZE; } // 判断顺序表是否为空 int ListEmpty(SqList L) { return L.length == 0 ? 1 : 0; } // 获取顺序表中指定位置的元素值 int GetElem(SqList L, int i, int *e) { if (i < 1 || i > L.length) return 0; *e = *(L.data + i - 1); return 1; } // 在顺序表中查找指定元素并返回其位置 int LocateElem(SqList L, int e) { for (int i = 0; i < L.length; ++i) { if (*(L.data + i) == e) return i + 1; } return -1; } // 在顺序表中插入元素e到第i个位置上,并在成功插入后返回1,否则返回0 int ListInsert(SqList *L, int i, int e){ if (i < 1 || i > L->length+1) return 0; if (L->length >= L->listsize){ // 当前存储空间已满,增加分配数量 int *newbase = (int *)realloc(L->data, (L->listsize + LISTINCREMENT)*sizeof(int)); if (!newbase) exit(0); // 存储分配失败 L->data = newbase; // 新基址 L->listsize += LISTINCREMENT; // 增加存储容量 } // 插入元素操作:将第i个位置后所有元素后移一位,并在该位置放置新元素e,同时长度+1。 for (int j=L->length-1; j>=i-1; j--) *(L->data+j+1)=*(L->data+j); *(L->data+i-1)=e; L->length++; return 1; } // 在顺序表中删除第i个位置上的元素,并在成功删除后返回其值。 int ListDelete(SqList *L, int i, int *e){ if (i<1 || i>L->length) return 0; *e=*(L->data+i-1); // 删除元素操作:将第i个位置后所有元素前移一位,并长度-1。 for (int j=i;j<L->length;j++) *(L->data+j-1)=*(L->data+j); L->length--; return 1; } // 求顺序表中元素的个数并返回其值 int ListLength(SqList L){ return(L.length); } // 清空顺序表中所有数据并释放存储空间,使之成为一个空线性表。 void ClearList(SqList *L){ free(L); L -> length=0; L -> listsize=LIST_INIT_SIZE; InitList(L); }

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