解释下这段代码class dragon : public warrior { private: int Nofweapon; double morale; //士气 public: dragon(int w, double m) :Nofweapon(w), morale(m) {} void reset(int w, double m) { Nofweapon = w; morale = m; } void print() { printf("It has a %s,and it's morale is %.2f\n", weapon[Nofweapon].c_str(), morale); } };
时间: 2024-03-31 18:34:34 浏览: 57
CodeWarrior使用教程
这段代码定义了一个名为 dragon 的类,它是从 warrior 类继承而来的,表示游戏中的一种士兵——龙。
dragon 类中有两个私有成员变量:Nofweapon 和 morale,分别表示龙的武器编号和士气值。
dragon 类中有一个公有构造函数,它接受两个参数:w 和 m,分别表示龙的武器编号和士气值,用于创建一个 dragon 对象。
dragon 类中有一个公有成员函数 reset,它接受两个参数:w 和 m,分别表示龙的武器编号和士气值,用于重置龙的武器和士气。
dragon 类中有一个公有成员函数 print,它用于打印龙的信息,包括龙的武器和士气值。
总的来说,这段代码定义了一个具有武器和士气值的龙类,它是 warrior 类的一个子类,并且可以被用于游戏中的士兵生产。
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