class QTcpSocket; namespace Ui { class Client; } class Client : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit Client(QWidget *parent = 0); ~Client(); void setHostAddr(QHostAddress addr); //获取发送端IP地址 void setFileName(QString name); //获取文件保存路径 protected: void closeEvent(QCloseEvent *); private: Ui::Client *ui; QTcpSocket *tClnt; //客户端套接字类 quint16 blockSize; QHostAddress hostAddr; qint16 tPort; qint64 totalBytes; //总共需接收的字节数 qint64 bytesReceived; //已接收字节数 qint64 fileNameSize; QString fileName; QFile *locFile; //待接收的文件 QByteArray inBlock; //缓存一次接收的数据 QTime time; private slots: void newConn(); //连接到服务器 void readMsg(); //读取文件数据 void displayErr(QAbstractSocket::SocketError sockErr); //显示错误信息 void on_cCancleBtn_clicked(); void on_cCloseBtn_clicked(); };
时间: 2024-02-10 19:21:05 浏览: 20
这是一个用于实现文件传输的客户端程序的类定义。它包含了一些成员函数和变量,用于连接服务器、接收文件数据、显示错误信息等。其中,QTcpSocket类用于创建客户端套接字,QFile类用于接收和保存文件,QHostAddress类用于获取发送端IP地址。这个类的构造函数和析构函数用于创建和释放对象,closeEvent函数用于关闭窗口。其他的函数和变量用于实现具体的功能,如setHostAddr函数用于设置发送端IP地址,setFileName函数用于设置文件保存路径。这个类的实现依赖于Qt库,需要在项目中添加Qt库的头文件和链接库。
相关问题
class QFile; class QTcpServer; class QTcpSocket; namespace Ui { class Server; } class Server : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit Server(QWidget *parent = 0); ~Server(); void initSrv(); //初始化服务器 void refused(); //关闭服务器 protected: void closeEvent(QCloseEvent *); private: Ui::Server *ui; qint16 tPort; QTcpServer *tSrv; QString fileName; QString theFileName; QFile *locFile; //待发送的文件 qint64 totalBytes; //总共需发送的字节数 qint64 bytesWritten; //已发送字节数 qint64 bytesTobeWrite; //特发送字节数 qint64 payloadSize; //被初始化为一个常量 QByteArray outBlock; //缓存一个发送的数据 QTcpSocket *clntConn; //客户端连接的套接字 QTime time; private slots: void sndMsg(); //发送数据 void updClntProgress(qint64 numBytes); //更新进度条 void on_sOpenBtn_clicked(); void on_sSendBtn_clicked(); void on_sCloseBtn_clicked(); signals: void sndFileName(QString fileName); };
这段代码是使用 C++ 和 Qt 框架编写的一个服务器程序。它可以监听 TCP 连接请求并处理客户端发来的消息。以下是这段代码的主要功能和变量:
- initSrv():初始化服务器并启动监听
- refused():关闭服务器
- closeEvent(QCloseEvent *):处理窗口关闭事件
- tPort:服务器监听的端口号
- tSrv:QTcpServer 类型的指针,表示服务器对象
- fileName:待发送的文件名
- theFileName:接收到的文件名
- locFile:QFile 类型的指针,表示待发送的文件
- totalBytes:待发送的总字节数
- bytesWritten:已经发送的字节数
- bytesTobeWrite:还需要发送的字节数
- payloadSize:数据包的大小,被初始化为一个常量
- outBlock:缓存发送数据的 QByteArray 对象
- clntConn:客户端连接的 QTcpSocket 对象
- time:当前时间的 QTime 对象
此外,这段代码还定义了一些私有的槽函数和信号,用于处理一些事件,如发送数据、更新进度条等。sndMsg() 槽函数用于发送数据,updClntProgress(qint64) 槽函数用于更新进度条,on_sOpenBtn_clicked()、on_sSendBtn_clicked()、on_sCloseBtn_clicked() 槽函数分别用于处理打开文件、发送文件和关闭连接的事件。sndFileName(QString) 信号用于发送文件名给客户端。
#include <QLineEdit> #include <QHBoxLayout> #include <QVBoxLayout> #include <QPixmap> #include <QTextEdit> #include <QTcpSocket> #include "mylogin.h" class chatInterface : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit chatInterface(QWidget *parent = nullptr); void init(); QLabel * lb1; QLineEdit * le1; QTextEdit * te1; QPushButton * bnt1; QHBoxLayout * hb1; QVBoxLayout * vb1; mylogin * login; QTcpSocket * mysock; signals: public slots: void connect_success_msg(); void recv_msg_slots(); void send_msg_slots(); }; #endif // CHATINTERFACE_H
这代码是一个聊天界面的类的声明,包含了一些私有变量和公有函数。其中私有变量有 QLabel、QLineEdit、QTextEdit、QPushButton、QHBoxLayout 和 QVBoxLayout,用于构建界面。还有 mylogin 类和 QTcpSocket 类的指针,用于处理登录和网络通信。公有函数包括构造函数、初始化函数以及三个槽函数:连接成功的消息处理、接收消息处理和发送消息处理。