用c语言编写程序模拟掷骰子游戏。已知掷骰子游戏的游戏规则为:每个骰子有6面,这些面包含1、2、3、4、5、6个点,投两枚骰子之后,计算点数之和。如果第一次投的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果第一次投的点数和为2、3或12,则游戏者输;如果第一次投的点数和为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到赚到该点数时算是游戏者获胜。如果投掷7次仍未赚到该点数,则游戏者输。
时间: 2023-07-10 10:12:51 浏览: 73
好的,我可以帮你解答这个问题。下面是用C语言编写掷骰子游戏的代码:
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
int main()
{
int dice1, dice2, sum;
int point, count = 1;
srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子
dice1 = rand() % 6 + 1;
dice2 = rand() % 6 + 1;
sum = dice1 + dice2;
printf("第一次掷骰子的点数和为:%d\n", sum);
if (sum == 7 || sum == 11)
{
printf("恭喜,您获胜了!\n");
}
else if (sum == 2 || sum == 3 || sum == 12)
{
printf("很遗憾,您输了!\n");
}
else
{
point = sum;
printf("您需要掷出的点数是:%d\n", point);
while (count <= 7)
{
dice1 = rand() % 6 + 1;
dice2 = rand() % 6 + 1;
sum = dice1 + dice2;
printf("第%d次掷骰子的点数和为:%d\n", count, sum);
if (sum == point)
{
printf("恭喜,您获胜了!\n");
break;
}
else if (sum == 7)
{
printf("很遗憾,您输了!\n");
break;
}
else
{
count++;
}
}
if (count > 7)
{
printf("很遗憾,您输了!\n");
}
}
return 0;
}
```
这个程序首先利用`srand()`函数和`time()`函数初始化了随机数种子,然后用`rand()`函数模拟掷骰子的过程,得到两个随机数作为两个骰子的点数,计算它们的和。根据游戏规则,如果第一次掷骰子的点数和为7或11,则游戏者获胜;如果为2、3或12,则游戏者输;如果为4、5、6、8、9或10,则将这个和作为游戏者获胜需要掷出的点数,继续投骰子,直到赚到该点数时算是游戏者获胜,或者连续掷骰子7次都没有赚到该点数,则游戏者输。
你可以尝试编译并运行这个程序,测试一下掷骰子游戏的结果。
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