编写程序模拟掷骰子的游戏(两个骰子)。每局游戏的规则如下: 第一次掷的时候,如 果点数之和为 7 或 11 则获胜;如果点数之和为2、3或12则落败;其他情况下的点数之和称为"目标",游戏继续。在后续的投掷中,如果玩家再次掷出"目标"点数则获胜,掷出7则落败,其他情况都忽略,游戏继续进行。每局游戏结束时,程序询问用户是否再玩一次,如果用 户输入的回答不是 y 或 Y ,程序会显示胜败的次数然后终止。用C语言实现

时间: 2024-03-22 21:37:50 浏览: 95
好的,以下是 C 语言实现的代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int win = 0, lose = 0; // 记录胜利和失败的次数 char choice; // 记录用户是否继续游戏的选择 srand(time(NULL)); // 初始化随机数种子 do { int point = 0, target = 0, sum = 0; // 第一次掷骰子 sum = rand() % 6 + 1 + rand() % 6 + 1; if (sum == 7 || sum == 11) { printf("You win!\n"); win++; } else if (sum == 2 || sum == 3 || sum == 12) { printf("You lose!\n"); lose++; } else { target = sum; printf("Target is %d\n", target); // 后续掷骰子,直到获胜或落败 do { sum = rand() % 6 + 1 + rand() % 6 + 1; if (sum == target) { printf("You win!\n"); win++; break; } else if (sum == 7) { printf("You lose!\n"); lose++; break; } } while (1); } // 询问用户是否继续游戏 printf("Do you want to play again? (y/n) "); scanf(" %c", &choice); } while (choice == 'y' || choice == 'Y'); // 显示胜利和失败的次数 printf("Wins: %d\n", win); printf("Loses: %d\n", lose); return 0; } ``` 以上代码使用了 `srand` 函数和 `rand` 函数来生成随机数,其中 `srand` 函数用于初始化随机数种子,`rand` 函数用于生成一个介于 1 到 6 之间的随机数,模拟掷骰子的过程。程序使用了 `do-while` 循环来实现游戏的连续进行,直到用户选择不再继续游戏为止。
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