编写程序模拟掷骰子的游戏(两个骰子)。每局游戏的规则如下: 第一次掷的时候,如 果点数之和为 7 或 11 则获胜;如果点数之和为2、3或12则落败;其他情况下的点数之和称为“目标”,游戏继续。在后续的投掷中,如果玩家再次掷出“目标”点数则获胜,掷出7则落败,其他情况都忽略,游戏继续进行。 每局游戏结束时,程序询问用户是否再玩一次,如果用 户输入的回答不是 y 或 Y ,程序会显示胜败的次数然后终止。用C语言实现

时间: 2024-03-22 12:37:44 浏览: 200
以下是用 C 语言编写的模拟掷骰子游戏的程序: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> int main() { int win = 0, lose = 0; // 初始化胜败次数 char answer; // 储存用户的输入 srand(time(NULL)); // 设置随机数种子 do { int point = 0, sum = 0; printf("Press enter to roll the dice..."); getchar(); // 等待用户按下回车 sum = rand() % 6 + 1 + rand() % 6 + 1; // 掷两个骰子 printf("You rolled %d\n", sum); if (sum == 7 || sum == 11) { // 第一轮胜利 printf("You win!\n"); win++; } else if (sum == 2 || sum == 3 || sum == 12) { // 第一轮失败 printf("You lose!\n"); lose++; } else { // 第一轮目标 point = sum; printf("Your point is %d\n", point); do { printf("Press enter to roll the dice..."); getchar(); sum = rand() % 6 + 1 + rand() % 6 + 1; printf("You rolled %d\n", sum); if (sum == point) { // 目标达成 printf("You win!\n"); win++; break; } else if (sum == 7) { // 失败 printf("You lose!\n"); lose++; break; } } while (1); // 持续掷骰子直到胜利或失败 } printf("Do you want to play again? (y/n) "); scanf(" %c", &answer); } while (answer == 'y' || answer == 'Y'); printf("You won %d times and lost %d times.\n", win, lose); return 0; } ``` 程序会先生成随机数种子,然后进入 do-while 循环,每次循环代表一局游戏。在每局游戏中,程序会等待用户按下回车后随机生成两个骰子的点数,并计算它们的和。如果和为 7 或 11,则玩家胜利,程序会输出相应的信息并将胜利次数加 1;如果和为 2、3 或 12,则玩家失败,程序也会相应输出信息并将失败次数加 1。如果和为其他值,则程序会将这个值作为本轮的目标,输出相应信息并进入第二轮掷骰子的环节。在第二轮中,玩家需要不断掷骰子直到达成目标或者掷出 7,程序会相应输出胜负信息并计算胜败次数。每轮结束后,程序会询问用户是否继续游戏。如果用户回答 y 或 Y ,则程序会重新进入下一轮游戏;否则程序会输出胜败次数并结束运行。
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