java推箱子游戏代码

时间: 2023-07-09 17:38:50 浏览: 50
推箱子游戏是经典的益智游戏,下面是一个简单的 Java 实现。 ```java import java.util.Scanner; public class PushBoxGame { // 地图 private static char[][] map = { {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'}, {'#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'}, {'#', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'}, {'#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', '#', ' ', '#'}, {'#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#', ' ', ' ', '#'}, {'#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'}, {'#', ' ', ' ', '#', '#', '#', '#', ' ', ' ', '#'}, {'#', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'}, {'#', ' ', ' ', 'O', ' ', ' ', ' ', ' ', ' ', '#'}, {'#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#', '#'} }; // 箱子当前位置 private static int boxX = 8; private static int boxY = 3; // 人当前位置 private static int personX = 4; private static int personY = 5; public static void main(String[] args) { Scanner scanner = new Scanner(System.in); while (true) { // 输出地图 printMap(); // 判断是否完成 if (isWin()) { System.out.println("你赢了!"); break; } // 输入移动方向 System.out.print("请输入移动方向(上:w,下:s,左:a,右:d):"); String direction = scanner.nextLine(); // 移动 switch (direction) { case "w": move(-1, 0); break; case "s": move(1, 0); break; case "a": move(0, -1); break; case "d": move(0, 1); break; default: System.out.println("无效的移动方向!"); break; } } } // 移动 private static void move(int dx, int dy) { // 计算人和箱子的新位置 int newPersonX = personX + dx; int newPersonY = personY + dy; int newBoxX = boxX; int newBoxY = boxY; if (newPersonX == boxX && newPersonY == boxY) { newBoxX += dx; newBoxY += dy; } // 判断新位置是否合法 if (map[newPersonX][newPersonY] == ' ') { if (map[newBoxX][newBoxY] == ' ') { // 移动人和箱子 map[personX][personY] = ' '; map[boxX][boxY] = ' '; map[newPersonX][newPersonY] = '@'; map[newBoxX][newBoxY] = 'O'; personX = newPersonX; personY = newPersonY; boxX = newBoxX; boxY = newBoxY; } else { System.out.println("箱子无法移动!"); } } else { System.out.println("人无法移动!"); } } // 判断是否完成 private static boolean isWin() { return map[boxX][boxY] == '*'; } // 输出地图 private static void printMap() { for (int i = 0; i < map.length; i++) { for (int j = 0; j < map[i].length; j++) { if (i == boxX && j == boxY) { System.out.print('O'); } else if (i == personX && j == personY) { System.out.print('@'); } else { System.out.print(map[i][j]); } } System.out.println(); } } } ``` 这个实现中,使用二维字符数组来表示地图,使用 `@` 表示人,使用 `O` 表示箱子,使用 `#` 表示墙壁,使用空格表示空地。`boxX` 和 `boxY` 表示箱子在地图中的位置,`personX` 和 `personY` 表示人在地图中的位置。`move` 方法用来移动人和箱子,`isWin` 方法用来判断是否完成,`printMap` 方法用来输出地图。在 `main` 方法中,使用一个循环来接收用户输入移动方向,并根据输入调用 `move` 方法。

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