帮我用JavaScript写一个烟花特效

时间: 2023-05-20 17:07:00 浏览: 95
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跨年烟花代码JavaScript烟花特效.zip

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好的,以下是一个简单的JavaScript烟花特效代码: ```javascript // 获取画布和上下文 var canvas = document.getElementById("canvas"); var ctx = canvas.getContext("2d"); // 设置画布大小 canvas.width = window.innerWidth; canvas.height = window.innerHeight; // 定义烟花数组 var fireworks = []; // 定义烟花类 function Firework() { // 烟花的起点坐标 this.x = Math.random() * canvas.width; this.y = canvas.height; // 烟花的目标坐标 this.targetX = Math.random() * canvas.width; this.targetY = Math.random() * canvas.height / 2; // 烟花的半径和颜色 this.radius = 2; this.color = "rgb(" + Math.floor(Math.random() * 255) + "," + Math.floor(Math.random() * 255) + "," + Math.floor(Math.random() * 255) + ")"; // 烟花的速度和加速度 this.speed = 5; this.acceleration = 1.05; // 烟花是否已经爆炸 this.exploded = false; // 烟花的粒子数组 this.particles = []; // 更新烟花的位置 this.update = function() { // 如果烟花还没有爆炸 if (!this.exploded) { // 计算烟花的速度和方向 var dx = this.targetX - this.x; var dy = this.targetY - this.y; var distance = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy); var vx = dx / distance * this.speed; var vy = dy / distance * this.speed; // 更新烟花的位置和速度 this.x += vx; this.y += vy; this.speed *= this.acceleration; // 如果烟花到达目标位置,就让它爆炸 if (distance < 10) { this.exploded = true; this.explode(); } } else { // 更新烟花的粒子位置 for (var i = 0; i < this.particles.length; i++) { this.particles[i].update(); } } }; // 绘制烟花 this.draw = function() { if (!this.exploded) { ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = this.color; ctx.fill(); } else { for (var i = 0; i < this.particles.length; i++) { this.particles[i].draw(); } } }; // 烟花爆炸 this.explode = function() { // 创建粒子 for (var i = 0; i < 50; i++) { var particle = new Particle(this.x, this.y, this.color); this.particles.push(particle); } }; } // 定义粒子类 function Particle(x, y, color) { // 粒子的起点坐标 this.x = x; this.y = y; // 粒子的半径和颜色 this.radius = 2; this.color = color; // 粒子的速度和加速度 this.speed = Math.random() * 5 + 1; this.acceleration = 1.05; // 粒子的方向 this.direction = Math.random() * Math.PI * 2; // 更新粒子的位置 this.update = function() { // 计算粒子的速度和方向 var vx = Math.cos(this.direction) * this.speed; var vy = Math.sin(this.direction) * this.speed; // 更新粒子的位置和速度 this.x += vx; this.y += vy; this.speed *= this.acceleration; this.radius *= 0.96; }; // 绘制粒子 this.draw = function() { ctx.beginPath(); ctx.arc(this.x, this.y, this.radius, 0, Math.PI * 2); ctx.fillStyle = this.color; ctx.fill(); }; } // 创建烟花 function createFirework() { var firework = new Firework(); fireworks.push(firework); } // 更新画布 function update() { // 清空画布 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); // 更新烟花 for (var i = 0; i < fireworks.length; i++) { fireworks[i].update(); fireworks[i].draw(); if (fireworks[i].exploded && fireworks[i].particles.length == 0) { fireworks.splice(i, 1); } } // 创建新的烟花 if (Math.random() < 0.1) { createFirework(); } // 重复更新画布 requestAnimationFrame(update); } // 开始更新画布 update(); ``` 你可以将这段代码复制到一个 HTML 文件中,然后在浏览器中打开这个文件,就可以看到烟花特效了。
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