ffmpeg C++推流 没有I帧
时间: 2023-10-01 21:09:48 浏览: 218
如果你在使用FFmpeg C++进行推流时,没有I帧的话,可以尝试以下几个方法:
1. 确认视频编码器参数是否正确设置,包括帧率、码率、分辨率等。
2. 确认视频源文件是否存在I帧,如果不存在I帧,则需要先进行视频转码或者重新采集。
3. 如果使用H.264编码器,可以调整GOP结构,增加I帧的数量,例如将GOP长度调整为1秒。
4. 如果使用rtmp协议进行推流,可以使用"-g"选项设置关键帧间隔,例如-g 30表示每隔30帧插入一个I帧。
5. 可以使用FFmpeg的命令行工具进行测试,查看是否存在I帧,以确认问题是否出在代码中。
相关问题
ffmpeg C++推流 视频服务器报没有SPS、PPS
SPS(Sequence Parameter Set)和PPS(Picture Parameter Set)是H.264视频编码中的两个重要参数集,用来描述视频的编码格式和特性。在推流过程中,如果视频服务器报没有SPS、PPS的错误,可能是由于推流的视频数据中没有包含这两个参数集的数据。
为了解决这个问题,你可以在推流之前先发送SPS和PPS数据给视频服务器。具体步骤如下:
1. 在编码器中获取SPS和PPS数据。
2. 创建一个RTMP连接并连接到视频服务器。
3. 发送SPS和PPS数据到视频服务器。
4. 开始推流视频数据。
下面是一个使用FFmpeg库实现的C++示例代码,用于在推流之前发送SPS和PPS数据:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/videodev2.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/mathematics.h>
#include <libavutil/time.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化FFmpeg库
av_register_all();
avcodec_register_all();
// 创建AVFormatContext对象
AVFormatContext* format_ctx = NULL;
avformat_alloc_output_context2(&format_ctx, NULL, "flv", "rtmp://localhost/live");
// 创建AVIOContext对象
AVIOContext* io_ctx = NULL;
avio_open(&io_ctx, "rtmp://localhost/live", AVIO_FLAG_WRITE);
// 将AVIOContext对象与AVFormatContext对象关联
format_ctx->pb = io_ctx;
// 创建AVCodecContext对象并设置参数
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
codec_ctx->bit_rate = 400000;
codec_ctx->width = 640;
codec_ctx->height = 480;
codec_ctx->time_base = (AVRational){1, 25};
codec_ctx->gop_size = 10;
codec_ctx->max_b_frames = 1;
codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
// 打开编码器
avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
// 创建AVStream对象
AVStream* stream = avformat_new_stream(format_ctx, codec);
stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
stream->codecpar->bit_rate = 400000;
stream->codecpar->width = 640;
stream->codecpar->height = 480;
stream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
// 将AVCodecContext对象与AVStream对象关联
avcodec_parameters_from_context(stream->codecpar, codec_ctx);
// 打开RTMP输出流
avformat_write_header(format_ctx, NULL);
// 发送SPS和PPS数据
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = codec_ctx->extradata;
packet.size = codec_ctx->extradata_size;
av_write_frame(format_ctx, &packet);
// 释放AVPacket对象的内存
av_packet_unref(&packet);
// 推流视频数据
while (true)
{
// 获取视频帧数据
// ...
// 编码视频帧
// ...
// 推流视频帧数据
// ...
}
// 关闭RTMP输出流
av_write_trailer(format_ctx);
avio_close(io_ctx);
// 释放资源
avcodec_close(codec_ctx);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_free_context(format_ctx);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先创建了一个AVFormatContext对象,并通过avio_open函数创建一个AVIOContext对象,并将两个对象关联起来。然后,我们创建了一个AVCodecContext对象,并设置了视频编码的参数。接着,我们打开了H.264编码器,并创建了一个AVStream对象,并将AVCodecContext对象与AVStream对象关联起来。然后,我们打开了RTMP输出流,并通过av_write_frame函数发送SPS和PPS数据。最后,我们通过一个循环不断地获取视频帧数据,编码并推流,直到推流结束。
C++使用FFmpeg库推流
### 使用C++和FFmpeg库进行推流的实现示例与教程
#### 1. 初始化FFmpeg环境
为了使用FFmpeg库,首先需要初始化AVFormatContext结构体并打开输出文件。这一步骤对于设置编码参数至关重要。
```cpp
#include <libavformat/avformat.h>
// ...其他必要的头文件...
int main(int argc, char *argv[]) {
av_register_all();
AVOutputFormat *ofmt = NULL;
AVFormatContext *ifmt_ctx = NULL, *ofmt_ctx = NULL;
// 打开输入文件...
}
```
此部分代码展示了如何注册所有可用的编解码器以及创建用于处理多媒体容器格式的对象[^1]。
#### 2. 设置编码器配置
接着定义视频或音频流的具体属性,比如分辨率、帧率等,并分配相应的编码上下文给每条轨道。
```cpp
for (size_t i = 0; i < ofmt_ctx->nb_streams; ++i) {
AVStream *out_stream = ofmt_ctx->streams[i];
AVCodecParameters *codecpar = out_stream->codecpar;
const AVCodec *encoder = avcodec_find_encoder(codecpar->codec_id);
if (!encoder) {
fprintf(stderr, "Failed to find encoder\n");
return -1;
}
AVCodecContext *enc_ctx = avcodec_alloc_context3(encoder);
if (!enc_ctx) {
fprintf(stderr, "Could not allocate audio/video codec context\n");
return -1;
}
enc_ctx->bit_rate = bit_rate;
enc_ctx->width = width;
enc_ctx->height = height;
enc_ctx->time_base = {1, frame_rate};
enc_ctx->framerate = {frame_rate, 1};
int ret = avcodec_parameters_from_context(out_stream->codecpar, enc_ctx);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Failed to copy parameters from output Codec Context to output stream codec parameters\n");
return -1;
}
}
```
上述片段说明了怎样找到合适的编码器并将选定的参数应用到即将被写入目标位置的数据上。
#### 3. 开始推送数据包至远程服务器
一旦准备就绪,则可以开始循环读取本地资源(如摄像头捕获的画面),将其转换成适合网络传输的形式后发送出去。
```cpp
while (...) {
// 获取原始图像帧...
// 将其压缩为特定格式...
// 创建新的AVPacket实例存储已编码的信息...
// 向远端地址发出请求以上传该分组的内容...
}
// 清理工作...
```
这段伪代码概括了一个典型的实时串流传送过程中的核心操作序列。
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