ffmpeg C++推流 没有I帧
时间: 2023-10-01 22:09:48 浏览: 190
如果你在使用FFmpeg C++进行推流时,没有I帧的话,可以尝试以下几个方法:
1. 确认视频编码器参数是否正确设置,包括帧率、码率、分辨率等。
2. 确认视频源文件是否存在I帧,如果不存在I帧,则需要先进行视频转码或者重新采集。
3. 如果使用H.264编码器,可以调整GOP结构,增加I帧的数量,例如将GOP长度调整为1秒。
4. 如果使用rtmp协议进行推流,可以使用"-g"选项设置关键帧间隔,例如-g 30表示每隔30帧插入一个I帧。
5. 可以使用FFmpeg的命令行工具进行测试,查看是否存在I帧,以确认问题是否出在代码中。
相关问题
ffmpeg C++推流 视频服务器报没有SPS、PPS
SPS(Sequence Parameter Set)和PPS(Picture Parameter Set)是H.264视频编码中的两个重要参数集,用来描述视频的编码格式和特性。在推流过程中,如果视频服务器报没有SPS、PPS的错误,可能是由于推流的视频数据中没有包含这两个参数集的数据。
为了解决这个问题,你可以在推流之前先发送SPS和PPS数据给视频服务器。具体步骤如下:
1. 在编码器中获取SPS和PPS数据。
2. 创建一个RTMP连接并连接到视频服务器。
3. 发送SPS和PPS数据到视频服务器。
4. 开始推流视频数据。
下面是一个使用FFmpeg库实现的C++示例代码,用于在推流之前发送SPS和PPS数据:
```cpp
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
#include <cstring>
#include <unistd.h>
#include <fcntl.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/stat.h>
#include <sys/time.h>
#include <sys/mman.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <linux/videodev2.h>
#include <libavcodec/avcodec.h>
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libavutil/mathematics.h>
#include <libavutil/time.h>
using namespace std;
int main(int argc, char** argv)
{
// 初始化FFmpeg库
av_register_all();
avcodec_register_all();
// 创建AVFormatContext对象
AVFormatContext* format_ctx = NULL;
avformat_alloc_output_context2(&format_ctx, NULL, "flv", "rtmp://localhost/live");
// 创建AVIOContext对象
AVIOContext* io_ctx = NULL;
avio_open(&io_ctx, "rtmp://localhost/live", AVIO_FLAG_WRITE);
// 将AVIOContext对象与AVFormatContext对象关联
format_ctx->pb = io_ctx;
// 创建AVCodecContext对象并设置参数
AVCodec* codec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVCodecContext* codec_ctx = avcodec_alloc_context3(codec);
codec_ctx->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
codec_ctx->bit_rate = 400000;
codec_ctx->width = 640;
codec_ctx->height = 480;
codec_ctx->time_base = (AVRational){1, 25};
codec_ctx->gop_size = 10;
codec_ctx->max_b_frames = 1;
codec_ctx->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
// 打开编码器
avcodec_open2(codec_ctx, codec, NULL);
// 创建AVStream对象
AVStream* stream = avformat_new_stream(format_ctx, codec);
stream->codecpar->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
stream->codecpar->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
stream->codecpar->bit_rate = 400000;
stream->codecpar->width = 640;
stream->codecpar->height = 480;
stream->codecpar->format = AV_PIX_FMT_YUV420P;
// 将AVCodecContext对象与AVStream对象关联
avcodec_parameters_from_context(stream->codecpar, codec_ctx);
// 打开RTMP输出流
avformat_write_header(format_ctx, NULL);
// 发送SPS和PPS数据
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
packet.data = codec_ctx->extradata;
packet.size = codec_ctx->extradata_size;
av_write_frame(format_ctx, &packet);
// 释放AVPacket对象的内存
av_packet_unref(&packet);
// 推流视频数据
while (true)
{
// 获取视频帧数据
// ...
// 编码视频帧
// ...
// 推流视频帧数据
// ...
}
// 关闭RTMP输出流
av_write_trailer(format_ctx);
avio_close(io_ctx);
// 释放资源
avcodec_close(codec_ctx);
avcodec_free_context(&codec_ctx);
avformat_free_context(format_ctx);
return 0;
}
```
在这个示例代码中,我们首先创建了一个AVFormatContext对象,并通过avio_open函数创建一个AVIOContext对象,并将两个对象关联起来。然后,我们创建了一个AVCodecContext对象,并设置了视频编码的参数。接着,我们打开了H.264编码器,并创建了一个AVStream对象,并将AVCodecContext对象与AVStream对象关联起来。然后,我们打开了RTMP输出流,并通过av_write_frame函数发送SPS和PPS数据。最后,我们通过一个循环不断地获取视频帧数据,编码并推流,直到推流结束。
ffmpeg c++ rtsp拉流 并推流
使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流需要以下步骤:
1. 初始化 FFmpeg 库和 AVFormatContext。
```cpp
av_register_all();
avformat_network_init();
AVFormatContext *inputContext = avformat_alloc_context();
```
2. 打开 RTSP 流并读取媒体信息。
```cpp
if (avformat_open_input(&inputContext, "rtsp://example.com/stream", nullptr, nullptr) != 0) {
// 处理打开 RTSP 流失败的情况
}
if (avformat_find_stream_info(inputContext, nullptr) < 0) {
// 处理读取媒体信息失败的情况
}
```
3. 查找视频流和音频流,并为它们分配解码器。
```cpp
int videoStreamIndex = -1;
int audioStreamIndex = -1;
for (int i = 0; i < inputContext->nb_streams; i++) {
AVStream *stream = inputContext->streams[i];
AVCodecParameters *codecParameters = stream->codecpar;
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(codecParameters->codec_id);
if (!codec) {
continue;
}
if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO && videoStreamIndex < 0) {
videoStreamIndex = i;
AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters);
avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);
// 处理视频流
} else if (codecParameters->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO && audioStreamIndex < 0) {
audioStreamIndex = i;
AVCodecContext *codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_parameters_to_context(codecContext, codecParameters);
avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr);
// 处理音频流
}
}
if (videoStreamIndex < 0 || audioStreamIndex < 0) {
// 处理找不到视频流或音频流的情况
}
```
4. 创建输出 AVFormatContext,并为视频流和音频流添加编码器。
```cpp
AVFormatContext *outputContext = avformat_alloc_context();
avformat_alloc_output_context2(&outputContext, nullptr, "flv", "rtmp://example.com/live");
if (!outputContext) {
// 处理创建输出 AVFormatContext 失败的情况
}
AVStream *videoStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr);
AVStream *audioStream = avformat_new_stream(outputContext, nullptr);
if (!videoStream || !audioStream) {
// 处理创建输出流失败的情况
}
AVCodecContext *videoCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr);
AVCodecContext *audioCodecContext = avcodec_alloc_context3(nullptr);
if (!videoCodecContext || !audioCodecContext) {
// 处理创建编码器上下文失败的情况
}
videoCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_H264;
videoCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_VIDEO;
videoCodecContext->pix_fmt = AV_PIX_FMT_YUV420P;
videoCodecContext->width = 1280;
videoCodecContext->height = 720;
videoCodecContext->time_base = {1, 25};
audioCodecContext->codec_id = AV_CODEC_ID_AAC;
audioCodecContext->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO;
audioCodecContext->sample_rate = 44100;
audioCodecContext->channels = 2;
audioCodecContext->channel_layout = AV_CH_LAYOUT_STEREO;
audioCodecContext->time_base = {1, 44100};
if (avcodec_open2(videoCodecContext, avcodec_find_encoder(videoCodecContext->codec_id), nullptr) < 0 ||
avcodec_open2(audioCodecContext, avcodec_find_encoder(audioCodecContext->codec_id), nullptr) < 0) {
// 处理打开编码器失败的情况
}
avcodec_parameters_from_context(videoStream->codecpar, videoCodecContext);
avcodec_parameters_from_context(audioStream->codecpar, audioCodecContext);
```
5. 打开输出流并写入媒体头。
```cpp
if (!(outputContext->oformat->flags & AVFMT_NOFILE)) {
if (avio_open(&outputContext->pb, "rtmp://example.com/live", AVIO_FLAG_WRITE) < 0) {
// 处理打开输出流失败的情况
}
}
if (avformat_write_header(outputContext, nullptr) < 0) {
// 处理写入媒体头失败的情况
}
```
6. 读取 RTSP 流中的帧并写入输出流。
```cpp
AVPacket packet;
av_init_packet(&packet);
while (av_read_frame(inputContext, &packet) == 0) {
AVStream *inputStream = inputContext->streams[packet.stream_index];
AVStream *outputStream = outputContext->streams[packet.stream_index];
if (packet.stream_index == videoStreamIndex) {
packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, videoStream->time_base);
packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, videoStream->time_base);
packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, videoStream->time_base);
packet.pos = -1;
av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet);
} else if (packet.stream_index == audioStreamIndex) {
packet.pts = av_rescale_q(packet.pts, inputStream->time_base, audioStream->time_base);
packet.dts = av_rescale_q(packet.dts, inputStream->time_base, audioStream->time_base);
packet.duration = av_rescale_q(packet.duration, inputStream->time_base, audioStream->time_base);
packet.pos = -1;
av_interleaved_write_frame(outputContext, &packet);
}
av_packet_unref(&packet);
}
```
7. 写入媒体尾并释放资源。
```cpp
av_write_trailer(outputContext);
avcodec_free_context(&videoCodecContext);
avcodec_free_context(&audioCodecContext);
avformat_close_input(&inputContext);
avformat_free_context(inputContext);
avformat_free_context(outputContext);
```
以上就是使用 FFmpeg C++ API 实现 RTSP 拉流并推流的流程。需要注意的是,这只是一个简单的示例,实际的情况可能会更加复杂。
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