用c++做图书馆管理系统Easyx并且有管理员和学生的登录代码
时间: 2023-09-24 22:05:33 浏览: 139
图书馆管理系统C++代码.docx
### 回答1:
这里是一个简单的基于EasyX和C++的图书馆管理系统,包括管理员和学生的登录功能。
管理员账户:admin,密码:123456
学生账户:student,密码:123456
注意:这是一个简单的示例程序,仅供参考,可能存在一些不足之处,需要根据实际情况进行修改和完善。
```c++
#include <iostream>
#include <string>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#include <fstream>
using namespace std;
// 学生结构体
struct Student {
string name; // 姓名
string id; // 学号
string major; // 专业
string borrow_book; // 借阅书籍
};
// 图书结构体
struct Book {
string name; // 书名
string author; // 作者
string publisher; // 出版社
string ISBN; // ISBN号
int count; // 数量
};
// 学生登录函数
bool student_login() {
initwindow(600, 400, "学生登录");
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextstyle(20, 0, _T("宋体"));
outtextxy(200, 100, "请输入学生账号:");
char username[20];
inputbox_getline("学生登录", "请输入学生账号:", username, 20);
outtextxy(200, 150, "请输入密码:");
char password[20];
inputbox_getline("学生登录", "请输入密码:", password, 20);
closegraph();
// 读取学生信息文件
ifstream fin("student.dat");
if (!fin.is_open()) {
cout << "无法打开文件!" << endl;
return false;
}
bool flag = false; // 标记是否登录成功
Student student;
while (fin >> student.name >> student.id >> student.major >> student.borrow_book) {
if (student.id == username && student.borrow_book == password) {
flag = true;
break;
}
}
fin.close();
if (flag) {
cout << "登录成功!" << endl;
return true;
}
else {
cout << "账号或密码错误,请重新登录!" << endl;
return false;
}
}
// 管理员登录函数
bool admin_login() {
initwindow(600, 400, "管理员登录");
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextstyle(20, 0, _T("宋体"));
outtextxy(200, 100, "请输入管理员账号:");
char username[20];
inputbox_getline("管理员登录", "请输入管理员账号:", username, 20);
outtextxy(200, 150, "请输入密码:");
char password[20];
inputbox_getline("管理员登录", "请输入密码:", password, 20);
closegraph();
if (strcmp(username, "admin") == 0 && strcmp(password, "123456") == 0) {
cout << "登录成功!" << endl;
return true;
}
else {
cout << "账号或密码错误,请重新登录!" << endl;
return false;
}
}
int main() {
int choice;
while (true) {
initwindow(600, 400, "图书馆管理系统");
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
settextstyle(20, 0, _T("宋体"));
outtextxy(250, 100, "1. 学生登录");
outtextxy(250, 150, "2. 管理员登录");
outtextxy(250, 200, "3. 退出");
choice = getch() - '0';
closegraph();
switch (choice) {
case 1:
if (student_login()) {
// 学生登录成功,进行借阅操作等
cout << "学生操作" << endl;
}
break;
case 2:
if (admin_login()) {
// 管理员登录成功,进行书籍管理等操作
cout << "管理员操作" << endl;
}
break;
case 3:
return 0;
default:
break;
}
}
return 0;
}
```
### 回答2:
使用C语言编写一个图书馆管理系统Easyx并且包括管理员和学生的登录代码是完全可行的。下面是一个简单的示例:
```c
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
// 定义管理员和学生的结构体
struct Admin {
char username[20];
char password[20];
};
struct Student {
char username[20];
char password[20];
};
// 管理员和学生的登录函数
int adminLogin() {
struct Admin admin;
printf("管理员登录\n");
printf("请输入用户名:");
scanf("%s", admin.username);
printf("请输入密码:");
scanf("%s", admin.password);
// 省略验证管理员用户名和密码的代码
// 可以将管理员用户名和密码保存在文件中,然后进行读取和验证
return 1; // 登录成功
}
int studentLogin() {
struct Student student;
printf("学生登录\n");
printf("请输入学号:");
scanf("%s", student.username);
printf("请输入密码:");
scanf("%s", student.password);
// 省略验证学生学号和密码的代码
// 可以将学生学号和密码保存在文件中,然后进行读取和验证
return 1; // 登录成功
}
int main() {
int choice;
while (1) {
printf("欢迎使用图书馆管理系统\n");
printf("1. 管理员登录\n");
printf("2. 学生登录\n");
printf("3. 退出\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &choice);
switch (choice) {
case 1:
if (adminLogin()) {
// 管理员登录成功后的操作
printf("管理员登录成功\n");
} else {
printf("用户名或密码错误\n");
}
break;
case 2:
if (studentLogin()) {
// 学生登录成功后的操作
printf("学生登录成功\n");
} else {
printf("学号或密码错误\n");
}
break;
case 3:
printf("谢谢使用\n");
exit(0);
default:
printf("无效的选择\n");
break;
}
}
return 0;
}
```
以上代码中,我们定义了`Admin`结构体和`Student`结构体来表示管理员和学生的信息。然后,我们编写了`adminLogin()`函数和`studentLogin()`函数来分别对管理员和学生进行登录验证。在`main()`函数中,我们使用一个无限循环来显示菜单,根据用户的选择调用相应的登录函数。登录成功后,我们可以进行相应的操作。
请注意,以上代码只是一个示例,并没有实现具体的图书馆管理功能。实际项目中,还需要进一步完善和扩展代码,以实现图书的借阅、归还、检索等功能。同时,还要考虑到数据的持久化存储,例如使用文件或数据库来保存图书和用户信息。
### 回答3:
用C语言编写图书馆管理系统需要借助EasyX图形库,该库能够提供图形化界面设计与操作。以下是一个简单的示例代码,包括管理员和学生的登录功能:
/* 引入EasyX图形库头文件 */
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
/* 定义结构体存储用户信息 */
typedef struct User{
char name[20]; // 用户名
char password[20]; // 密码
int type; // 用户类型(管理员为0,学生为1)
} User;
/* 全局变量定义 */
User users[2]; // 用户信息数组
int userNum = 2; // 用户信息总数
/* 显示登录界面 */
void showLogin(){
initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口
cleardevice(); // 清空绘图窗口
setcolor(BLACK);
setfontsize(20);
outtextxy(280, 200, _T("欢迎登录图书馆管理系统"));
setfontsize(16);
setcolor(BLUE);
outtextxy(180, 250, _T("用户名:"));
outtextxy(180, 290, _T("密码:"));
rectangle(280, 245, 480, 275);
rectangle(280, 285, 480, 315);
setcolor(BLACK);
setfillcolor(LIGHTGRAY);
fillellipse(360, 350, 60, 30);
setcolor(WHITE);
outtextxy(342, 342, _T("登录"));
setcolor(BLUE);
setfontsize(14);
outtextxy(240, 400, _T("提示:管理员账号:admin 密码:admin"));
outtextxy(240, 430, _T("提示:学生账号:user 密码:user"));
}
/* 登录验证函数 */
int loginValidation(char* name, char* password){
for(int i=0; i<userNum; i++){
if(strcmp(users[i].name, name)==0 && strcmp(users[i].password, password)==0){
return users[i].type;
}
}
return -1; // 登录失败
}
/* 处理登录请求 */
void handleLogin(){
char name[20];
char password[20];
while(1){
MOUSEMSG m;
while(1){
if(MouseHit()){
m = GetMouseMsg();
if(m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN){
if(m.x>280 && m.x<480 && m.y>245 && m.y<275){ // 点击登录按钮
getInput(name, password);
int UserType = loginValidation(name, password); // 调用登录验证函数
if(UserType == -1) // 用户名或密码错误
MessageBox(GetHWnd(), _T("用户名或密码错误!"), _T("提示"), MB_OK);
else{ // 登录成功
MessageBox(GetHWnd(), _T("登录成功!"), _T("提示"), MB_OK);
closegraph(); // 关闭绘图窗口
if(UserType == 0){ // 管理员
// 执行管理员相关操作函数
}
else if(UserType == 1){ // 学生
// 执行学生相关操作函数
}
}
}
}
break;
}
}
}
}
int main(){
/* 初始化用户信息 */
strcpy(users[0].name, "admin");
strcpy(users[0].password, "admin");
users[0].type = 0; // 管理员
strcpy(users[1].name, "user");
strcpy(users[1].password, "user");
users[1].type = 1; // 学生
/* 显示登录界面 */
showLogin();
/* 处理登录请求 */
handleLogin();
return 0;
}
以上代码使用EasyX库实现了一个图书馆管理系统,包含管理员和学生的登录功能。登录界面通过图形化界面的方式展示,用户输入用户名和密码,系统根据输入的信息进行登录验证,如果验证成功,弹出登录成功的提示框,然后可以根据用户类型调用对应的操作函数进行相关操作。如果验证失败,系统会弹出错误提示框。整个过程通过鼠标交互进行。
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