用c++做图书馆管理系统Easyx并且有管理员和学生的登录代码

时间: 2023-09-24 22:05:33 浏览: 139
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图书馆管理系统C++代码.docx

### 回答1: 这里是一个简单的基于EasyX和C++的图书馆管理系统,包括管理员和学生的登录功能。 管理员账户:admin,密码:123456 学生账户:student,密码:123456 注意:这是一个简单的示例程序,仅供参考,可能存在一些不足之处,需要根据实际情况进行修改和完善。 ```c++ #include <iostream> #include <string> #include <conio.h> #include <graphics.h> #include <fstream> using namespace std; // 学生结构体 struct Student { string name; // 姓名 string id; // 学号 string major; // 专业 string borrow_book; // 借阅书籍 }; // 图书结构体 struct Book { string name; // 书名 string author; // 作者 string publisher; // 出版社 string ISBN; // ISBN号 int count; // 数量 }; // 学生登录函数 bool student_login() { initwindow(600, 400, "学生登录"); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); outtextxy(200, 100, "请输入学生账号:"); char username[20]; inputbox_getline("学生登录", "请输入学生账号:", username, 20); outtextxy(200, 150, "请输入密码:"); char password[20]; inputbox_getline("学生登录", "请输入密码:", password, 20); closegraph(); // 读取学生信息文件 ifstream fin("student.dat"); if (!fin.is_open()) { cout << "无法打开文件!" << endl; return false; } bool flag = false; // 标记是否登录成功 Student student; while (fin >> student.name >> student.id >> student.major >> student.borrow_book) { if (student.id == username && student.borrow_book == password) { flag = true; break; } } fin.close(); if (flag) { cout << "登录成功!" << endl; return true; } else { cout << "账号或密码错误,请重新登录!" << endl; return false; } } // 管理员登录函数 bool admin_login() { initwindow(600, 400, "管理员登录"); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); outtextxy(200, 100, "请输入管理员账号:"); char username[20]; inputbox_getline("管理员登录", "请输入管理员账号:", username, 20); outtextxy(200, 150, "请输入密码:"); char password[20]; inputbox_getline("管理员登录", "请输入密码:", password, 20); closegraph(); if (strcmp(username, "admin") == 0 && strcmp(password, "123456") == 0) { cout << "登录成功!" << endl; return true; } else { cout << "账号或密码错误,请重新登录!" << endl; return false; } } int main() { int choice; while (true) { initwindow(600, 400, "图书馆管理系统"); setbkcolor(WHITE); cleardevice(); settextstyle(20, 0, _T("宋体")); outtextxy(250, 100, "1. 学生登录"); outtextxy(250, 150, "2. 管理员登录"); outtextxy(250, 200, "3. 退出"); choice = getch() - '0'; closegraph(); switch (choice) { case 1: if (student_login()) { // 学生登录成功,进行借阅操作等 cout << "学生操作" << endl; } break; case 2: if (admin_login()) { // 管理员登录成功,进行书籍管理等操作 cout << "管理员操作" << endl; } break; case 3: return 0; default: break; } } return 0; } ``` ### 回答2: 使用C语言编写一个图书馆管理系统Easyx并且包括管理员和学生的登录代码是完全可行的。下面是一个简单的示例: ```c #include <stdio.h> #include <conio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> // 定义管理员和学生的结构体 struct Admin { char username[20]; char password[20]; }; struct Student { char username[20]; char password[20]; }; // 管理员和学生的登录函数 int adminLogin() { struct Admin admin; printf("管理员登录\n"); printf("请输入用户名:"); scanf("%s", admin.username); printf("请输入密码:"); scanf("%s", admin.password); // 省略验证管理员用户名和密码的代码 // 可以将管理员用户名和密码保存在文件中,然后进行读取和验证 return 1; // 登录成功 } int studentLogin() { struct Student student; printf("学生登录\n"); printf("请输入学号:"); scanf("%s", student.username); printf("请输入密码:"); scanf("%s", student.password); // 省略验证学生学号和密码的代码 // 可以将学生学号和密码保存在文件中,然后进行读取和验证 return 1; // 登录成功 } int main() { int choice; while (1) { printf("欢迎使用图书馆管理系统\n"); printf("1. 管理员登录\n"); printf("2. 学生登录\n"); printf("3. 退出\n"); printf("请选择:"); scanf("%d", &choice); switch (choice) { case 1: if (adminLogin()) { // 管理员登录成功后的操作 printf("管理员登录成功\n"); } else { printf("用户名或密码错误\n"); } break; case 2: if (studentLogin()) { // 学生登录成功后的操作 printf("学生登录成功\n"); } else { printf("学号或密码错误\n"); } break; case 3: printf("谢谢使用\n"); exit(0); default: printf("无效的选择\n"); break; } } return 0; } ``` 以上代码中,我们定义了`Admin`结构体和`Student`结构体来表示管理员和学生的信息。然后,我们编写了`adminLogin()`函数和`studentLogin()`函数来分别对管理员和学生进行登录验证。在`main()`函数中,我们使用一个无限循环来显示菜单,根据用户的选择调用相应的登录函数。登录成功后,我们可以进行相应的操作。 请注意,以上代码只是一个示例,并没有实现具体的图书馆管理功能。实际项目中,还需要进一步完善和扩展代码,以实现图书的借阅、归还、检索等功能。同时,还要考虑到数据的持久化存储,例如使用文件或数据库来保存图书和用户信息。 ### 回答3: 用C语言编写图书馆管理系统需要借助EasyX图形库,该库能够提供图形化界面设计与操作。以下是一个简单的示例代码,包括管理员和学生的登录功能: /* 引入EasyX图形库头文件 */ #include <graphics.h> #include <conio.h> #include <stdio.h> #include <string.h> /* 定义结构体存储用户信息 */ typedef struct User{ char name[20]; // 用户名 char password[20]; // 密码 int type; // 用户类型(管理员为0,学生为1) } User; /* 全局变量定义 */ User users[2]; // 用户信息数组 int userNum = 2; // 用户信息总数 /* 显示登录界面 */ void showLogin(){ initgraph(640, 480); // 创建绘图窗口 cleardevice(); // 清空绘图窗口 setcolor(BLACK); setfontsize(20); outtextxy(280, 200, _T("欢迎登录图书馆管理系统")); setfontsize(16); setcolor(BLUE); outtextxy(180, 250, _T("用户名:")); outtextxy(180, 290, _T("密码:")); rectangle(280, 245, 480, 275); rectangle(280, 285, 480, 315); setcolor(BLACK); setfillcolor(LIGHTGRAY); fillellipse(360, 350, 60, 30); setcolor(WHITE); outtextxy(342, 342, _T("登录")); setcolor(BLUE); setfontsize(14); outtextxy(240, 400, _T("提示:管理员账号:admin 密码:admin")); outtextxy(240, 430, _T("提示:学生账号:user 密码:user")); } /* 登录验证函数 */ int loginValidation(char* name, char* password){ for(int i=0; i<userNum; i++){ if(strcmp(users[i].name, name)==0 && strcmp(users[i].password, password)==0){ return users[i].type; } } return -1; // 登录失败 } /* 处理登录请求 */ void handleLogin(){ char name[20]; char password[20]; while(1){ MOUSEMSG m; while(1){ if(MouseHit()){ m = GetMouseMsg(); if(m.uMsg == WM_LBUTTONDOWN){ if(m.x>280 && m.x<480 && m.y>245 && m.y<275){ // 点击登录按钮 getInput(name, password); int UserType = loginValidation(name, password); // 调用登录验证函数 if(UserType == -1) // 用户名或密码错误 MessageBox(GetHWnd(), _T("用户名或密码错误!"), _T("提示"), MB_OK); else{ // 登录成功 MessageBox(GetHWnd(), _T("登录成功!"), _T("提示"), MB_OK); closegraph(); // 关闭绘图窗口 if(UserType == 0){ // 管理员 // 执行管理员相关操作函数 } else if(UserType == 1){ // 学生 // 执行学生相关操作函数 } } } } break; } } } } int main(){ /* 初始化用户信息 */ strcpy(users[0].name, "admin"); strcpy(users[0].password, "admin"); users[0].type = 0; // 管理员 strcpy(users[1].name, "user"); strcpy(users[1].password, "user"); users[1].type = 1; // 学生 /* 显示登录界面 */ showLogin(); /* 处理登录请求 */ handleLogin(); return 0; } 以上代码使用EasyX库实现了一个图书馆管理系统,包含管理员和学生的登录功能。登录界面通过图形化界面的方式展示,用户输入用户名和密码,系统根据输入的信息进行登录验证,如果验证成功,弹出登录成功的提示框,然后可以根据用户类型调用对应的操作函数进行相关操作。如果验证失败,系统会弹出错误提示框。整个过程通过鼠标交互进行。
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