cv::Point2f point1[4]; minrect.points(point1);写一个函数判断minrect返回的点的位置分别为矩形的哪一个位置,加上注释
时间: 2024-03-01 22:54:25 浏览: 131
判断点在多边形内的函数
好的,以下是一个判断矩形位置的函数,希望能够帮到你:
```cpp
enum RectPosition {
UNKNOWN,
LEFT_TOP,
RIGHT_TOP,
RIGHT_BOTTOM,
LEFT_BOTTOM
};
RectPosition getRectPosition(const cv::RotatedRect& minrect)
{
cv::Point2f points[4];
minrect.points(points);
// 计算矩形的中心点
cv::Point2f center = minrect.center;
// 判断第一个点是在中心点的左上方还是右下方
if (points[0].x < center.x && points[0].y < center.y) {
return LEFT_TOP;
}
else if (points[0].x > center.x && points[0].y > center.y) {
return RIGHT_BOTTOM;
}
// 判断第二个点是在中心点的左上方还是右下方
if (points[1].x < center.x && points[1].y < center.y) {
return LEFT_TOP;
}
else if (points[1].x > center.x && points[1].y > center.y) {
return RIGHT_BOTTOM;
}
// 判断第三个点是在中心点的左上方还是右下方
if (points[2].x < center.x && points[2].y < center.y) {
return LEFT_TOP;
}
else if (points[2].x > center.x && points[2].y > center.y) {
return RIGHT_BOTTOM;
}
// 剩下的第四个点就是在中心点的另一侧了
return (points[3].x < center.x) ? LEFT_BOTTOM : RIGHT_TOP;
}
```
函数中首先获取到矩形的四个顶点,然后计算出矩形的中心点。接着,通过比较每个顶点的位置与中心点的位置,来判断矩形所处的位置。最后返回一个枚举类型的值,表示矩形的位置。枚举类型中包括了四个位置:左上角、右上角、右下角、左下角。如果无法判断则返回 UNKNOWN。
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