STM32F103ZE单片机利用按键控制串口一给PC端发送字符串,请详细描述
时间: 2024-03-19 13:43:35 浏览: 95
首先,需要初始化单片机的GPIO口和串口。GPIO口用于连接按键,串口用于与PC端通信。以下代码片段演示了GPIO口和串口的初始化:
```c
GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
USART_InitTypeDef USART_InitStructure;
// 初始化GPIO口
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOA, ENABLE); // 使能GPIOA时钟
GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0; // 按键连接在PA0口
GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_IPU; // 设置为输入上拉模式
GPIO_Init(GPIOA, &GPIO_InitStructure);
// 初始化串口
RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_USART1, ENABLE); // 使能USART1时钟
USART_InitStructure.USART_BaudRate = 115200; // 设置波特率为115200
USART_InitStructure.USART_WordLength = USART_WordLength_8b; // 设置数据位为8位
USART_InitStructure.USART_StopBits = USART_StopBits_1; // 设置停止位为1位
USART_InitStructure.USART_Parity = USART_Parity_No; // 设置无奇偶校验
USART_InitStructure.USART_HardwareFlowControl = USART_HardwareFlowControl_None; // 禁用硬件流控制
USART_InitStructure.USART_Mode = USART_Mode_Tx; // 只开启发送模式
USART_Init(USART1, &USART_InitStructure); // 应用设置
USART_Cmd(USART1, ENABLE); // 使能USART1
```
接下来,需要在主函数中写一个死循环,不停地检测按键状态。当按键被按下时,通过串口发送一段字符串给PC端。以下代码片段演示了如何检测按键状态和发送字符串:
```c
while (1) {
if (GPIO_ReadInputDataBit(GPIOA, GPIO_Pin_0) == Bit_RESET) { // 检测按键是否被按下
USART_SendData(USART1, "Hello, world!\r\n"); // 发送字符串
while (USART_GetFlagStatus(USART1, USART_FLAG_TXE) == RESET); // 等待发送完毕
delay(1000); // 延时一秒钟,避免连续发送
}
}
```
在以上代码中,使用了一个名为`delay`的函数,该函数用于实现延时,以避免连续发送。以下是`delay`函数的实现代码:
```c
void delay(uint32_t time_ms) {
uint32_t i, j;
for (i = 0; i < time_ms; i++)
for (j = 0; j < 7200; j++);
}
```
通过以上步骤,就可以实现利用按键控制串口一给PC端发送字符串的功能了。
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