gui_settextmode使用
时间: 2023-07-20 11:31:25 浏览: 30
函数gui_settextmode用于设置GUI界面的文本模式。它的语法如下:
```C
void gui_settextmode(int mode);
```
其中,mode可以取以下值:
- GUI_TEXTMODE_NORMAL:普通文本模式,即默认模式。
- GUI_TEXTMODE_TRANSPARENT:透明文本模式,文本背景透明。
- GUI_TEXTMODE_OPAQUE:不透明文本模式,文本背景不透明。
在使用该函数之前,需要先初始化GUI系统,例如调用函数gui_init()。在GUI系统中,可以使用函数gui_textout()输出文本,输出的文本模式将受到gui_settextmode()函数的影响。
相关问题
set([GUI_DPQ.Database,GUI_DPQ.En1,GUI_DPQ.En2,... GUI_DPQ.En3,GUI_DPQ.En4,GUI_DPQ.En5,... GUI_DPQ.En6,GUI_DPQ.En7,GUI_DPQ.En8,... GUI_DPQ.En9,GUI_DPQ.En10,GUI_DPQ.Ch1,... GUI_DPQ.Ch2,GUI_DPQ.Ch3,GUI_DPQ.Ch4,... GUI_DPQ.Ch5,GUI_DPQ.Ch6,GUI_DPQ.Ch7,... GUI_DPQ.Ch8,GUI_DPQ.Ch9,GUI_DPQ.Ch10,... GUI_DPQ.FunctionSelect,GUI_DPQ.NextPage,... GUI_DPQ.Compare,GUI_DPQ.RangeSelect,GUI_DPQ.RewriteDatabase],'call',{@ed_call_import1,GUI_DPQ});
这段代码片段是在Matlab中使用set函数来设置一组对象的属性值,并将它们与一个回调函数绑定。这些对象是由GUI_DPQ结构体中的字段表示的。
具体来说,代码中使用了set函数来设置以下对象的属性值:
- GUI_DPQ.Database
- GUI_DPQ.En1
- GUI_DPQ.En2
- GUI_DPQ.En3
- GUI_DPQ.En4
- GUI_DPQ.En5
- GUI_DPQ.En6
- GUI_DPQ.En7
- GUI_DPQ.En8
- GUI_DPQ.En9
- GUI_DPQ.En10
- GUI_DPQ.Ch1
- GUI_DPQ.Ch2
- GUI_DPQ.Ch3
- GUI_DPQ.Ch4
- GUI_DPQ.Ch5
- GUI_DPQ.Ch6
- GUI_DPQ.Ch7
- GUI_DPQ.Ch8
- GUI_DPQ.Ch9
- GUI_DPQ.Ch10
- GUI_DPQ.FunctionSelect
- GUI_DPQ.NextPage
- GUI_DPQ.Compare
- GUI_DPQ.RangeSelect
- GUI_DPQ.RewriteDatabase
这些对象的属性值将被设置为一个回调函数`@ed_call_import1`,同时还传递了一个参数`GUI_DPQ`。
通过这样设置对象属性和回调函数,可以实现在相应事件发生时调用回调函数,并将GUI_DPQ作为参数传递给该函数。这样可以实现与用户界面的交互和响应。
请注意,代码片段中使用了省略号(...)来表示行继续,以便将多个对象放在一行中。
优化这段代码:gui_Singleton = 1; gui_State = struct('gui_Name', mfilename, ... 'gui_Singleton', gui_Singleton, ... 'gui_OpeningFcn', @untitled2_OpeningFcn, ... 'gui_OutputFcn', @untitled2_OutputFcn, ... 'gui_LayoutFcn', [] , ... 'gui_Callback', []); if nargin && ischar(varargin{1}) gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1}); end if nargout [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:}); else gui_mainfcn(gui_State, varargin{:}); end
这段代码是用来创建 GUI 窗口的,其中包含了窗口的名称、是否为单例模式、打开和输出函数的处理句柄等信息。这里提供以下几个优化建议:
1. 可以将 `gui_Name` 和 `gui_Singleton` 直接赋值给 `gui_State`,避免使用中间变量 `gui_Singleton`。
2. 可以将 `gui_Callback` 直接写在 `gui_State` 中,避免使用 `str2func` 函数动态生成回调函数句柄。
3. 可以将 `gui_LayoutFcn` 和 `gui_Callback` 置为空,因为在这段代码中并没有用到。
优化后的代码如下所示:
```
gui_State = struct('gui_Name', mfilename, ...
'gui_Singleton', 1, ...
'gui_OpeningFcn', @untitled2_OpeningFcn, ...
'gui_OutputFcn', @untitled2_OutputFcn, ...
'gui_Callback', '', ...
'gui_LayoutFcn', []);
if nargin && ischar(varargin{1})
gui_State.gui_Callback = varargin{1};
end
if nargout
[varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
else
gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
end
```
这样代码更加简洁明了,减少了中间变量的使用,同时也避免了动态生成函数句柄的开销。