C语言二维平面点用(x,y)坐标表示。输入矩形的左上角和右下角坐标,输入一个点,判定该点是否在给定的矩形内。(假设该矩形的边分别平行于X轴、Y轴)。 输入 第一行:矩形的左上角坐标 第二行:矩形的右下角坐标 任一点坐标 输出 若该点落在矩形内,输出IN,否则,输出OUT
时间: 2023-06-16 14:05:10 浏览: 296
以下是C语言的代码实现:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
int x1, y1, x2, y2, x, y;
scanf("%d%d%d%d%d%d", &x1, &y1, &x2, &y2, &x, &y);
if (x >= x1 && x <= x2 && y >= y1 && y <= y2) {
printf("IN\n");
} else {
printf("OUT\n");
}
return 0;
}
```
首先,我们使用 `scanf` 函数从标准输入中读入矩形的左上角坐标 `(x1, y1)`、右下角坐标 `(x2, y2)` 以及任意点的坐标 `(x, y)`。
然后,我们使用一系列的比较操作,判断该点是否在矩形内。如果该点的横坐标和纵坐标都在矩形的范围内,那么该点就在矩形内,否则该点就在矩形外。
最后,我们使用 `printf` 函数输出结果。如果该点在矩形内,输出 `IN`,否则输出 `OUT`。
相关问题
帮我用c语言写一个对二维灰度数组的角点检测并将坐标记录下来
当然可以帮你写一个对二维灰度数组进行角点检测并记录坐标的程序。以下是一个用C语言实现的简单示例:
```c
#include <stdio.h>
// 定义图像的宽度和高度
#define WIDTH 10
#define HEIGHT 10
// 定义角点的阈值
#define THRESHOLD 100
// 定义角点结构体
typedef struct {
int x;
int y;
} Corner;
// 函数声明
void detectCorners(int image[WIDTH][HEIGHT], Corner corners[], int *cornerCount);
int main() {
// 定义二维灰度数组
int image[WIDTH][HEIGHT] = {
{120, 150, 100, 140, 160, 170, 130, 120, 110, 130},
{130, 140, 120, 150, 180, 190, 150, 140, 120, 140},
{100, 110, 100, 130, 170, 180, 140, 130, 100, 120},
{110, 120, 110, 140, 160, 180, 140, 130, 110, 130},
{130, 140, 120, 150, 180, 190, 150, 140, 120, 140},
{100, 110, 100, 130, 170, 180, 140, 130, 100, 120},
{120, 150, 100, 140, 160, 170, 130, 120, 110, 130},
{130, 140, 120, 150, 180, 190, 150, 140, 120, 140},
{100, 110, 100, 130, 170, 180, 140, 130, 100, 120},
{110, 120, 110, 140, 160, 180, 140, 130, 110, 130}
};
// 定义角点数组和角点计数变量
Corner corners[WIDTH * HEIGHT];
int cornerCount = 0;
// 调用角点检测函数
detectCorners(image, corners, &cornerCount);
// 输出检测到的角点坐标
printf("Detected corners:\n");
for (int i = 0; i < cornerCount; i++) {
printf("Corner %d: (%d, %d)\n", i + 1, corners[i].x, corners[i].y);
}
return 0;
}
// 角点检测函数
void detectCorners(int image[WIDTH][HEIGHT], Corner corners[], int *cornerCount) {
for (int i = 1; i < WIDTH - 1; i++) {
for (int j = 1; j < HEIGHT - 1; j++) {
int pixel = image[i][j];
int neighbors[8] = {
image[i-1][j-1], image[i-1][j], image[i-1][j+1],
image[i][j-1], pixel, image[i][j+1],
image[i+1][j-1], image[i+1][j], image[i+1][j+1]
};
int sum = 0;
for (int k = 0; k < 8; k++) {
sum += neighbors[k];
}
int average = sum / 8;
int diff = 0;
for (int k = 0; k < 8; k++) {
diff += abs(neighbors[k] - average);
}
if (diff > THRESHOLD) {
corners[*cornerCount].x = i;
corners[*cornerCount].y = j;
(*cornerCount)++;
}
}
}
}
```
以上代码实现了一个简单的角点检测算法,通过阈值和邻域像素的差异来判断是否为角点,并将角点的坐标记录在`corners`数组中。你可以根据实际需求进行修改和扩展。请注意,这只是一个简单的示例,实际的角点检测算法可能更复杂。
用c语言编写输入一个坐标(x,y),判断该点位于第几象限或坐标轴上
以下是用 C 语言编写的输入一个坐标(x,y),判断该点位于第几象限或坐标轴上的代码:
```c
#include <stdio.h>
int main() {
float x, y;
printf("请输入一个点的坐标(x,y):");
scanf("%f%f", &x, &y);
if (x == 0 && y == 0) {
printf("该点位于原点");
} else if (x == 0) {
printf("该点位于 y 轴");
} else if (y == 0) {
printf("该点位于 x 轴");
} else if (x > 0 && y > 0) {
printf("该点位于第一象限");
} else if (x < 0 && y > 0) {
printf("该点位于第二象限");
} else if (x < 0 && y < 0) {
printf("该点位于第三象限");
} else {
printf("该点位于第四象限");
}
return 0;
}
```
代码中,我们使用 `scanf()` 函数输入一个点的坐标(x,y),然后使用 if 语句判断该点所在的象限或坐标轴。首先判断是否位于原点,然后分别判断 x 和 y 是否为零,最后判断 x 和 y 的正负来确定所在的象限。