NXOpen::BlockStyler中有PickPoint函数吗?
时间: 2023-08-09 12:09:00 浏览: 52
是的,NXOpen::BlockStyler中也有PickPoint函数,用于在用户界面中选择一个点。BlockStyler是NXOpen API的一部分,它提供了一种创建用户界面的方法,可以将自定义功能添加到NX的工具栏和菜单中。
下面是一个使用BlockStyler中PickPoint函数的示例代码:
```cpp
#include "NXOpen/BlockStyler_UIBlock.hxx"
#include "NXOpen/BlockStyler.hxx"
#include "NXOpen/NXMessageBox.hxx"
#include "NXOpen/Part.hxx"
#include "NXOpen/PartCollection.hxx"
#include "NXOpen/Point.hxx"
#include "NXOpen/Point3d.hxx"
using namespace NXOpen;
using namespace NXOpen::BlockStyler;
class MyClass
{
public:
static void OnButtonClick(const NXOpen::BlockStyler::UIBlock* block)
{
Part* workPart = NXOpen::Session::GetSession()->Parts()->Work();
Point* point = workPart->Points()->CreatePoint(0, 0, 0);
Point3d pickedPoint = NXOpen::BlockStyler::Utilities::PickPoint(workPart);
point->SetCoordinates(pickedPoint.X, pickedPoint.Y, pickedPoint.Z);
workPart->ModelingViews()->WorkView()->Regenerate();
}
};
extern "C" DllExport int ufusr_ask_unload()
{
return (int)Session::LibraryUnloadOptionImmediately;
}
extern "C" DllExport void ufusr(char* param, int* retCode, int paramLen)
{
NXOpen::Part* part = NXOpen::Session::GetSession()->Parts()->BaseWork();
NXOpen::BlockStyler::BlockDialog* dialog = NXOpen::BlockStyler::BlockDialog::Create();
NXOpen::BlockStyler::UIBlock* button = dialog->TopBlock()->FindBlock("myButton");
button->SetDouble("MinimumWidth", 120.0);
button->SetHandler(MyClass::OnButtonClick);
dialog->Show();
delete dialog;
}
```
在上面的示例中,我们定义了一个名为MyClass的类,并在其中定义了一个名为OnButtonClick的静态函数。在这个函数中,我们首先获取当前工作部件,然后创建一个点,并使用BlockStyler中PickPoint函数选择一个点。然后,我们将选择的点的坐标设置为点的坐标,并更新显示以查看结果。
在ufusr函数中,我们创建了一个BlockDialog,并获取“myButton”按钮的UIBlock。然后,我们设置按钮的最小宽度,并将MyClass::OnButtonClick函数指定为按钮的处理程序。最后,我们显示对话框,让用户与之交互。