std::unordered_map中的auto使用方法原理
时间: 2023-11-02 17:53:41 浏览: 44
auto在unordered_map中的使用方法和原理是根据右侧初始化器的类型来推断左侧变量的类型,因此可以简化代码、提高代码的可读性和可维护性。例如,可以使用auto关键字定义一个unorderd_map变量,然后使用emplace函数插入键值对,也可以通过auto来遍历unordered_map中的元素。
相关问题
std::unordered_set和std::unordered_map
std::unordered_set和std::unordered_map是C++ STL库中的两个容器,它们都是基于哈希表实现的。其中,std::unordered_set是一个无序的集合,它存储唯一的元素,而std::unordered_map是一个无序的关联数组,它存储键值对。这两个容器都比std::set和std::map更高效,因为它们的元素是通过哈希函数进行快速查找的,而不是通过比较函数进行查找的。
在使用std::unordered_set时,可以使用构造函数来初始化容器,并将元素插入到容器中。例如,可以使用以下代码初始化一个std::unordered_set并将"aaa"、"bbb"和"ccc"插入到容器中:
std::unordered_set<std::string> c{ "aaa", "bbb", "ccc" };
另外,也可以使用以下代码初始化一个具有16个桶的std::unordered_set:
std::unordered_set<std::string> c{ 16 };
在使用std::unordered_map时,可以使用insert()函数将键值对插入到容器中,也可以使用[]运算符来访问和修改元素。此外,还可以使用find()函数来查找特定的键是否存在于容器中。例如,可以使用以下代码查找键为key的元素是否存在于std::unordered_map中:
auto it = mymap.find(key);
if (it != mymap.end()) {
// key存在于mymap中
} else {
// key不存在于mymap中
}
std::unordered_map如何使用
std::unordered_map是C++标准库中的一个关联容器,它提供了一种键值对的映射关系。使用std::unordered_map可以快速地查找和访问元素,其底层实现是哈希表。
下面是std::unordered_map的基本用法:
1. 包含头文件:
```cpp
#include <unordered_map>
```
2. 创建std::unordered_map对象:
```cpp
std::unordered_map<KeyType, ValueType> myMap;
```
3. 插入元素:
```cpp
myMap.insert(std::make_pair(key, value));
// 或者
myMap[key] = value;
```
4. 访问元素:
```cpp
ValueType value = myMap[key];
```
5. 检查元素是否存在:
```cpp
if (myMap.find(key) != myMap.end()) {
// 元素存在
}
```
6. 删除元素:
```cpp
myMap.erase(key);
```
7. 遍历元素:
```cpp
for (const auto& pair : myMap) {
KeyType key = pair.first;
ValueType value = pair.second;
// 处理键值对
}
```
8. 获取元素数量:
```cpp
size_t size = myMap.size();
```