electron 24 版本中 preload 脚本 如何把主进程的变量传递给渲染进程 使用 不用用

时间: 2023-12-10 10:41:26 浏览: 27
在 Electron 24 及以上版本中,preload 脚本可以通过 `window.contextBridge` 将主进程的变量暴露给渲染进程。具体步骤如下: 1. 在主进程中创建一个全局变量: ```javascript global.myVariable = 'Hello World'; ``` 2. 在 preload 脚本中使用 `contextBridge` 将变量暴露给渲染进程: ```javascript const { contextBridge } = require('electron'); contextBridge.exposeInMainWorld('myAPI', { myVariable: global.myVariable }); ``` 3. 在渲染进程中使用暴露的变量: ```javascript const myVariable = window.myAPI.myVariable; console.log(myVariable); // Hello World ``` 需要注意的是,在渲染进程中直接访问 `global` 变量是不安全的,因此需要使用 `contextBridge` 来进行安全的变量传递。
相关问题

preload 脚本 如何把主进程的变量传递给渲染进程 使用

在 Electron 中,主进程和渲染进程是通过 IPC(进程间通信)进行通信的。因此,如果你想要从主进程向渲染进程传递变量,可以通过以下方式: 1.在主进程中使用 `webContents.send()` 方法将变量发送到渲染进程。例如: ``` // 在主进程中 const { ipcMain } = require('electron'); const mainWindow = ...; // 获取到主窗口对象 ipcMain.on('preload-data', (event, data) => { mainWindow.webContents.send('preload-data', data); }); ``` 2.在渲染进程中,可以使用 `electron.remote` 模块获取主进程中的变量。例如: ``` // 在 preload 脚本中 const { remote } = require('electron'); const { ipcRenderer } = require('electron'); // 获取主进程的变量 const data = remote.getGlobal('data'); // 将变量发送到渲染进程 ipcRenderer.send('preload-data', data); ``` 同时,需要在渲染进程的 HTML 文件中引入 preload 脚本,例如: ``` <script src="./preload.js"></script> ``` 这样,就可以在 preload 脚本中获取主进程的变量,并将其传递给渲染进程。

preload 脚本 如何把主进程的变量传递给渲染进程 使用 ipcRenderer

要在 preload 脚本中将主进程的变量传递给渲染进程,可以使用 Electron 的 ipcRenderer 模块。 首先,在主进程中使用 ipcMain 模块将变量发送到渲染进程。例如: ```javascript const { ipcMain } = require('electron') ipcMain.on('send-variable-to-renderer', (event, variable) => { mainWindow.webContents.send('variable-from-main', variable) }) ``` 其中,`mainWindow` 是主窗口的引用,`variable` 是需要传递的变量。 然后,在 preload 脚本中,可以使用 ipcRenderer 模块监听 `variable-from-main` 事件,并将变量传递给渲染进程。例如: ```javascript const { ipcRenderer } = require('electron') ipcRenderer.on('variable-from-main', (event, variable) => { console.log('Variable from main process:', variable) }) ``` 这样,当主进程发送 `send-variable-to-renderer` 消息时,preload 脚本就可以接收到 `variable-from-main` 消息,并将变量传递给渲染进程。

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