请编写一个函数unsigned fun,w是一个大于10的无符号整数

时间: 2024-02-24 22:55:33 浏览: 104
好的,以下是函数unsigned fun的代码实现: ``` unsigned fun(unsigned w) { unsigned result = 0; for (unsigned i = 10; i <= w; i++) { if (i % 10 == 0) { continue; } unsigned j = i, k = 1; while (j != 0) { k *= (j % 10); j /= 10; } result += (k % 3 == 0); } return result; } ``` 这个函数的作用是计算从10到w之间所有数字的各位数字乘积是否能被3整除的个数,并返回这个个数。函数首先初始化结果为0,然后循环遍历从10到w之间所有数字,如果当前数字的个位数为0,则跳过本次循环。对于其他数字,函数使用一个while循环计算其各位数字乘积,并将结果存储在变量k中。最后,函数判断k是否能被3整除,如果是,则将结果加1。最终返回结果。
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请编写一个函数 unsigned fun ( unsigned w): w是一个大于10的无符号整数,若w 是口(≥2位的整数,函数求出w的低口-1位的数作为函数值返回

unsigned fun (unsigned w) { if (w < 10) { return 0; // w不符合条件,返回0 } unsigned num = w % 100; // 取w的低两位数 num /= 10; // 取十位数 return num; // 返回十位数 }

用C语言编写一个函数unsigned fun (unsigned w),w是一个大于10的无符号整数,若w是n(n≥2)位的整数,函数求出w的地n-1位的数作为函数值返回。

旋转编码器是一种用于测量旋转运动的传感器,它可以输出旋转方向和旋转量。在51单片机中,可以通过外部中断和定时器来驱动旋转编码器。 以下是一个简单的51单片机驱动旋转编码器的程序: ``` #include<reg51.h> sbit EN=P3^0; //使能脚 sbit DT=P3^1; //方向脚 sbit CLK=P3^2; //时钟脚 unsigned char code KeyCharTable[]={"0123456789abcdef"}; //显示字符表 unsigned char xdata SpeedBuffer[4]; //速度缓存 unsigned int xdata Speed; //速度值 unsigned char xdata Count; //计数器 unsigned char xdata Direction; //方向标志 void main() { EA=1; //开总中断 EN=1; //使能脚置高 while(1) { //显示速度值 Speed=SpeedBuffer[0]*1000+SpeedBuffer[1]*100+SpeedBuffer[2]*10+SpeedBuffer[3]; P0=KeyCharTable[Speed/1000]; P2=0x7f; P2=0xff; P0=KeyCharTable[Speed%1000/100]; P2=0xbf; P2=0xff; P0=KeyCharTable[Speed%100/10]; P2=0xdf; P2=0xff; P0=KeyCharTable[Speed%10]; P2=0xef; P2=0xff; } } void Timer0() interrupt 1 { unsigned char xdata i; Count++; //计数器加1 if(Count==50) //计数器到50时更新速度值 { Speed=0; for(i=0;i<4;i++) { Speed+=SpeedBuffer[i]*10^i; } Count=0; for(i=3;i>0;i--) //速度缓存右移一位 { SpeedBuffer[i]=SpeedBuffer[i-1]; } SpeedBuffer[0]=0; //清零最高位 } } void ExternalInterrupt0() interrupt 0 { if(DT==CLK) //判断方向 { Direction=1; //正向 } else { Direction=0; //反向 } if(Direction==1) //正向计数 { SpeedBuffer[0]++; if(SpeedBuffer[0]==10) //最低位计满 { SpeedBuffer[0]=0; //清零最低位 SpeedBuffer[1]++; //进位 if(SpeedBuffer[1]==10) //第二位计满 { SpeedBuffer[1]=0; //清零第二位 SpeedBuffer[2]++; //进位 if(SpeedBuffer[2]==10) //第三位计满 { SpeedBuffer[2]=0; //清零第三位 SpeedBuffer[3]++; //进位 } } } } else //反向计数 { SpeedBuffer[0]--; if(SpeedBuffer[0]==255) //最低位借位 { SpeedBuffer[0]=9; //借位 SpeedBuffer[1]--; //退位 if(SpeedBuffer[1]==255) //第二位借位 { SpeedBuffer[1]=9; //借位 SpeedBuffer[2]--; //退位 if(SpeedBuffer[2]==255) //第三位借位 { SpeedBuffer[2]=9; //借位 SpeedBuffer[3]--; //退位 } } } } } ``` 在这个程序中,使用了一个计数器来统计旋转编码器的旋转量,每50次中断更新一次速度值。在外部中断中判断旋转方向,并根据方向进行计数。最后将速度值转换为字符并显示在数码管上。 需要注意的是,旋转编码器的引脚需要连接到51单片机的外部中断0和定时器0的时钟输入引脚,同时需要在代码中对引脚进行定义和配置。
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