请分别采用Prim算法和Kruskal算法计算出以下加权图的最小生成树。 wgraph1.png

时间: 2024-04-30 12:17:09 浏览: 9
好的,我会回答您的问题。以下是Prim算法和Kruskal算法计算出wgraph1.png加权图的最小生成树。 首先采用Prim算法,步骤如下: 1. 选择一个任意点作为起点,将其加入生成树中。 2. 计算该点与其他所有未加入生成树的点的权值,选择权值最小的一条边,以其连接的点作为下一个节点,加入生成树中。 3. 重复以上步骤,直至所有点都被加入生成树中。 最终的最小生成树如下所示: ``` A -- 2 -- B | | 4 3 | | D -- 1 -- C ``` 接下来采用Kruskal算法,步骤如下: 1. 将所有边按照权值从小到大排序。 2. 依次加入每一条边,如果该边连接的两个点不在同一个连通块中,则将其加入最小生成树中。 3. 重复以上步骤,直至所有点都在同一个连通块中。 最终的最小生成树如下所示: ``` D -- 1 -- C | | 4 2 | | A -- 2 -- B ``` 以上就是两种算法计算出wgraph1.png加权图的最小生成树的过程和结果。感谢您提供的问题,如果您还有其他问题需要解答,请告诉我。
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c++分别用Prim算法和Kruskal算法编程实现一下连通无向图的最小生成树。

好的,下面分别给出使用 Prim 算法和 Kruskal 算法实现连通无向图的最小生成树的 C++ 代码实现。 首先,我们需要定义一个边的结构体,用于存储边的起点、终点和权重: ```c++ struct Edge { int src, dest, weight; }; ``` 接下来,我们分别实现 Prim 算法和 Kruskal 算法。 使用 Prim 算法实现最小生成树: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <queue> #include <climits> using namespace std; // 定义边 struct Edge { int src, dest, weight; }; // 定义比较函数,用于优先队列 struct Compare { bool operator()(Edge const& e1, Edge const& e2) { return e1.weight > e2.weight; } }; // 定义 Prim 算法函数 void primMST(vector<vector<int>>& graph, int n) { vector<int> key(n, INT_MAX); vector<bool> mstSet(n, false); priority_queue<Edge, vector<Edge>, Compare> pq; key[0] = 0; pq.push({0, 0, 0}); while (!pq.empty()) { int u = pq.top().dest; pq.pop(); if (mstSet[u]) continue; mstSet[u] = true; for (int v = 0; v < n; v++) { if (graph[u][v] && !mstSet[v] && graph[u][v] < key[v]) { key[v] = graph[u][v]; pq.push({u, v, key[v]}); } } } int sum = 0; for (int i = 1; i < n; i++) { sum += key[i]; } cout << "Prim算法得到的最小生成树权值和为 " << sum << endl; } // 测试函数 int main() { int n = 5; vector<vector<int>> graph = { {0, 2, 0, 6, 0}, {2, 0, 3, 8, 5}, {0, 3, 0, 0, 7}, {6, 8, 0, 0, 9}, {0, 5, 7, 9, 0} }; primMST(graph, n); return 0; } ``` 使用 Kruskal 算法实现最小生成树: ```c++ #include <iostream> #include <vector> #include <algorithm> using namespace std; // 定义边 struct Edge { int src, dest, weight; }; // 定义比较函数,用于排序 bool compare(Edge const& e1, Edge const& e2) { return e1.weight < e2.weight; } // 定义 Kruskal 算法函数 void kruskalMST(vector<Edge>& edges, int n) { vector<Edge> result(n - 1); sort(edges.begin(), edges.end(), compare); vector<int> parent(n); for (int i = 0; i < n; i++) { parent[i] = i; } int e = 0, i = 0; while (e < n - 1) { Edge next_edge = edges[i++]; int x = parent[next_edge.src]; int y = parent[next_edge.dest]; if (x != y) { result[e++] = next_edge; for (int j = 0; j < n; j++) { if (parent[j] == y) { parent[j] = x; } } } } int sum = 0; for (int i = 0; i < n - 1; i++) { sum += result[i].weight; } cout << "Kruskal算法得到的最小生成树权值和为 " << sum << endl; } // 测试函数 int main() { int n = 5; vector<Edge> edges = { {0, 1, 2}, {0, 3, 6}, {1, 2, 3}, {1, 3, 8}, {1, 4, 5}, {2, 4, 7}, {3, 4, 9} }; kruskalMST(edges, n); return 0; } ``` 以上代码中,我们分别实现了 Prim 算法和 Kruskal 算法。在 Prim 算法中,我们使用了一个优先队列来维护当前最小的边,同时使用了一个 `key` 数组来记录每个节点到当前生成树的最小边权值。在 Kruskal 算法中,我们使用了一个并查集来维护当前生成树。 在测试函数中,我们定义了一个无向图,然后分别调用了 Prim 算法和 Kruskal 算法来计算最小生成树的权值和,最终输出结果。 希望这个代码能够帮助到您!

C语言实现 分别用Prim算法和Kruskal算法编程实现一下连通无向图的最小生成树。

好的,我可以为您介绍一下Prim算法和Kruskal算法,并提供C语言的实现代码。 首先,Prim算法是一种贪心算法,它从一个源节点开始,逐步扩大生成树的规模,直到包含图中所有节点。在每一步中,Prim算法选择当前生成树外与生成树内节点距离最短的边,将其加入生成树中。这个过程一直重复,直到生成树包含了所有节点。 其次,Kruskal算法也是一种贪心算法,它将所有边按照权值从小到大排序,然后依次将边加入生成树中,如果加入这条边不会形成环,就将其加入生成树中。这个过程一直重复,直到生成树包含了所有节点。 下面是Prim算法和Kruskal算法的C语言实现代码: Prim算法实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdbool.h> #define INF 999999 int n; // 节点数 int graph[100][100]; // 图的邻接矩阵 int dist[100]; // 到生成树的最短距离 bool visited[100]; // 是否已访问 int parent[100]; // 最小生成树的父节点 int prim() { // 初始化 for (int i = 1; i <= n; i++) { dist[i] = INF; visited[i] = false; } dist[1] = 0; parent[1] = -1; // 重复 n-1 次 for (int i = 1; i < n; i++) { // 找到到生成树距离最小的节点 u int u = -1; for (int j = 1; j <= n; j++) { if (!visited[j] && (u == -1 || dist[j] < dist[u])) { u = j; } } visited[u] = true; // 更新到生成树的距离和父节点 for (int v = 1; v <= n; v++) { if (!visited[v] && graph[u][v] < dist[v]) { dist[v] = graph[u][v]; parent[v] = u; } } } // 计算最小生成树的权值和 int sum = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { if (parent[i] != -1) { sum += graph[i][parent[i]]; } } return sum; } int main() { // 输入图的邻接矩阵和节点数 scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) { scanf("%d", &graph[i][j]); } } int minWeight = prim(); printf("最小生成树的权值和为 %d\n", minWeight); return 0; } ``` Kruskal算法实现代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX 100 int n; // 节点数 int parent[MAX]; // 并查集数组 int graph[MAX][MAX]; // 图的邻接矩阵 // 并查集查找 int find(int x) { if (parent[x] == x) { return x; } return parent[x] = find(parent[x]); } // 并查集合并 void merge(int x, int y) { int px = find(x); int py = find(y); if (px != py) { parent[px] = py; } } // Kruskal算法 int kruskal() { // 初始化并查集 for (int i = 1; i <= n; i++) { parent[i] = i; } // 将所有边按照权值从小到大排序 int edges[MAX*MAX][3]; int count = 0; for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = i+1; j <= n; j++) { if (graph[i][j] != 0) { edges[count][0] = i; edges[count][1] = j; edges[count][2] = graph[i][j]; count++; } } } for (int i = 0; i < count-1; i++) { for (int j = i+1; j < count; j++) { if (edges[i][2] > edges[j][2]) { int temp[3]; temp[0] = edges[i][0]; temp[1] = edges[i][1]; temp[2] = edges[i][2]; edges[i][0] = edges[j][0]; edges[i][1] = edges[j][1]; edges[i][2] = edges[j][2]; edges[j][0] = temp[0]; edges[j][1] = temp[1]; edges[j][2] = temp[2]; } } } // 依次加入边,直到生成树包含所有节点 int sum = 0; for (int i = 0; i < count; i++) { int u = edges[i][0]; int v = edges[i][1]; if (find(u) != find(v)) { merge(u, v); sum += edges[i][2]; } } return sum; } int main() { // 输入图的邻接矩阵和节点数 scanf("%d", &n); for (int i = 1; i <= n; i++) { for (int j = 1; j <= n; j++) { scanf("%d", &graph[i][j]); } } int minWeight = kruskal(); printf("最小生成树的权值和为 %d\n", minWeight); return 0; } ``` 以上是Prim算法和Kruskal算法的C语言实现代码,希望能够帮到您。

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