pygame跟随鼠标移动
时间: 2023-07-27 13:06:33 浏览: 116
要使 Pygame 中的对象跟随鼠标移动,你可以在游戏主循环中使用 `pygame.mouse.get_pos()` 函数来获取鼠标的当前位置,然后将对象的位置设置为鼠标的位置。下面是一个示例代码来演示如何实现这一功能:
```python
import pygame
# 初始化 Pygame
pygame.init()
# 设置窗口尺寸
window_width = 800
window_height = 600
window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
# 导入角色图片
character_image = pygame.image.load("character.png")
character_rect = character_image.get_rect()
# 游戏主循环
running = True
while running:
window.fill((255, 255, 255)) # 清屏
# 处理事件
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
# 获取鼠标的当前位置
mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos()
# 设置角色的位置为鼠标的位置
character_rect.centerx = mouse_x
character_rect.centery = mouse_y
# 绘制角色
window.blit(character_image, character_rect)
pygame.display.flip()
# 退出 Pygame
pygame.quit()
```
在上面的代码中,我们首先导入 Pygame 并初始化。然后,我们设置了一个窗口,并导入了要跟随鼠标移动的角色图片。在游戏主循环中,我们首先清屏,然后处理事件。通过使用 `pygame.mouse.get_pos()` 函数,我们可以获取鼠标的当前位置。然后,我们将角色的位置设置为鼠标的位置,通过更新角色的 `centerx` 和 `centery` 属性。最后,我们在窗口上绘制角色,并通过调用 `pygame.display.flip()` 来更新窗口显示。
请注意,上述代码中的角色图片和路径应该根据你自己的情况进行修改。
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