pygame跟随鼠标移动

时间: 2023-07-27 07:06:33 浏览: 67
要使 Pygame 中的对象跟随鼠标移动,你可以在游戏主循环中使用 `pygame.mouse.get_pos()` 函数来获取鼠标的当前位置,然后将对象的位置设置为鼠标的位置。下面是一个示例代码来演示如何实现这一功能: ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 设置窗口尺寸 window_width = 800 window_height = 600 window = pygame.display.set_mode((window_width, window_height)) # 导入角色图片 character_image = pygame.image.load("character.png") character_rect = character_image.get_rect() # 游戏主循环 running = True while running: window.fill((255, 255, 255)) # 清屏 # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: running = False # 获取鼠标的当前位置 mouse_x, mouse_y = pygame.mouse.get_pos() # 设置角色的位置为鼠标的位置 character_rect.centerx = mouse_x character_rect.centery = mouse_y # 绘制角色 window.blit(character_image, character_rect) pygame.display.flip() # 退出 Pygame pygame.quit() ``` 在上面的代码中,我们首先导入 Pygame 并初始化。然后,我们设置了一个窗口,并导入了要跟随鼠标移动的角色图片。在游戏主循环中,我们首先清屏,然后处理事件。通过使用 `pygame.mouse.get_pos()` 函数,我们可以获取鼠标的当前位置。然后,我们将角色的位置设置为鼠标的位置,通过更新角色的 `centerx` 和 `centery` 属性。最后,我们在窗口上绘制角色,并通过调用 `pygame.display.flip()` 来更新窗口显示。 请注意,上述代码中的角色图片和路径应该根据你自己的情况进行修改。

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