sdp中a=connection:new是什么意思

时间: 2024-04-06 22:30:43 浏览: 12
SDP中的"a=connection:new"是用来指定新的网络连接地址。在SDP中,主要有两种类型的连接地址:"c="和"a=connection"。 "c="是用来指定媒体流的连接地址,表示媒体流的源地址或目的地址,通常由SDP的发送方(如媒体服务器)设置。 "a=connection"则是用来指定新的网络连接地址,通常由SDP的接收方(如媒体客户端)设置。当接收方(客户端)发现当前连接不稳定或者需要更换网络连接时,可以在SDP中设置新的网络连接地址。这样,发送方(服务器)就可以将媒体流发送到新的网络地址上,从而保证媒体数据的稳定传输。 "a=connection:new"表示使用新的网络连接地址。当接收方希望更换网络连接时,可以在SDP中设置"a=connection:new"来通知发送方使用新的连接地址。这样,发送方就会将媒体流发送到新的地址上,从而保证媒体数据的正常传输。
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还要能提取方法里的内容,比如sdp包,端口等等

要实现一个完整的RTSP服务器,不仅需要识别RTSP协议中的各种请求方法,还需要从请求中提取方法里的内容,例如SDP包、端口等信息。可以按照以下步骤修改上面的代码来提取这些信息: 1. 解析客户端请求数据,获取请求方法、URL、协议版本等信息。 2. 根据请求方法,调用相应的处理函数,并将请求数据作为参数传递给函数。 3. 在每个处理函数中,从请求数据中提取相应的参数,例如SDP包、端口等信息。 4. 根据请求中的参数,生成相应的响应数据,并发送给客户端。 以下是修改后的示例代码,可以识别RTSP协议中的OPTION、DESCRIBE、SETUP和PLAY方法,并从相应的请求中提取SDP包、端口等信息: ```python import socket def handle_option(request): response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nPublic: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY\r\n\r\n'.format(get_cseq(request)) return response.encode() def handle_describe(request): sdp = get_sdp(request) response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nContent-Type: application/sdp\r\nContent-Length: {}\r\n\r\n{}'.format(get_cseq(request), len(sdp), sdp) return response.encode() def handle_setup(request): client_port = get_client_port(request) server_port = 5002 # 从服务器的可用端口中选择一个端口 session_id = 123456 # 生成一个唯一的会话ID response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nSession: {}\r\nTransport: RTP/AVP;unicast;client_port={},server_port={}\r\n\r\n'.format(get_cseq(request), session_id, client_port, server_port) return response.encode() def handle_play(request): session_id = get_session_id(request) range_start = get_range_start(request) response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nSession: {}\r\nRange: npt={}-\r\n\r\n'.format(get_cseq(request), session_id, range_start) return response.encode() def get_cseq(request): cseq = 0 for line in request.split('\r\n'): if line.startswith('CSeq:'): cseq = int(line.split(':')[1]) break return cseq def get_sdp(request): sdp = '' for line in request.split('\r\n'): if line.startswith('Content-Type:'): if line.split(':')[1].strip() == 'application/sdp': sdp = '\r\n'.join(request.split('\r\n\r\n')[1].split('\r\n')[1:]) break return sdp def get_client_port(request): client_port = '' for line in request.split('\r\n'): if line.startswith('Transport:'): if 'client_port=' in line: client_port = line.split('client_port=')[1].split('-')[0].strip() break return client_port def get_session_id(request): session_id = '' for line in request.split('\r\n'): if line.startswith('Session:'): session_id = line.split(':')[1].strip() break return session_id def get_range_start(request): range_start = '' for line in request.split('\r\n'): if line.startswith('Range:'): if 'npt=' in line: range_start = line.split('npt=')[1].split('-')[0].strip() break return range_start def main(): # 创建socket对象 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 绑定IP地址和端口号 server_socket.bind(('127.0.0.1', 554)) # 监听连接 server_socket.listen(5) print('RTSP Server is running on port 554...') while True: # 等待客户端连接 client_socket, addr = server_socket.accept() print('New connection from {}'.format(addr)) # 接收客户端请求数据 data = client_socket.recv(1024) print('Received data: {}'.format(data)) # 解析请求数据,获取请求方法、URL、协议版本等信息 request = data.decode('utf-8') method, url, version = request.split('\r\n')[0].split(' ') print('Request method: {}, URL: {}, version: {}'.format(method, url, version)) # 根据请求方法,调用相应的处理函数,并将请求数据作为参数传递给函数 if method == 'OPTIONS': response = handle_option(request) elif method == 'DESCRIBE': response = handle_describe(request) elif method == 'SETUP': response = handle_setup(request) elif method == 'PLAY': response = handle_play(request) else: response = 'RTSP/1.0 405 Method Not Allowed\r\nCSeq: 1\r\nAllow: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY\r\n\r\n'.encode() # 发送响应数据 client_socket.send(response) # 关闭客户端连接 client_socket.close() if __name__ == '__main__': main() ``` 在这个示例中,我们修改了处理函数handle_option、handle_describe、handle_setup和handle_play,增加了从请求中提取参数的逻辑。我们定义了四个函数get_cseq、get_sdp、get_client_port和get_range_start,分别用于提取请求中的CSeq、SDP包、客户端端口和播放范围。在每个处理函数中,我们调用这些函数来提取相应的参数,并根据参数生成响应数据。

jssip获取音频并播放

要使用 JsSIP 获取音频并播放,您需要使用 WebRTC 技术。以下是一些步骤: 1. 创建 JsSIP 实例: ``` var configuration = { uri: 'sip:alice@example.com', password: 'secret', sockets: [new JsSIP.WebSocketInterface('wss://example.com:8089/ws')] }; var ua = new JsSIP.UA(configuration); ua.start(); ``` 2. 创建一个 RTC Peer Connection: ``` var pc = new RTCPeerConnection({ iceServers: [{ urls: 'stun:stun.l.google.com:19302' }] }); ``` 3. 使用 JsSIP Session 发送 INVITE 请求,获取 SDP 描述符并将其设置为本地描述符: ``` var session = ua.invite('sip:bob@example.com', { sessionDescriptionHandlerOptions: { constraints: { audio: true, video: false } } }); session.on('accepted', function(data) { pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription({ type: 'answer', sdp: data.sdp })); pc.createAnswer().then(function(answer) { pc.setLocalDescription(answer); session.sessionDescriptionHandler.setDescription(answer.sdp, { onSuccess: function() { console.log('Local description set successfully'); }, onError: function(error) { console.error('Error setting local description:', error); } }); }); }); ``` 4. 监听 `onaddstream` 事件,获取远程流并将其添加到 HTML5 音频元素: ``` pc.onaddstream = function(event) { var audio = document.createElement('audio'); audio.srcObject = event.stream; audio.play(); }; ``` 这些步骤应该可以让您使用 JsSIP 获取音频并播放。请注意,这只是一个简单的示例,您可能需要根据您的需求进行更改和修改。

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