sdp中a=connection:new是什么意思
时间: 2024-04-06 22:30:43 浏览: 12
SDP中的"a=connection:new"是用来指定新的网络连接地址。在SDP中,主要有两种类型的连接地址:"c="和"a=connection"。
"c="是用来指定媒体流的连接地址,表示媒体流的源地址或目的地址,通常由SDP的发送方(如媒体服务器)设置。
"a=connection"则是用来指定新的网络连接地址,通常由SDP的接收方(如媒体客户端)设置。当接收方(客户端)发现当前连接不稳定或者需要更换网络连接时,可以在SDP中设置新的网络连接地址。这样,发送方(服务器)就可以将媒体流发送到新的网络地址上,从而保证媒体数据的稳定传输。
"a=connection:new"表示使用新的网络连接地址。当接收方希望更换网络连接时,可以在SDP中设置"a=connection:new"来通知发送方使用新的连接地址。这样,发送方就会将媒体流发送到新的地址上,从而保证媒体数据的正常传输。
相关问题
还要能提取方法里的内容,比如sdp包,端口等等
要实现一个完整的RTSP服务器,不仅需要识别RTSP协议中的各种请求方法,还需要从请求中提取方法里的内容,例如SDP包、端口等信息。可以按照以下步骤修改上面的代码来提取这些信息:
1. 解析客户端请求数据,获取请求方法、URL、协议版本等信息。
2. 根据请求方法,调用相应的处理函数,并将请求数据作为参数传递给函数。
3. 在每个处理函数中,从请求数据中提取相应的参数,例如SDP包、端口等信息。
4. 根据请求中的参数,生成相应的响应数据,并发送给客户端。
以下是修改后的示例代码,可以识别RTSP协议中的OPTION、DESCRIBE、SETUP和PLAY方法,并从相应的请求中提取SDP包、端口等信息:
```python
import socket
def handle_option(request):
response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nPublic: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY\r\n\r\n'.format(get_cseq(request))
return response.encode()
def handle_describe(request):
sdp = get_sdp(request)
response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nContent-Type: application/sdp\r\nContent-Length: {}\r\n\r\n{}'.format(get_cseq(request), len(sdp), sdp)
return response.encode()
def handle_setup(request):
client_port = get_client_port(request)
server_port = 5002 # 从服务器的可用端口中选择一个端口
session_id = 123456 # 生成一个唯一的会话ID
response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nSession: {}\r\nTransport: RTP/AVP;unicast;client_port={},server_port={}\r\n\r\n'.format(get_cseq(request), session_id, client_port, server_port)
return response.encode()
def handle_play(request):
session_id = get_session_id(request)
range_start = get_range_start(request)
response = 'RTSP/1.0 200 OK\r\nCSeq: {}\r\nSession: {}\r\nRange: npt={}-\r\n\r\n'.format(get_cseq(request), session_id, range_start)
return response.encode()
def get_cseq(request):
cseq = 0
for line in request.split('\r\n'):
if line.startswith('CSeq:'):
cseq = int(line.split(':')[1])
break
return cseq
def get_sdp(request):
sdp = ''
for line in request.split('\r\n'):
if line.startswith('Content-Type:'):
if line.split(':')[1].strip() == 'application/sdp':
sdp = '\r\n'.join(request.split('\r\n\r\n')[1].split('\r\n')[1:])
break
return sdp
def get_client_port(request):
client_port = ''
for line in request.split('\r\n'):
if line.startswith('Transport:'):
if 'client_port=' in line:
client_port = line.split('client_port=')[1].split('-')[0].strip()
break
return client_port
def get_session_id(request):
session_id = ''
for line in request.split('\r\n'):
if line.startswith('Session:'):
session_id = line.split(':')[1].strip()
break
return session_id
def get_range_start(request):
range_start = ''
for line in request.split('\r\n'):
if line.startswith('Range:'):
if 'npt=' in line:
range_start = line.split('npt=')[1].split('-')[0].strip()
break
return range_start
def main():
# 创建socket对象
server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
# 绑定IP地址和端口号
server_socket.bind(('127.0.0.1', 554))
# 监听连接
server_socket.listen(5)
print('RTSP Server is running on port 554...')
while True:
# 等待客户端连接
client_socket, addr = server_socket.accept()
print('New connection from {}'.format(addr))
# 接收客户端请求数据
data = client_socket.recv(1024)
print('Received data: {}'.format(data))
# 解析请求数据,获取请求方法、URL、协议版本等信息
request = data.decode('utf-8')
method, url, version = request.split('\r\n')[0].split(' ')
print('Request method: {}, URL: {}, version: {}'.format(method, url, version))
# 根据请求方法,调用相应的处理函数,并将请求数据作为参数传递给函数
if method == 'OPTIONS':
response = handle_option(request)
elif method == 'DESCRIBE':
response = handle_describe(request)
elif method == 'SETUP':
response = handle_setup(request)
elif method == 'PLAY':
response = handle_play(request)
else:
response = 'RTSP/1.0 405 Method Not Allowed\r\nCSeq: 1\r\nAllow: OPTIONS, DESCRIBE, SETUP, PLAY\r\n\r\n'.encode()
# 发送响应数据
client_socket.send(response)
# 关闭客户端连接
client_socket.close()
if __name__ == '__main__':
main()
```
在这个示例中,我们修改了处理函数handle_option、handle_describe、handle_setup和handle_play,增加了从请求中提取参数的逻辑。我们定义了四个函数get_cseq、get_sdp、get_client_port和get_range_start,分别用于提取请求中的CSeq、SDP包、客户端端口和播放范围。在每个处理函数中,我们调用这些函数来提取相应的参数,并根据参数生成响应数据。
jssip获取音频并播放
要使用 JsSIP 获取音频并播放,您需要使用 WebRTC 技术。以下是一些步骤:
1. 创建 JsSIP 实例:
```
var configuration = {
uri: 'sip:alice@example.com',
password: 'secret',
sockets: [new JsSIP.WebSocketInterface('wss://example.com:8089/ws')]
};
var ua = new JsSIP.UA(configuration);
ua.start();
```
2. 创建一个 RTC Peer Connection:
```
var pc = new RTCPeerConnection({
iceServers: [{
urls: 'stun:stun.l.google.com:19302'
}]
});
```
3. 使用 JsSIP Session 发送 INVITE 请求,获取 SDP 描述符并将其设置为本地描述符:
```
var session = ua.invite('sip:bob@example.com', {
sessionDescriptionHandlerOptions: {
constraints: {
audio: true,
video: false
}
}
});
session.on('accepted', function(data) {
pc.setRemoteDescription(new RTCSessionDescription({
type: 'answer',
sdp: data.sdp
}));
pc.createAnswer().then(function(answer) {
pc.setLocalDescription(answer);
session.sessionDescriptionHandler.setDescription(answer.sdp, {
onSuccess: function() {
console.log('Local description set successfully');
},
onError: function(error) {
console.error('Error setting local description:', error);
}
});
});
});
```
4. 监听 `onaddstream` 事件,获取远程流并将其添加到 HTML5 音频元素:
```
pc.onaddstream = function(event) {
var audio = document.createElement('audio');
audio.srcObject = event.stream;
audio.play();
};
```
这些步骤应该可以让您使用 JsSIP 获取音频并播放。请注意,这只是一个简单的示例,您可能需要根据您的需求进行更改和修改。