imgui设置BeginChild颜色
时间: 2024-03-22 16:40:05 浏览: 42
你可以使用ImGui::PushStyleColor函数来设置BeginChild窗口的背景色。例如,下面的代码将BeginChild窗口的背景色设置为灰色:
```
ImGui::BeginChild("My Child Window");
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_ChildBg, ImVec4(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f));
//在这里添加BeginChild窗口的内容
ImGui::EndChild();
ImGui::PopStyleColor();
```
在这个例子中,`ImGuiCol_ChildBg` 是一个预定义的枚举值,它指定了BeginChild窗口背景的颜色。`ImVec4()` 函数则用来创建一个四元组,其中四个元素对应红、绿、蓝和透明度通道的值。在这个例子中,我们将BeginChild窗口的背景色设置为0.5的灰色,透明度为1.0,即不透明。完成BeginChild 窗口的内容添加后,我们需要使用 `ImGui::PopStyleColor()` 函数将颜色从堆栈中弹出,这样可以确保后续的绘制操作不会受到此次颜色设置的影响。
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imgui设置begin颜色
你可以使用ImGui::PushStyleColor函数来设置窗口的背景色。例如,下面的代码将窗口的背景色设置为灰色:
```
ImGui::PushStyleColor(ImGuiCol_WindowBg, ImVec4(0.5f, 0.5f, 0.5f, 1.0f));
ImGui::Begin("My Window");
//在这里添加窗口的内容
ImGui::End();
ImGui::PopStyleColor();
```
在这个例子中,`ImGuiCol_WindowBg` 是一个预定义的枚举值,它指定了窗口背景的颜色。`ImVec4()` 函数则用来创建一个四元组,其中四个元素对应红、绿、蓝和透明度通道的值。在这个例子中,我们将窗口的背景色设置为0.5的灰色,透明度为1.0,即不透明。完成窗口的内容添加后,我们需要使用 `ImGui::PopStyleColor()` 函数将颜色从堆栈中弹出,这样可以确保后续的绘制操作不会受到此次颜色设置的影响。
imgui设置标题栏颜色
在 ImGui 中,可以通过修改 Style 风格来设置标题栏的颜色。具体实现如下:
```cpp
ImGuiStyle& style = ImGui::GetStyle();
style.Colors[ImGuiCol_TitleBg] = ImVec4(0.2f, 0.2f, 0.8f, 1.0f); // 设置标题栏背景颜色
style.Colors[ImGuiCol_TitleBgCollapsed] = ImVec4(0.2f, 0.2f, 0.8f, 0.75f); // 设置标题栏折叠时的背景颜色
style.Colors[ImGuiCol_TitleBgActive] = ImVec4(0.2f, 0.2f, 0.8f, 1.0f); // 设置标题栏激活时的背景颜色
```
以上代码将标题栏的背景颜色设置为深蓝色。你可以根据自己的需要修改颜色数值,来实现不同的颜色效果。