设置ImGui::Text位置
时间: 2023-08-18 19:05:23 浏览: 186
要设置ImGui::Text的位置,可以使用ImGui::SetCursorScreenPos函数指定光标的屏幕位置。例如,要将文本放置在屏幕上的(100,100)处,可以使用以下代码:
```
ImGui::SetCursorScreenPos(ImVec2(100, 100));
ImGui::Text("Hello World!");
```
这将在屏幕上的(100,100)处显示文本“Hello World!”。您可以根据需要更改位置坐标。
相关问题
ImGui::Text左移
在 ImGui 中,你可以通过在 `ImGui::Text` 函数中插入空格来实现左移。每个空格的宽度由 ImGui 自动计算,因此你可以根据需要插入任意数量的空格。
下面是一个示例代码,演示了如何在 `ImGui::Text` 函数中插入空格,从而将文本向左移动:
```c++
ImGui::Begin("My Window");
// 在文本前插入若干空格
ImGui::Text(" Hello, world!");
ImGui::Text(" This is a test.");
ImGui::End();
```
在这个示例代码中,我们在第一行文本前插入了 4 个空格,在第二行文本前插入了 8 个空格。这样,我们就将文本向左移动了若干个空格的距离。
需要注意的是,在插入空格时,不要使用制表符 `\t`,因为其宽度可能会因为字体的不同而不同,从而导致排版混乱。最好使用空格来实现左移。
在ImGui::Text左边绘制正方形
在ImGui::Text左边绘制正方形,可以使用ImGui::SameLine函数控制绘制的位置。以下是一个基本示例:
```c++
ImGui::Begin("Square Demo");
ImDrawList* draw_list = ImGui::GetWindowDrawList();
// 在ImGui::Text左边绘制一个填充的正方形
ImVec2 pos = ImGui::GetCursorScreenPos();
ImVec2 size = ImVec2(50, 50);
ImU32 color = IM_COL32(255, 255, 0, 255);
draw_list->AddRectFilled(pos, ImVec2(pos.x + size.x, pos.y + size.y), color);
// 将光标移动到正方形的右侧
ImGui::SameLine();
// 在正方形的右侧绘制文本
ImGui::Text("Hello World!");
ImGui::End();
```
在上面的示例中,我们首先在左侧绘制一个填充的正方形,然后使用ImGui::SameLine函数将光标移动到正方形的右侧,最后在右侧绘制文本。你可以根据需要调整正方形的位置、大小和颜色,以及在正方形右侧绘制的文本。