在ImGui::Text左边绘制正方形

时间: 2024-03-22 08:40:15 浏览: 27
在ImGui::Text左边绘制正方形,可以使用ImGui::SameLine函数控制绘制的位置。以下是一个基本示例: ```c++ ImGui::Begin("Square Demo"); ImDrawList* draw_list = ImGui::GetWindowDrawList(); // 在ImGui::Text左边绘制一个填充的正方形 ImVec2 pos = ImGui::GetCursorScreenPos(); ImVec2 size = ImVec2(50, 50); ImU32 color = IM_COL32(255, 255, 0, 255); draw_list->AddRectFilled(pos, ImVec2(pos.x + size.x, pos.y + size.y), color); // 将光标移动到正方形的右侧 ImGui::SameLine(); // 在正方形的右侧绘制文本 ImGui::Text("Hello World!"); ImGui::End(); ``` 在上面的示例中,我们首先在左侧绘制一个填充的正方形,然后使用ImGui::SameLine函数将光标移动到正方形的右侧,最后在右侧绘制文本。你可以根据需要调整正方形的位置、大小和颜色,以及在正方形右侧绘制的文本。
相关问题

ImGui::SameLine();

ImGui::SameLine() 是 Dear ImGui 库中的一个函数,用于在同一行上绘制两个或多个控件。 在 ImGui 中,每个控件默认都会在新的一行上绘制。如果你想在同一行上绘制多个控件,可以使用 ImGui::SameLine() 函数。 例如,下面的代码将在同一行上绘制两个按钮: ``` ImGui::Button("Button 1"); ImGui::SameLine(); ImGui::Button("Button 2"); ``` 这里,第一个按钮绘制完成后,ImGui::SameLine() 函数将光标移回到同一行的起始位置,以便绘制第二个按钮。 你还可以使用 ImGui::SameLine() 函数的参数,指定新控件的位置。例如,下面的代码将在同一行上绘制一个标签和一个输入框: ``` ImGui::Text("Name:"); ImGui::SameLine(); ImGui::InputText("##name", nameBuffer, 256); ``` 在这里,ImGui::SameLine() 函数的参数为空,表示将光标移回到同一行的起始位置。如果你想将光标移动到同一行的其他位置,可以传递一个浮点数参数,表示相对于行起始位置的偏移量。例如,下面的代码将在同一行上绘制一个标签和一个右对齐的输入框: ``` ImGui::Text("Name:"); ImGui::SameLine(ImGui::GetWindowWidth() - 100); ImGui::InputText("##name", nameBuffer, 256); ``` 在这里,ImGui::GetWindowWidth() 函数返回窗口的宽度,-100 表示输入框相对于行起始位置向左偏移 100 个像素。

ImGui::CreateContext()做了什么

ImGui::CreateContext() 是 Dear ImGui 库中一个重要的函数,用于创建一个 ImGuiContext 对象,它是管理 Dear ImGui 库状态的核心对象。当我们使用 Dear ImGui 库时,必须先调用 ImGui::CreateContext() 函数来创建这个对象,然后才能继续使用其他函数。 具体来说,ImGui::CreateContext() 函数会做以下几件事情: 1. 分配内存:它会动态地分配一块内存来存储 ImGuiContext 对象。 2. 初始化状态:它会对 ImGuiContext 对象进行初始化,包括将所有的成员变量和状态信息都设置为默认值。 3. 加载字体:它会加载默认的字体,并将其保存到 ImGuiContext 对象中。这个字体可以用于绘制各种 GUI 元素。 4. 初始化渲染器:它会初始化渲染器,并将其保存到 ImGuiContext 对象中。渲染器是用来将 GUI 元素绘制到屏幕上的。 5. 设置默认样式:它会将 Dear ImGui 库的默认样式设置为 ImGuiStyle 对象中定义的值。 总之,ImGui::CreateContext() 函数是 Dear ImGui 库中一个非常重要的函数,它创建了一个 ImGuiContext 对象,并初始化了所有的状态信息,为后续的使用做好了准备。在使用 Dear ImGui 库时,我们通常只需要在程序的初始化阶段调用一次这个函数即可。

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