在ImGui::Text左边绘制正方形
时间: 2024-03-22 17:40:15 浏览: 132
在ImGui::Text左边绘制正方形,可以使用ImGui::SameLine函数控制绘制的位置。以下是一个基本示例:
```c++
ImGui::Begin("Square Demo");
ImDrawList* draw_list = ImGui::GetWindowDrawList();
// 在ImGui::Text左边绘制一个填充的正方形
ImVec2 pos = ImGui::GetCursorScreenPos();
ImVec2 size = ImVec2(50, 50);
ImU32 color = IM_COL32(255, 255, 0, 255);
draw_list->AddRectFilled(pos, ImVec2(pos.x + size.x, pos.y + size.y), color);
// 将光标移动到正方形的右侧
ImGui::SameLine();
// 在正方形的右侧绘制文本
ImGui::Text("Hello World!");
ImGui::End();
```
在上面的示例中,我们首先在左侧绘制一个填充的正方形,然后使用ImGui::SameLine函数将光标移动到正方形的右侧,最后在右侧绘制文本。你可以根据需要调整正方形的位置、大小和颜色,以及在正方形右侧绘制的文本。
相关问题
ImGui::SameLine();
ImGui::SameLine() 是 Dear ImGui 库中的一个函数,用于在同一行上绘制两个或多个控件。
在 ImGui 中,每个控件默认都会在新的一行上绘制。如果你想在同一行上绘制多个控件,可以使用 ImGui::SameLine() 函数。
例如,下面的代码将在同一行上绘制两个按钮:
```
ImGui::Button("Button 1");
ImGui::SameLine();
ImGui::Button("Button 2");
```
这里,第一个按钮绘制完成后,ImGui::SameLine() 函数将光标移回到同一行的起始位置,以便绘制第二个按钮。
你还可以使用 ImGui::SameLine() 函数的参数,指定新控件的位置。例如,下面的代码将在同一行上绘制一个标签和一个输入框:
```
ImGui::Text("Name:");
ImGui::SameLine();
ImGui::InputText("##name", nameBuffer, 256);
```
在这里,ImGui::SameLine() 函数的参数为空,表示将光标移回到同一行的起始位置。如果你想将光标移动到同一行的其他位置,可以传递一个浮点数参数,表示相对于行起始位置的偏移量。例如,下面的代码将在同一行上绘制一个标签和一个右对齐的输入框:
```
ImGui::Text("Name:");
ImGui::SameLine(ImGui::GetWindowWidth() - 100);
ImGui::InputText("##name", nameBuffer, 256);
```
在这里,ImGui::GetWindowWidth() 函数返回窗口的宽度,-100 表示输入框相对于行起始位置向左偏移 100 个像素。
ImGui::Indent
ImGui是一个非常流行的开源库,用于创建用户界面(UI)在各种平台上,如游戏、编辑器等。`ImGui::Indent`是ImGui API中的一个函数,它的作用是用来增加当前文本行的缩进。当你在绘制ImGui窗口或菜单时,`Indent`可以调整后续元素的视觉层次,使其看起来更有序和整洁。
通过调用`ImGui::Indent`,你可以让UI元素向右偏移一定的像素,表示它们属于上一级别或嵌套层级。当你想要结束这个缩进并恢复到正常间距时,可以使用`ImGui::Unindent`。这是一个很好的工具,尤其是在构建有深度的树状结构或者列表时。
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