用c#写一个从场景“白色”跳转到场景“黑色”异步加载的代码

时间: 2023-09-07 22:13:32 浏览: 34
以下是一个简单的 C# 异步加载场景的代码示例: ```csharp using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement; using System.Collections; using System; public class SceneLoader : MonoBehaviour { public string sceneToLoad = "BlackScene"; public string loadingScene = "WhiteScene"; public float waitTime = 1f; private AsyncOperation asyncOperation; private void Start() { StartCoroutine(LoadSceneAsync()); } IEnumerator LoadSceneAsync() { // 加载等待场景 asyncOperation = SceneManager.LoadSceneAsync(loadingScene); asyncOperation.allowSceneActivation = false; // 等待一定时间 yield return new WaitForSeconds(waitTime); // 异步加载目标场景 asyncOperation = SceneManager.LoadSceneAsync(sceneToLoad); asyncOperation.allowSceneActivation = false; // 等待加载完成 while (!asyncOperation.isDone) { if (asyncOperation.progress >= 0.9f) { asyncOperation.allowSceneActivation = true; } yield return null; } } } ``` 使用方法:将该脚本添加到场景中的某个 GameObject 上,并在 Inspector 中设置好目标场景名、等待场景名和等待时间。当场景启动时,该脚本会先加载等待场景,等待一定时间后再异步加载目标场景。加载过程中,可以通过 `asyncOperation.isDone` 属性来判断加载是否完成,也可以通过 `asyncOperation.progress` 属性来获取加载进度。在加载完成后,可以通过 `asyncOperation.allowSceneActivation` 属性来切换到目标场景。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C#用委托BeginInvoke做异步线程

今天小编就为大家分享一篇关于C#用委托BeginInvoke做异步线程,小编觉得内容挺不错的,现在分享给大家,具有很好的参考价值,需要的朋友一起跟随小编来看看吧
recommend-type

C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发的问题

本文主要介绍了C#使用读写锁三行代码简单解决多线程并发写入文件时提示“文件正在由另一进程使用,因此该进程无法访问此文件”的问题。需要的朋友可以参考借鉴
recommend-type

C#获取上个月第一天和最后一天日期的方法

主要介绍了C#获取上个月第一天和最后一天日期的方法,是关于C#日期函数的简单应用,具有一定的实用价值,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C# 读写XML文件实例代码

在本篇文章里小编给大家整理的是关于C# 读写XML文件最简单方法,需要的朋友们可以跟着学习参考下。
recommend-type

c# winform异步不卡界面的实现方法

主要给大家介绍了关于c# winform异步不卡界面的实现方法,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家学习或者使用c#具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面来一起学习学习吧
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成

![实现实时数据湖架构:Kafka与Hive集成](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/10eb2e6972b3b6086286fc64c0b3ee41.jpeg) # 1. 实时数据湖架构概述** 实时数据湖是一种现代数据管理架构,它允许企业以低延迟的方式收集、存储和处理大量数据。与传统数据仓库不同,实时数据湖不依赖于预先定义的模式,而是采用灵活的架构,可以处理各种数据类型和格式。这种架构为企业提供了以下优势: - **实时洞察:**实时数据湖允许企业访问最新的数据,从而做出更明智的决策。 - **数据民主化:**实时数据湖使各种利益相关者都可
recommend-type

2. 通过python绘制y=e-xsin(2πx)图像

可以使用matplotlib库来绘制这个函数的图像。以下是一段示例代码: ```python import numpy as np import matplotlib.pyplot as plt def func(x): return np.exp(-x) * np.sin(2 * np.pi * x) x = np.linspace(0, 5, 500) y = func(x) plt.plot(x, y) plt.xlabel('x') plt.ylabel('y') plt.title('y = e^{-x} sin(2πx)') plt.show() ``` 运行这段
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。